ソシャゲの終焉に立ち会ったことある奴、ちょっとこいback

ソシャゲの終焉に立ち会ったことある奴、ちょっとこい


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スレとかゲーム内チャットはどんな雰囲気になるん?
引用元: ソシャゲの終焉に立ち会ったことある奴、ちょっとこい

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4: 以下、
掲示板とか時間差で返事が来るようになる
5: 以下、
このチャットももう終わりか…みたいな雰囲気
6: 以下、
終わるねーって感じ
7: 以下、
悲壮感や不満が出る感じではないのね
もっと荒れたりするイメージだった
8: 以下、
サービス終了する時なんて雰囲気でだいたいわかるからそんなに驚かない
9: 以下、
なんか兆候あるし人少ない課金少ないのはやってればわかるし
あぁやっぱり終わりか?みたいな感じ
10: 以下、
昔やってた対人ゲームはサービス終了宣言から課金アイテム無料で取れるようにしてなぜかそれ以前より盛り上がって終わった
17: 以下、
>>10>>11
運営側による、最後まで付き合ったユーザーへのお返し的な感じなのかな
12: 以下、
大体ユーザーも予想ついてるから「とうとうか、、」って感じだな
25: 以下、
>>12恐らく数十万円以上は課金してて
ゲームにも相当どっぷり浸かってたようなヤツらでも
なぜか突然引退宣言して
他人にあげれるアイテムはい者ガチで配るぜwwww
とかアッサリしてた奴居たが
ソイツが抜けてから
すぐに運営サービス終了決まってたな
40: 以下、
>>25こういうレス見ると、最後のヘビーユーザーが引退した時点で
そのゲームのサービス終了が決まったのかなとか思ってしまう
終焉間際のゲームって、数人の廃課金者に支えられてそう
13: 以下、
その頃には人もいないしスレも過疎ってるから淡々としてた
15: 以下、
またどこかで会おう!的な感じてはあったな
18: 以下、
大体基地外が何人か「詐欺だ 今まで使った金返せ」とか言ってる
38: 以下、
>>18
ネット時代だからな
その運営会社や親会社や系列ソシャゲやら調べ上げて
不祥事やら株価下落煽り捲ったりしたわ
19: 以下、
ありがとう!ってみんな言ってたのは覚えてる
21: 以下、
ブラウザゲームだった仮面ライダーウォーズの最後は
カードの絵柄を保存したいユーザー同士で
カードの貸し借りが凄かったな
39: 以下、
>>21ある程度有名ソシャゲだと
ググれば画像データは出て来るのにな
42: 以下、
>>39
俺がやってたやつはスレの総力を上げてwikiを完成させようとしてたよ。あれはあれで盛り上がった。
46: 以下、
>>42
サービスは終わってもユーザに愛されてたゲームなんだな・・・
製作側も少しは報われそう
22: 以下、
>>1
なんかゲーム内ではキチ○イみたいな奴らばかりなのに
運営に対してはなぜかゲームシステム以外の文句少なくて
 
金返せや!とか運営会社潰すぞ!とか
経営取締役や幹部の名前や他の系列仕事関係調べて
公式サイトやらで
滅茶苦茶クレーム書いて
差し違えてでも潰してやるからな!
とかしつこく荒らしてたの俺だけだったわ。
まあ3ヶ月で9万円位課金してしまった数ヶ月後にいきなり運営サービス終了決まってからだがな…
26: 以下、
>>22
9万課金したらショックでかいな
それだけハマってたってことだろうし
ユーザーもゲームに対して思い入れあるからか、
運営への不満もそこまでは溢れないのね
27: 以下、
誰もいないと思ってた本スレで初心者装って質問してみたら次々と質問に答えだしてちょっと怖かった
でもこっちが初心者装ってるのあっちも分かっててやってるんだろうなあれ
32: 以下、
>>27
なにそれ悲しい
「スレに活気を」とか「仮に本当に初心者なら」とか思いつつ質問に答えるのか
36: 以下、
ドリランドがまだ続いてるのに驚き
65: 以下、
>>36ドラコレもじゃね?怪盗ロワイヤルもまだ続いてたのには呆れる
48: 以下、
グラブルはプロデューサーがこのままなら年内に終わると思うから見てろよ
58: 以下、
俺がやってたのは今まで搾取体制だったのが一気に開放されて超面白かった
けどもう終わるのになにやってんだ感はスレに漂ってた
74: 以下、
もともと全チャとか起動して攻オフにしてたから粛々としたもんよ
75: 以下、
タウンロードしてオフでできるようにして欲しい
77: 以下、
>>75
同意
すでに一定額以上の課金者や無課金でも一定額を課金で
ダウンロードしてオフゲでできるってのは駄目なんかね
ギガ単位の容量でも今時のHDDと回線なら大したことないし
無課金でもこれなら課金するって奴もいて最後に運営も金取れていい気がするが
83: 以下、
あれだけ終わる終わる言われててもなんだかんだ続いてるもんな白猫
ただこっから巻き返すのって相当しんどいだろうけど
87: 以下、
>>83
個人的な予想ではしぶとく生き残るよ
台湾行ったとき何人も日本版の白猫やってる人見たし日本でも認知度は一番高い スタミナ制ではないのは大きい要素
84: 以下、
リリースしたと思ったら即メンテ入ってそのまま消えたってゲームなら
94: 以下、
全然流行らなかったパズルゲーだけど、公式の更新情報の間隔がどんどん開いていって最終更新が半年前とかになって人もいなくなる
ランキングは鬼のようなハイスコアを出す数人だけになる
102: 以下、
大抵は終了告知の前に終わるって分かるな
104: 以下、
プリンセスコネクト声優が豪華だったないつの間にか終わったって感じ
108: 以下、
とりあえず今まで集めたLRとSR+秘書全部スクショしてフレンド全員にまた会えるといいねーみたいなくっさい終わり方したな
119: 以下、
ソシャゲはすでに大量にあるし、今も人知れず終わってるソシャゲが大量にありそう
124: 以下、
ソシャゲはなんか終ったとしても軽いよな、あと視覚的にいつもと変わらないから終わるっていう非日常感が無い
卒業式みたいにトップ絵で「いままでありがとう」とか書いたりホーム画面で雰囲気出していればもっと盛り上がるのに
127: 以下、
TVがやたら煽ってるポケモンGOって
あれ課金要素は
何なんだ?
基本的には沢山のバカを街に繰り出させれば
何かしら飲食やら充電器やらが売れる経済効果狙いか?
138: 以下、
>>127
ポケモンを育てるために必要なほしのすなってやつを手に入れる一番効率のいい手段が孵化装置
で、この孵化装置が2回使い捨てで1個約80?150円(課金通貨のまとめ買いによる)
あるいはポケモンを呼び寄せるアイテムが同じく?100円
でもポケモンそのものは課金しようがしまいが同じだし時間を買うだけってパターンだな
141: 以下、
2?3年続いてると好調な時期もあって最後まで数名の重課金者もいて?って感じで
まぁ利益はそれなりに取れたのかなって思うけど半年以内で終了とかは完全赤字にしか思えんわな
147: 以下、
とりあえず豪華声優()が売りになると思ってる会社やゲームは長続きしないと思うわ
149: 以下、
>>147
豪華声優や有名イラストレーターとかが思いっきり空振りしてるところがより悲しい
148: 以下、
ソシャゲは紙飛行機だからな、最初に高く飛ばないと都合良く強風が吹くのを祈るしかない
153: 以下、
>>148
紙飛行機とは上手いこと言う
俺が声優やらイラストレーターに興味がないってのもあるんだろうけど、たかがソシャゲとはいえゲームなんだから中身で勝負しろよと
151: 以下、
クラクラクローンと斬新すぎて誰も触れなかったのはサービス開始から触ってたらどっちも3ヶ月で終了してたな
98: 以下、
俺含めアクティブ3人のソシャゲやってたけど特になにもなく終わった
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