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連邦vs.ジオンって神ゲーだったよな
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連ジの思い出
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ガンタンクでドリフトして子供にスゲーと言われた思い出
3
ステップが強いんだけど
硬直があるからステップ待たれると攻撃食らう
よく出来たゲームだと思う
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>>3
シンプルなのに駆け引きが深いよね
前ビ厨とかそればっかだったらただの的だけど不意を突かれると明らかに強い戦法だし
5
ガンキャノンの頭上ロック外から強襲キャノンハメみたいなのが流行ってたな
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6
ビグザムはシャアザクキックのみで倒す
MS IN ACTION !! ビグザム
7
ガンダム+ガンタンク
ガンキャノン+ガンキャノン
ガンダム+ガンタンク
ガンダム+ガンタンク
ガンダム+ガンタンク
ええいたまには他のキャラを使って乱入してきなさい
8
大阪京橋の国道沿いのゲーセンでロケテストをプレーしたわ
俺は超下手だから難易度を下げるのに貢献したかもなと思う
9
歩く時やらサーベル抜く時のSEがいちいち完璧だった
10
このゲームのジムが俺の中のジムのイメージにぴったり
HGUC 1/144 RGM-79 ジム (機動戦士ガンダム) 色分け済みプラモデル
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一応待ちゲーなのかな
結構それ関連でリアルバトルもあった
12
陸ガンの180ミリは近接戦闘兵装
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ガンダムの盾が実にウザい
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遠距離射撃が近距離の方が強い現象はあったな
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初めてモデリング見た時に大河原絵の再現度にビビった
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コンピューター戦が楽しいからオッサンが多かった
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旧ザクのダウン追い討ち好き
HGUC 1/144 MS-05B ザクI (機動戦士ガンダム)
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フワフワしながら待つ戦いだったわ
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>>18
ララアはかしこいな
20
不満点はタンクがステップする事とビームが弱すぎる
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プラモみたいにバラバラになるのにビビった
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後ろでもノータイムで撃ってくるガンダム
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一番ガンダムしてたスレ画
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巨大ロボットっぽくないっつーかポヨンポヨン動いてたけど
まぁそれは仕方ないんだろうな
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ガンダムの踏み込みが怖い
RG 1/144 RX-78-2 ガンダム (機動戦士ガンダム)
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作戦説明
出撃シーン
作戦開始
作成成功(リプレイ)
戦果報告
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すんごい誘導するガンダムのビームライフル
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バーチャロンシリーズを終わらせた戦犯
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宙空戦の面白さが解らない俺はオールドタイプ
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ダムかシャゲ+低コストなんだけど
低コストの選択肢がかなり多い
ジム→盾あるし十字ビーム出来るんでド安定
グフ→ジムよりも攻撃的
シャアザクBZ→ダウン取れるんで理論上はコイツが最強って言ってる人が多かった
ズゴック→格闘強いけど追いかけられるとキツイ
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この頃のvsは名前選択できるから面白い
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射撃をわざと明後日の方向に飛ばしてステップしてる敵に当てる謎の技術
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achoとか大きなゲーセンで列並んで野良同士で組んで
キャラ決める前に
「高コスト?低コスト?」みたいなやりとりしてたのが懐かしい
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気付けば相方のアッガイがくるくるパリパリしてる
HGUC 1/144 MSM-04 アッガイ (機動戦士ガンダム)
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宇宙でゾック使わせろや
HGUC 1/144 MSM-10 ゾック (機動戦士ガンダム)
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つーかこれをPCネトゲーで出したら買うよ
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盾壊してステップ特殊格闘
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ギャンの盾壊れない凄い
HGUC 197 機動戦士ガンダム ギャン 1/144スケール 色分け済みプラモデル
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上級者はフワフワしつつ、空中ダッシュでゼロ距離射撃するゲーム
DXはCPU戦が面白かった
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対戦でビグザム使って遊ぶ
こいつ適当に暴れて踏みつけた方が強いんじゃ…
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モンキー撃ちとかズンダ撃ちとか私知りません!
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当時はなんだかんだ言われてたけど、今思えばバランス取れてた気がする
ガンオンとか見てると悲しくなる
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相方がシャアゲルばっかだったので
俺はギャン→ゴッグという変遷に
ゴッグの両手振り回し頭突きコンボが決まるとギモヂィィィ
MG 1/100 MS-14S シャア・アズナブル専用 ゲルググ Ver.2.0 (機動戦士ガンダム)
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ボタン同時押しでサブ射撃特殊格闘、操作のほうもシンプルだった
45
タンクの曲射に当たると吹っ飛び具合も相まって変な声出ちゃう
46
宙域の雰囲気はこれ以上ないくらいすごくガンダムって感じだから出来は素晴らしいんだけど
対戦で選べるエリアにするべきではなかったな
47
カトキ版じゃない今風アレンジいいよね…
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マシンガンが強かった気がするけど違った?
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>>48
中小コスト帯だと最強だと思うよ
ガンシャゲの機動力には通じないのが致命的だけど
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>>48
強かったんでザク2に脚部ミサイル装備で戦ってた
51
がしゃんがしゃんがしゃんととりあえず歩くの大好き
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PS2版は結構よく出来てるよね
ガキの頃だったから覚えてないけど結構似てた気がする
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最初連ザもステップしてたら全く避けられなくて攻ボコボコにされた思い出
だから連ザ2のアッシュはステップが強かったから好きだった
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宇宙でジオング使いこなしてるとしゅごい
HGUC 1/144 MSN-02 ジオング (機動戦士ガンダム)
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テクニックとして覚えることがそこそこ少ないからとっつきやすかったな
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ストーリーの地上でのドムの強キャラ感は凄い
あ ジャブローは止めて下さい
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COM戦がおもしろい
これ重要
エルメスにぼっこぼこにされるオールドタイプな俺
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宇宙の大型MOBが倒せるかで展開が大きく変わるの好き
でもビグロは嫌い バァァアアン
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Gファイターに乗せてもらって戦うの楽しいよね…
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相方と開幕砲撃作業のCPU戦
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陸戦ジムで時間切れ狙い
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DXじゃない普通のほうが好きだった
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ハンマーぶん回してムサイとか壊すのすき
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これ以降のシリーズやってないけど面白かったよな
MS動かしてる感じがとてもよかった
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VSじゃなくていいからカプコンにまたこの操作感のゲーム作ってほしい
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>>65
おうガチャフォースの続編あくしろよ
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PS2版手軽に協力プレイできていいね
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ごろごろ起き上がりが原作再現なの気付いた人何人ぐらいいるんだろう
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ロジック寄りな位置取りゲー的な要素は強い
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家庭用の追体験モードは神
クソハマッたよ
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ヘタレな俺と友人は
対戦時、延々横ステップして隙を伺ってたわ
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ガンダムのビームライフルのホーミング性能は笑うしかない
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マゼラトップとかどうでもいい対象を攻撃できるのが面白かった
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出撃シーンの重たいブリキロボットが動いてる感が好き
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足で歩くのが素晴らしいバーニアの方も原作再現なんだけども
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最初期はコストとかあまり考えずに
好きな機体つかって楽しんでたなあ
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陸ジムでマシンガンで走りながらぺしぺしが楽しかった
マガチェンのタイミング命
サブ攻撃がおいでおいでアクションの謎
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ビームナギナタ回転させて射撃防御しちゃうシャア専用ゲルググ好き
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ズゴック好きだった
頭ミサイルは敵に隙がないと使えないが
HGUC 1/144 MSM-07 ズゴック (機動戦士ガンダム)
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一時期陸ガン+ミサイルにはまった
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ミッションモードのストーリー追体験のできいいよな
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CPUを三体ビグザムにしてアッガイで逃げ回るプレイ
フレンドリーファイヤー狙い
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バズーカぶち当てて引っくり返ってるのにミリしか減らないんだよなアムロガンダム
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2週目のシャアゲルなら1話ガンダム撃破可能だったよな
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後ろで見てたカップルが「ガンキャノンって何?」「えーとガンダムの弱いの」って会話をしててガンキャ好きの俺の怒りが爆発した
対戦相手にほぼ必中ノーダメ勝利でニュータイプレベルB取ってやったら女の方が「強いじゃん…」って言ってた
(ガンキャに対して)バッチリ良い印象を与えたみたいだぞ
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空母の上から戦ってたらグラブロが水面をぴょんぴょん飛ぶように起動しててたまげた
1/550 MAM-07 グラブロ (機動戦士ガンダム)
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宇宙の
上昇で特殊格闘
上昇→前ブースターで特殊格闘
もっとも使われない地味格闘
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船を護衛する任務だとマシンガン装備のザクが便利
船に間違って当たってもあまりライフ減らない
艦にむらがってるところを背中から撃てる
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ミサイルポッドやクラッカー、マゼラトップで装備選べるの好き
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宇宙でめぐりあい宇宙流れると感動する
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盗まれたガンダムを破壊する鬼畜ミッション
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ジャブロー内部はビルが邪魔
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ギャンでハイドボンブ巻いて自分で引っ掛かる
突っ込まれたときにばらまいて後退が正しい使い方
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ビルの上
テキサスの高い台地
青葉区のなんかよくわからない塔
高いところが好き
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ゲーセンのMS紹介のインストや勝ちポーズ全てがただの直立なのが兵器っぽくていいのだ
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ガウから降りる開幕デモが好き
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また作品を絞った代わりに機体を網羅したシリーズ出して欲しいな
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難易度設定最高にしてジオン側でやると黒海のタンクが異常な強さでもう笑う
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ベルファストの港深すぎ問題
つか上がるの大変(ガンタンク曲射砲撃の雨の中で)
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慣れてくるとマゼラトップ砲とかミサイルランチャーとか癖のある武器が面白いよな
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ガンダムが凄い人気でゲーセンにはガンダム使用に関する注意書きがあった気がするけど思い出せない
102
山とか建物とかの影から飛んでくる砲弾で何度死んだか知れないよ
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グフは砂に潜るイメージだったのに連ジのせいで空中を滑空するMSの印象が強くなった
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っていうかグフの格闘の動き
明らかに第1世代MSの動きじゃねーよ・・・
ROBOT魂 機動戦士ガンダム [SIDE MS] MS-07B グフ ver. A.N.I.M.E. (初回特典付き) 約125mm ABS&PVC製 塗装済み可動フィギュア
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このゲームやるまでゾック舐めてた
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ゲーセンでガンキャノン×ガンキャノンで連勝してるコンビがいてすげー・・・と思ってみてた
ROBOT魂 機動戦士ガンダム [SIDE MS] RX-77-2 ガンキャノン ver. A.N.I.M.E. (初回特典付き) 約125mm ABS&PVC製 塗装済み可動フィギュア
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僚機との近接コンボが決まると脳汁出まくる
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ガンキャノンは使い方次第でどんな局面にも対応できてよかった
エウティタで遠距離誘導性能落ちた時は悲しかった
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