Cygamesの新作ゲーム『ウマ娘』 馬主と権利関係で揉め、パッとしないラインナップにback

Cygamesの新作ゲーム『ウマ娘』 馬主と権利関係で揉め、パッとしないラインナップに


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1:
http://www.famitsu.com/news/201608/21113734.html
発表されたキャラクター
エアグルーヴ(青木瑠璃子)
マルゼンスキー(Lynn)
フジキセキ(松井恵里子)
シンボリルドルフ(田所あずさ)
ウォッカ(大橋彩香)
タイキシャトル(大坪由佳)
ヒシアマゾン(巽悠衣子)
2:
エルコンドルパサー(高橋未奈美)
サイレンススズカ(高野麻里佳)
スペシャルウィーク(和氣あず未)
トウカイテイオー(Machico)
オグリキャップ(高柳知葉)
グラスワンダー(松田玲奈)
ゴールドシップ(上田瞳)
ダイワスカーレット(木村千咲)
テイエムオペラオー(徳井青空)
ナリタブライアン(相坂優歌)
メジロマックイーン(大西沙織)
3:
無能やなあ
5:
『ウマ娘プリティダービー』キャラクター&キャスト情報が公開! 11月30日より6ヵ月連続のCDリリースも決定
18キャラクターのプロフィールとキャスト情報が公開!
2016年8月21日、サイゲームスが新作発表会“Cygames Next 2016”を開催。その中で、『ウマ娘プリティダービー』のキャラクター&キャスト情報が公開された。
また、ランティスから、2016年11月30日より6ヵ月連続でCDが発売されることも発表。予想を軸にしたCD連動型の企画や、イベントなども開催予定とのこと。
12:
馬のままの方が可愛いのに擬人化とか無能かな
アパパネ
17:
>>12
正直擬人化というにもお粗末やけどな
馬要素ほとんどないぞ
ただの声優押し売りコンテンツや
20:
金子と揉めたのか?
30:
>>20
社台がNGらしい
ロゴタイプもディープもオルフェもジェンティルもNGや
39:
>>30
やっぱり社台系って競馬界の癌ですわ
今回は断っても別にええけど
206:
擬人化は無能
>>39
今回に限れば有能と言わざるをえない
616:
>>39
クソみたいな業界に遊ばれないだけ、社台は有能やわ
217:
金子と社台系無しの競馬ゲーて斬新やな
絶対失敗やわ
222:
>>217
社台は居るんやで
勝己とキャロットとサンデーと金子がおらんのや
22:
馬要素は?
26:
ディープとオルフェとあと誰が消えたんや
栗毛が2頭くらいいた気がしたんやが
37:
>>26
キンカメもきえた
29:
牝馬ばっかとちゃうんかい
41:
そもそもコンセプトの時点で無理あるやろ
擬人化の時点で臭すぎる
43:
牡馬も女キャラになっているとウオッカのキャラが立ってないな
46:
この企画って競馬ファンも声優ファンも得せんやろ
127:
>>46
声優自体も得せんな
つかクソみたいなソシャゲは数あれどここまで死産確定しててCDだなんだ言うてるのも珍しい
59:
PVすこw
146:
>>59
なんやこれ…
63:
第2弾で出るんじゃないの?
それより擬人化がやっつけに見えるのが気に食わんわ
68:
普通にかけっこしてるやん 草
72:
馬を女の子にしてソシャゲガチャで儲けるんで名前貸してください
これにOK出す方が異常だろ
87:
>>72
言うても馬のガチャソシャゲは既にあるからな
74:
馬の名前に権利ないって法学部の授業で聞いたけどそんなことないのか
107:
>>74
法律上問題なくても馬主を怒らせるような真似をJRA協賛コンテンツでやるわけないやろ
161:
>>74
ギャロップレーサーで馬の名前にパブリシティ権は無いって言われてるな
有名人の集客能力に関する権利や
人格的利益に基づくから馬(物)には発生せん
まぁ法律でOKでも関係悪くなったら後々に響くから今回は許可を取りに行ったんだろな
366:
>>74
これやな
「ダービースタリオン事件」
http://www.courts.go.jp/app/files/hanrei_jp/646/011646_hanrei.pdf
なお、法律知らんワイが読んでもよくわからない模様
78:
艦これやりたいのかアイマスやりたいのかはっきりしろ
どっちつかずな物にオタクは食いつかんぞ
89:
まだどんなゲームかすら発表してないのに
CDたくさん出します!!アニメ化も視野いれてます!!ライブどうぞ!!とかある意味清々しいくらいの声豚狙い
106:
>>89
そもそもゲーム出すと発表したのも昨日やで
116:
>>106
ずーっと前からやってるぞ
133:
>>116
今まではゲームなのかアニメなのかすらわかってなかったんやで
96:
社台系の馬使えんとか競走馬のキャラゲーとして破綻してるやろ
98:
なんで牡馬混じってるねん、牝馬だけで頑張れよ
120:
サイゲって声優に頼りすぎじゃね
122:
オグリキャップ(竹達彩奈):ポニーキャニオン →高柳知葉に変更
ダイワスカーレット(上坂すみれ):キングレコード →木村千咲に変更
ブエナビスタ(水瀬いのり):キングレコード →キャラ自体公式から消失
134:
競馬知らんワイでも知ってるディープインパクトオルフェーヴルステイゴールドハルウララが居らんやんけ
148:
>>134
社台系(吉田さんの持ち馬やクラブ馬)、金子さんの馬が消えたからその辺からクレーム来たんか
162:
>>148
この辺で躓いてるようじゃ嫌な予感がしますね
141:
なんでもかんでも擬人化するのは今更やから何も言わへんけど
実在の馬でやる意味が分からへん
154:
>>141
名前とキャラ考えなくて済む
毎年新しい馬が追加されるから増やすのも楽
186:
>>154
それにしたって露骨に分かるけど少し変えるとかじゃアカンかったんか
実名出されたらどうしたって本物の馬想像してまうし
163:
>>141
擬人化コンテンツは元々が人気のあるものを題材にせなあかんからな
歴史人物とかが最たる例やけど最初から知名度があればそれに乗っかることができる
150:
さすがにブエナビスタが消えたのは草生える
競馬詳しくないワイでも知ってる名馬やんか
168:
つーか第一報のときにまだ馬主に許可取ってなかったのかよ
197:
まぁ後から許可取れたらガチャの目玉でディープとかやるんやろ
201:
選ばれなかった馬のファンは安堵してそう
215:
ゴルシのサンプルボイスやばない?
こんなキャラちゃうやろ
278:
>>215
参考画像
290:
>>278
かわいいお馬さんやなぁ(すっとぼけ)
293:
>>278
正しくはこっちやぞ
257:
最終的に競馬場でライブとかイベントやりたいんやろうからそら関係には気を遣うやろ
法律上オッケーとか関係ないわ
259:
艦これが流行ったのはすでにいる軍オタと萌えオタ両方かぶってる
連中が結構おったからやな、ある程度勢いついたら新規の連中が入ってきた感じや
競馬ファンと萌えオタで重なっとる連中なんてかなり少数やから失敗するやろうな
324:
>>259
実はJRAがアニメやらゲームやらとコラボしてたりして
結構萌え豚は多いんやで
355:
>>324
ウマドンナか
次はサグちゃんに競馬のラノベでも書いてもらえばええのに
365:
>>324
ことごとく失敗してませんかね…?
392:
>>365
いうてコラボしまくり始めたあたりから
売り上げ下がりまくってるのが止まって、微妙に上向いたんやで
それが原因かは知らんけど
380:
>>324
多くないやろ、萌え豚取り込もうとした動きがあっただけやろ
ミリタリーと萌えは接点が強くなってるのは結構地道な努力があったからやぞ
261:
ディープオルフェなしで競馬知らん連中にどうやって売り込むんや
265:
擬人化うんぬん以前に絵が糞すぎ
267:
サイレンススズカは死ぬイベントやるんやろなあ胸糞
296:
>>267
ひよって
「なんで……!?私競馬やめる!」程度のイベントやになるんやぞ
268:
クラブ馬は基本NGで後は個人で金子が拒否ったんやろな
287:
実在の競走馬持ってくる必要ないよねこれ
294:
競馬やるようなおっさん連中に萌えがウケるわけねーだろ
331:
競馬って血統とか配合とかが醍醐味ちゃうの?キャラみんな女じゃあかんやろこれ
349:
勝負服はグラブル系の塗りでまあまあやけど
制服の塗りがのっぺりしててアカンな
372:
>>349
急に絵柄変わりすぎやろ
359:
は?こいつら育成してトラック全力疾走させるゲームじゃねえの?
マキバオーみたいに馬が喋りながら競争する的なの想像してた
361:
>>359
最悪CD売って畳むで
367:
艦これの擬人化ビジネスモデルを流用
モバマスの総選挙システムを(馬券購入という形で)流用
ラブライブの楽曲エンジニアを流用
声優コンテンツの成功例をこれでもかと組み合わせた形やな
それで本当にヒットするなら苦労せんけど
426:
>>367
牛丼と焼肉と寿司のセット料理みたいなや
個々の要素が強くても全体がまとまってなければ意味ないやんけ
370:
声優も変わってね?オグリ竹達じゃなかったか?
374:
>>370
有名声優根こそぎ変更されたし多少はね?
402:
今年の種牡馬リーディング
1 ディープインパクト NG
2 キンカメ NG
3 ダメジャー NG
4 ステゴ NG
5 ハーツ NG
6 クロフネ NG
7 マンカフェ グレー
8 ロブロイ OK
9 ハービンジャー グレー
10 ゴルア NG
年度代表馬
2015 モーリス NG
2014 ジェンティルドンナ NG
2013 ロードカナロア NG
2012 ジェンティルドンナ NG
2011 オルフェーヴル NG
2010 ブエナビスタ NG
2009 ウオッカ OK
2008 ウオッカ OK
2007 アドマイヤムーン 多分OK
2006 ディープインパクト NG
2005 ディープインパクト NG
2004 ゼンノロブロイ OK
粘土代表馬
2007 モチ OK
なんの競馬ゲームかな?
413:
>>402
やっぱり牡馬はね
話持ちかけられた馬主の困る顔が想像つくわ
439:
なんで半身馬にしないんだよ!
449:
>>439
たぶんそっちの方が人気でたかもしれんな
452:
PV見たら普通にトラック走っとるけど陸上ゲームになるんか
525:
>>452
競馬要素トラックのみなのか
480:
社台NGってダスカは社台やぞ
あと故馬いれたら社台普通におるが
504:
>>480
サンデーレーシングと金子が消えたらしい
照哉とかはOK
507:
これスマホゲーなん?
それともブラウザか?
536:
>>507
何もわかってない
3月の初出の時はゲームかアニメかもわかってなかったけど
今回わかったのはゲームであるということだけや
533:
競馬オタクがこんなゲームやって金落とすわけないやん
これに課金するなら馬券買うやろ
572:
最初にフルゲート18頭分を出しておいただけやろ
もしこれで終わりだったらゲーム開始の時には飽きられとるよ
573:
ほとんど牡馬なのはなぜ?
603:
>>573
牝馬自体が牡馬にバッシバシに勝てるようになったのが00年代中盤からなんや
これは発情を抑える薬が発達したのがデカい
そんでその頃の日本競馬はクラブ馬がかなり走っとるから
権利関係が事実なら出せない馬が多い
641:
擬人化は難しいしな
艦これの後追いが大量に出たけど、結局成功したっぽいのは女向けの刀剣くらいだし
651:
ぶっちゃけ直近の三冠馬二頭のディープオルフェが無理やと企画倒れやろ
CDだけ出して畳む気なんか
660:
でも何でよりにもよって馬なんやろなあ
車とかのほうがまだ良かったんちゃうかもうあるかもしれんけど
694:
ていうかPV見た感じアイマスラブライブみたいなアイドル物にしか見えないんやが競馬要素殆どおまけなんとちゃうか?
732:
声優のライブをG1前にやったらとんでもないブーイング起こるやろなぁ
ちょっと見てみたい
756:
>>732
競馬場だと邪魔になるからWINSでやらせよう
758:
>>756
もっとヤバイんだよなぁ
772:
なんでもええけどCD展開ライブ展開いらないよね?馬のゲームなのに
774:
>>772
そっちがメインなんやで
822:
>>774
それが意味わからん
アイドルのゲームでCDとライブ中心になるのはその通りかもしれないけど馬がやるのはレースだけやで
839:
>>772
馬擬人化ゲームの新作発表なのにゲームの話は一切せずに
声優がユニット組んで下手くそな歌歌う宣伝しかしてへんのやで
788:
腐向けのゲームにした方が良かったろな
中の人の男性声優のが競馬に関心あるだろうし
823:
マルゼンスキー入れてるあたり制作陣は競馬オタなんじゃなくてSFC〜PSのダビスタ世代ってだけちゃうかこれ
普通の感覚ならマルゼンスキーは入れないやろ
838:
>>823
どう考えてもPSダビスタから入ったやつやろ
ススズやスペの文章の気合の入り方が他と違うし
578:
サイゲ(親会社CA)×電通×石原×木皿(ランティス)
負ける要素がないんだよなあ
593:
>>578
むしろ良い失敗例になりそう
598:
>>578
負け戦を強引に勝ち戦に持っていけるだけのパワーはあるな悲しいことに
869:
競馬板の反応はどうなん?
885:
>>869
無視同然
913:
ワイが好きな競馬名シーンやぞ
919:
>>913
あったなぁ
942:
>>919
圧倒的1番人気がわけの解らん落馬かまして勝ち馬2着馬共にG1馬とか名レースやで
902:
消えたり変わったりしとる声優からは逃げられたんかな
拘束も多そうやし、勝利が約束されとるならともかく成功する可能性低いコンテンツに関わりたくない感じか?
920:
>>902
拘束多いとトップ声優からは逃げられるやろな
873:
女の子の競争に金賭けるとか完全にブラックやんけ
879:
>>873
擬人化じゃなくてそういう方向で実写化すればええんよな
896:
JRAがどう反応するかやな潰して欲しいが
91

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