3大使わないRPGの技「味方の物理攻撃に属性をつける魔法」「攻撃力はないが先制攻撃できる技」あとひとつは?back

3大使わないRPGの技「味方の物理攻撃に属性をつける魔法」「攻撃力はないが先制攻撃できる技」あとひとつは?


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2. 1.まとめブログリーダー
3. 2016年09月02日 08:11
4. 最終的に1番使わなくなるのは確率蘇生系だよな
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6. 2.    
7. 2016年09月02日 08:13
8. 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
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10. 3.コメント
11. 2016年09月02日 08:20
12. グローランサーの能力低下系は必要な敵に限って無効化されるから取得すらしないなあ
スキルポイント割り振り型でのゲームでこの使用はきつい
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14. 4.名無しさん
15. 2016年09月02日 08:26
16. 固定ダメージ、割合ダメージ、属性付与
これを有効に使いこなすことがRPG初心者を卒業するための第1歩
17.
18. 5.コメント
19. 2016年09月02日 08:29
20. >>1はバフデバフゲーやってないんだろうな
>>1が挙げてる技を使わないと倒せないような設定のボスは少なくない
21.
22. 6.コメント
23. 2016年09月02日 08:33
24. 全部使うだろ・・・
25.
26. 7.コメント
27. 2016年09月02日 08:39
28. 一つ目は聖剣伝説でクッソ有能だし二つ目はターン制のRPGだと行動順が変わるのは超有能
三つ目は防御力がクソ高い敵相手に有効だったりする
どれも使うじゃねーかタコ
29.
30. 8.コメント
31. 2016年09月02日 08:40
32. 割合は確率で強敵に効かないことあるからわかるけど
属性エンチャは使うだろ
ソウルシリーズで愛用してるわ
33.
34. 9.
35. 2016年09月02日 08:42
36. ザキ、ザラキ
37.
38. 10.コメント
39. 2016年09月02日 08:43
40. 即死系、状態異常系、割合ダメージ系は雑魚にしか効かないゲームはあるから
それなら物理で殴ったほうが良いってのはわかる
けど他は使うわ
41.
42. 11.コメント
43. 2016年09月02日 08:48
44. 「パリィ」

45.
46. 12.コメント
47. 2016年09月02日 08:49
48. 属性付与でダメージうp ←わかる
属性ついてないと威力激減 ←??!?!
49.
50. 13.コメント
51. 2016年09月02日 08:50
52. ボ ミ オ ス
53.
54. 14.名無し
55. 2016年09月02日 08:55
56. もろば斬りみたいな与えた分の何割か自分に反射ダメージをくらうやつ
57.
58. 15.コメント
59. 2016年09月02日 08:57
60. ベアのパリィは序盤有能すぎる
61.
62. 16.コメント
63. 2016年09月02日 09:01
64. 淫パスじゃね
最近のユーザーは全ての宝箱開けて100%目指す志向があるから
65.
66. 17.コメント
67. 2016年09月02日 09:03
68. メガンテ
バギクロス

69.
70. 18.コメント
71. 2016年09月02日 09:04
72. にげるコマンド
特攻上等
73.
74. 19.コメント
75. 2016年09月02日 09:09
76. レベルを上げて物理で殴ればいいRPGでは使わない。
77.
78. 20.コメント
79. 2016年09月02日 09:09
80. 敵の素早さを下げる→失敗することもある
味方の素早さを上げる→絶対成功
素早さが攻撃や回避に依存しなきゃ前者はいらんわな
81.
82. 21.コメント
83. 2016年09月02日 09:11
84. RO「お前ら俺の前でも同じこと言えんの?」
85.
86. 22.名無し
87. 2016年09月02日 09:16
88. 毒付加に1票、状態異常「毒」が有用なRPGってそうそうないよな。
89.
90. 23.名無し
91. 2016年09月02日 09:21
92. アビスのFOF発生させるためだけの技
普通に魔法唱えときゃ出てくるのに意味わからん
93.
94. 24.コメント
95. 2016年09月02日 09:27
96. ※23
あれ元々
敵の攻撃間隔が狭いとか
詠唱つぶし系の確定行動もちとか
そもそも埋めの関係で雑魚相手に発生だけさせたいからとか
普通に攻撃魔法唱えるのがアカン相手用やで?
97.
98. 25.コメント
99. 2016年09月02日 09:29
100. ためるとけり。普通にゲームを進める分には別に必要無い。
ザキザラキラリホーも滅多に使わないなぁ。だって基本雑魚にしか効かないんだもの。しかも効果がガバガバ。
101.
102. 26.コメント
103. 2016年09月02日 09:38
104. タメて次のターンに1.5倍
105.
106. 27.名無し
107. 2016年09月02日 09:54
108. ステ下げじゃない状態異常って、ボスに効かないことが多いからなぁ。
バニシュデスみたいな裏技はまた別の話だし。
109.
110. 28.名無し
111. 2016年09月02日 10:25
112. 全体大回復だな
ベホマズンとか勿体なくて使えないし
全員ほぼ瀕死状態にはあんまりならないで何人か死んでしまうし
113.
114. 29.コメント
115. 2016年09月02日 10:30
116. ※27
ボスには効かなくても
自分には効くから
状態異常時にステUPするもんと組み合わせると中々に面白い
カッパ装備とかあっただろ
117.
118. 30.コメント
119. 2016年09月02日 10:33
120. ※9
体力と攻撃力が高い割にザキが割りと効く奴がそれなりにいるから結構使うぞ
ドラクエ3ならテンタクルスや動く石像辺りとかこいつら普通に殴り合うと被害がでかくなり勝ちだからな
121.
122. 31.コメント
123. 2016年09月02日 10:40
124. ※25
ラリホーは2の王女の主力なんだぜ
ラリホーを使うと使わないとじゃあ戦闘毎の被害が大きく違ってくる
まぁシリーズを追うごとにラリホーの重要性は薄れていくのは違いないけどね
125.
126. 32.コメント
127. 2016年09月02日 10:49
128. ※11
パリィもディフレクトも使うよ
DQは1〜8までやったけどトヘロスは使ったこと無いな
129.
130. 33.コメント
131. 2016年09月02日 10:54
132. フローミ
火の息
体当たり
ドラクエで役立った記憶が無い
133.
134. 34.
135. 2016年09月02日 11:01
136. 隼斬りは甘えの精神やね
137.
138. 35.コメント
139. 2016年09月02日 11:11
140. ニワカスが片っ端から論破されてて草生える
141.
142. 36.名無し
143. 2016年09月02日 11:36
144. FF13のエン系はかなり有効だけどな
145.
146. 37.コメント
147. 2016年09月02日 11:55
148. ※22
アトラス系は毒も有効
雑魚相手でもターン数を減らして被ダメを抑えられる
149.
150. 38.
151. 2016年09月02日 12:07
152. よくできたRPGほどその辺の小技が活きる
逆にギミック効かして戦うより殴った方が早い系のRPGは面白くない
戦闘にあらゆるギミック盛り込んでコンボ作るようなRPGはホンマ脳汁ヤバい、下手なアクションより中毒性高い
世界樹シリーズとか大好き
153.
154. 39.
155. 2016年09月02日 12:21
156. 属性エンチャはホント使わないな。
持続ターンあるタイプだと回復出来なくなるし。
アクションメインのダークソウルで使う人は使わなくても勝てる人だから参考にならんよ。
157.
158. 40.VIPPERな名無しさん
159. 2016年09月02日 12:24
160. ペルソナにあった属性ガードキル
本来効かない属性が効くようになるが、1ターン使用して等倍

161.
162. 41. 
163. 2016年09月02日 12:29
164. 道中パーメンが勝手に固定される和ゲーなら属性使うけどな
自由なパーティーなら属性ありきにするとバランスが悪くなる

165.
166. 42.
167. 2016年09月02日 12:36
16

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