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ロボが変形する理由にもっとも説得力がある作品は?
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変形ロボが変形する理由にもっとも説得力がある作品は?
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トランスフォーマー
3
高移動のために寝るだけ+間接固定が
リアルロボットものの中では一番説得力があると思う
4
マクロスに一票
5
>>4
「じゃあしょうがないよね…」感は天下一品だと思う
絵面のインパクト勝ち
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6
俺は動力の方が気になる
7
8
ボトムズのあれは変形になるのかな
降着姿勢なだけか?
9
用途別に組み替えて使うてのならゲッターかな
再現無理だけど
10
順序は逆だがリアルにオスプレイっていう可変機が出てきたことで
超音戦闘機のファイターと、ジェットヘリのガウォークでの変形に
実用性があることが証明された
11
変形後の形に説得力あるのはまぁ良くあるとしても
そもそも凡そは人型のロボットに説得力がないぞ
12
本編の描きかたはどうかと思うが
種運命のユニウス条約の設定は好き
13
変形しなきゃ使えない武装があるってのはわかりやすい
14
ゴールドライタンみたいな箱ロボが実際に合ったら
輸送の時に省スペースで有効だろうな
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>>14
実際の艦載機も羽根折りたたむからな
省スペース化のために変形は地味に大事だと思う
アニメ的には地味になるけど
16
強化スーツだけど
地球に降下しての単独行動の足に
敵と遭遇したら即可変で迅戦闘
バイクとスーツの意味に説得力ある
17
変形のためだけに使う可動機構がほとんどなく
人型として動くためのデフォの関節だけを使って上手く変形してるやつは
なんか説得力がある
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ガキのころは寝るだけ変形をツマラン変形だと思っていたが
歳をとってみるとリアルロボものとしてはそのほうが説得力があると思うようになった
19
TFの原型のダイアクロンのカーロボ系も
いつ敵が攻めて来るかわからない為に街中に車として擬態して
敵の攻撃に即応するって設定がカッコいい
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理由のある変形
顔をわざわざ入れ替えるのは説明がつかないが・・
あの頭部の変形には何か理由の設定あるん?
21
>>20
すげー複雑ってわけではないけどバルキリーなんかは河森正治のデザインを体感したいって需要があるよな
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国家機密の保持のため
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ガンダムのコアブロック構造はパイロットの脱出とデータ持ち帰りの為だったけど
WBでした様な運用方法は考えてなかったよねきっと
そういう意味での変形合体の説得力ある
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マクロスも変形の優位性はマクロスゼロで描いてたな
変形する事の便利さは他シリーズでも描いてるが(7やプラスは微妙かも)
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一番説得力のある分離コクピット
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>>25
俺はこれかな
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7は市街地だとガウォーク便利だねってやってたじゃん
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太陽の勇者ファイバードのご一行様
元々はレスキューマシンとかだけど
どつきあいをする時はそれに乗り移った宇宙人のカッコに近付けて暴れたほうが強いから
レスキューマシンとかが変形して人型ロボになるの
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マクロスでの変形の優位性は描き方の勝利ともいえると言うか
変形シークエンスを1画面でバシャっとあっさり変形させる事で
備わってる普通の能力に見せてるのも強い
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必殺技
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巨人(スーパーロボット)の頭脳が人間って一発で見ただけでわかるからねパイルダーオン
絵的な説得力がすごい
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運搬の都合という合体の意味
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変形しないと戦えない
っていうか動けない
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>>33
変形する意味あるのかってのは置いといて
ズッシリとした金塊が破壊力あるって問答無用に説得力あって好き
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政治的問題に対する苦肉の策
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用途に応じて
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TFはたしか元はただの人型ロボット生命体だったけど
内乱の中でより戦いに適した進化をした結果変形機能を手に入れたとかそんなだったかな
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マクロスは陸軍と空軍双方に巨人と格闘できる兵器作れって命令出たからね
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>>39
どこの部署も上層部が発狂したって思ってそうな命令だな
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巨人の戦艦内部に乗り込めて
できれば相手の武器を利用可能かつ格闘もできる兵器作れってルールやからな
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実際マクロス落ちてこない世界観だと
ブロンコIIっていう腕無しガウォークまでにしかならない兵器になるしな
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>>42
そっちはそっちで別時空連中が足無し兵器使ってて
それミキシングして
結局人型兵器が爆誕する流れ好き
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なんでわざわざ自分たちより戦闘力の勝る相手に同じ土俵で争おうとするんだろう
ロボットアニメのお約束とはいえ
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敵の方が戦闘力で勝るから乗り込んで奪取しようと思ったんじゃね?
むしろ艦隊戦や物量では勝ち目がないからゼントラと同じ土俵ではないと思う
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ゼントラ側のが圧倒的に技術上だし
同じ土俵に立てただけでもすごいっちゃすごい
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バトロイドがリガートに乗り込む未来もありえたのか…
つまりバトロイドは巨人用インターフェイス操作用インターフェイスなんだな
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まあ最新のマクロスは人型なんていらんかったんや!とばかりに
戦闘機でしか戦わないアニメになっちゃいましたが
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バトロイドはゼントラより一回りデカいからリガードには乗れなさそうだな
身体も硬い
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双方殲滅戦では100%勝ち目ないし
ジンドー的に考えて殺さずに済むなら巨人を穏便に捕縛できる
バトロイド&デストロイドはありがたい
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まぁ技術的な問題は置いといてガウォークは便利な形態よな
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マクロスゲーでの3形態使用頻度が
ガウォーク>ファイター>>>>バトロイドになるくらい
ガウォークって使いやすいんだろうな
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ゲッター線がそのままでは危険だから三種類の波長で分離して運搬という設定は好き
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大気圏突入
ついでにスイカバー
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フィルムじゃダメなんですか
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>>55
映画版では無かったことにされましたんで・・・
あと自由落下怖い
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擬態
戦わずして勝てると思いました
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格納庫の占有スペース確保のためにある脚部折りたたみ機能
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変形し
宇宙に行かば
撃ち落とされ
戦車になったら
蹴り束されりぬ
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脚を伸縮させたり羽根をスライドさせたり割と珍しい変形をする
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