『ポケモンGO』ランキング首位陥落、「ゲームに飽きた」との声back

『ポケモンGO』ランキング首位陥落、「ゲームに飽きた」との声


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「ポケモンGO」の配信が日本で始まってから1日で丸10日が経過した。
街中ではスマートフォン(スマホ)を片手にポケモン探しに興じるユーザーの姿が引き続き目立つが、スマホゲームのアプリランキング首位からは陥落。一時のブームとしてポケモンGO人気は過ぎ去ってしまうのか。
■無料アプリ人気で2位、セールス額4位
ポケモンGOは任天堂、ゲーム企画の株式会社ポケモン、米ゲームベンチャーのナイアンティックが共同開発したスマホゲーム。
日本では、22日に配信がスタートした。サラリーマンの終業時間帯を迎えた22日夕方には一時的にゲームにログインしにくくなるなど、日本でも一大ムーブメントとなったが、配信開始直後の狂騒曲的な雰囲気には落ち着きが見られるようになっている。
米アップルの日本向けアプリストアの無料アプリランキングでは1日現在、コロプラの「白猫テニス」に次ぐ2位に陥落。
アプリ内課金額などを勘案して決まるアプリのトップセールスランキングではミクシィの「モンスターストライク」、 ガンホーの「パズル&ドラゴンズ」、アニプレックスの「フェイト/グランドオーダー」の後じんを拝し、4位になった。配信開始直後の人気が爆発的だった反動が出ている。
欧米メディアによると、日本に先行して7月上旬に配信が始まった米国などでは、早くも「ゲームに飽きた」との声が出始めているという。
「ポケモンGO」アプリ首位陥落 ブーム一服?
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ01HAK_R00C16A8000000/
『ポケモンGO』日本では早くもブーム終了か、App Storeランキング ダウンロード/セールスともに1位から陥落
26:
皆ダウンロードしたからだろ
5:
次はたまごっちGO来るで
6:
フリーズしまくりでげにならん
再起動時間かかるし
8:
ポケモンやったらガチャがクソゲーすぎる
11:
ゲーム自体にはまだ飽きてないけど、アプリ自体の質が低すぎる
13:
コイン買っても使い道がそんなにない
17:
糞ゲー中の糞ゲーFGO以下なのが笑える
16:
二位じゃダメなん?
19:
普通に先にみんなダウンロードしたからだろ
リセマラばっかりやらせてるところとは意味が違う
22:
目新しいシステムだから最初はとびつくだろうけど、結局はポケモンに興味ないと続けられない
24:
健全だとは思うけど面白いかは別かな
25:
Fateがイベントやり始めたら売上負けたんだっけ
ポケモンは課金そんなに必要ないしなぁ
29:
飽きてないけどマナー悪いやつ多すぎて同じに思われたくなくて辞めたわ
30:
ピカチュウ捕まえるまで頑張るわwwwww
31:
起動しっぱなしだと携帯の熱が凄くて無理
あんなん続けてたら絶対壊れる
34:
>>31
電池の消耗激しすぎる
43:
>>31
起動しながらじゃないと卵の歩数カウントしないとか本当おかしい
スリープモードどころかバックグラウンドで起動してても無理とか…
このゲーム専用にもう一つ端末用意しないとやってられないと思った
33:
バッテリーの減りがヤバくて続けられなかった
36:
メイン収益は課金じゃなくユーザーの位置情報をビッグデーターと連結させて
個々のユーザーに適切な広告を配信するスタイルだってマジでskyな?
39:
>>36
そらそうだろ。
40:
チュートリアルでピカチュウゲットして、レベル12くらいまで上げれば大抵の奴と共通の話題合わせられる
このゲームの存在意義は話題合わせ
41:
ピカチューがあまり出ないからライト層は飽きてるんじゃね
46:
飽きる人もいるし地図を見バグっててやめる人も田舎すぎてやめる人もいるだろう
でも課金ランキング陥落した理由はそこじゃねえよ
金かからないゲームなんだよポケモンは
3000円も出せばしばらく不自由なく遊べる
他のゲームは1万円なんて一瞬で消えちゃう
47:
マジでゲームとかやらない、趣味無く低レベルな友人同士全く進歩がない会話を無限ループしてた層が、
久々に「ゲーム」ってもんに触れてなんだこれはと驚いてる‥みたいな印象。ARって何?みたいな
普通に最近のスマフォのゲームやらちょっきんのポケモンやってた層はあまりに薄さに何か間違ってるんじゃないかと戸惑うばかりだろ
48:
深いゲームじゃないからな
49:
そもそもポケモンにあまり興味がなく周りがやってるからとか世間でちょっと賑わってるからというミーハー気質な奴がやり始めて飽きたって言っているのが半数以上しめていると予想
俺はやってないから知らんけど
50:
マンション敷地内にあるポケストに桜咲かせるのが持ち回り当番状態でおもろい。
だいたいいつも同じメンバー。
53:
チュートリアルでピカチュウ取りそびれた層がピカチュウ取れないわ近所はズバットくらいしかわかないならすぐ投げるよな
58:
ジムバトルのゲーム性がなぁ
奪っても攻奪還されるしな
60:
1週間前大阪市内の公園まで通ってたが、1日忙しくて空けたら次の日にはどうでもよくなってたわ
ゲーム性ないから、冷静になると面倒くさくてやりたくなくなる
61:
かなり面白いと思うけど、わざわざでかけなくてもできる仕様にしてほしいわ
さすがに面倒すぎでしょ
66:
実装されない訳はないとは思うが(むしろ必須要素なんだから最初から実装すべきなはず)交換機能がいかに面白いかにかかってくるんじゃねーかなミーハー層繋ぎ止められるかどうかは
対戦求める層にはもう本家ポケモンが確立されすぎててちょっとやそっとの改善じゃ無理だろ。次回作の事前PR程度の位置づけ
71:
普通日本のアプリゲーならバンバンキャンペーンやイベント打ち出すところだけど
何の音沙汰もないのな そりゃ飽きるわ
75:
公式でレーダー機能がないのがマジで意味不
たったそれだけでクソゲーから神ゲーになったかもしれないのに
80:
キャンペーンとかイベントどころか
バグや不具合に対しても全くアナウンスしないからな
運営が本当に酷過ぎる
83:
モンスター探しの為の足跡が無いモンスターまでの距離が分からん。田舎はポケビジョン無きゃモンスター探すのすら大変なのにポケビジョン潰すとかマジで勘弁
86:
Ingress面白いのにgo一瞬で飽きたつまんねえ
NIAどうしちゃったのよ
90:
>>86
やれることが格段に少ないんだよなあ
110:
批判は具体的なレスが出てくるのにそれに対する反論が「ガチャ屋のネガキャン」ばっかだな…
やっぱみんな同じような不満抱えてんだよな
楽しく出来る要素は山ほどあるのにNIAが自爆しまくってどうにも
114:
ソシャゲー会社の奴ほどポケモンやってる印象だけどな
任天堂の倒し方知ってる会社の奴がFacebookの友達にいるけど、そいつと同じ会社の奴のポケモン投稿多過ぎ
117:
>>114
そりゃ次の搾取手段として大いに研究するだろ
120:
ポケモンGOで健康になんて言ってる奴って今までどんな不健康な暮らししてきだんだろ?
121:
電池の消費がハンパない。卵孵すのに常時アプリつけてなくちゃいけない。スマホの温度がやばい。
124:
>>121
技術的に付けっ放しじゃないと距離を測れないとか何とか
だったら根本的にタマゴの仕様変えろよって話なんだよなぁ
144:
話題になってたので配信日に職場の人30人位とやったが、続けてるのは俺ともう一人だけ。俺も正直飽きそう。
150:
どうせ補正入るし厳選とかはする気ないんだけど
普通に図鑑埋めるのにも苦労する
どこいっても同じようなヤツしかいないんだが
151:
さすが外人が開発しただけあって作りが雑でバグだらけ
153:
ドラクエGOお願いします。
159:
>>153
これポケモンだけに限定するんじゃなくて
いろんなコンテンツを同じアプリ上で再現とか出来ないものかな
いろんなユーザーをまんべんなく取り込めるし、基本で動くソフトを共通化出来てと考えるのは早計か
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