「任天堂の倒し方知ってますよ」と5年前に豪語した企業の今が話題に・・・back

「任天堂の倒し方知ってますよ」と5年前に豪語した企業の今が話題に・・・


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1:
それでもグリーなら、グリーならやってくれる
◆まとめ
0次郎 @zerojirou2016-07-20 11:59:23
任天堂の倒し方を知っていたはずの企業、元気ない
フミコ・フミオ @Delete_All 2016-07-12 22:51:02
任天堂の倒し方知ってますよと言っていた人はどういう気分でポケモンGOを見ているのだろう…。
どるひ @DurchfallKanone 2016-07-12 15:13:32
任天堂の倒し方知ってる人たちはポケモンGOで3回殺されるくらいの金額叩きだされて泡吹いてるよ
どるひ @DurchfallKanone 2016-07-12 15:25:40
任天堂の倒し方知ってる人たちはグラブルをグリーでやれる事になったけど任天堂はポケモンGOでもはや手も触れず風圧とオーラだけで吹き飛ばした って感じ
ボヴ @cornwallcapital 2016-07-14 00:00:36
ポケモンGOが話題なので、任天堂の倒し方に詳しいグリーの人気ランキングをチェックしたところ、ガラケー時代から時間が止まっている模様で、見てはいけないモノを見てしまった気に(´・_・`)
今井三太郎㌠ @imai_san 2016-07-14 15:13:48
ポケモンGOが世界規模で話題ですが、任天堂の倒し方知ってるGREEは今どこで何してるの?
やどかり @Yadokari0720 2016-07-14 15:15:18
@imai_san cygamesに尻尾ふってグラブルやってますよ
co-suke @co_suke 2016-07-14 15:16:26
@imai_san ヒルズでVRスタジオ作って事業投資してましたね(・ω・)
大刀・ザ・スラッシュダーク @DAIGATANA 2016-07-15 10:40:46
あっ、ポケモンGOって課金有りのスマホゲーなのか。なんか「任天堂の倒し方知ってます?俺は知ってるけど」ってドヤ顔してたら、普段は実力隠してるネテロ並みに温厚な達人お爺ちゃんに本気出させちゃったみたいな感じだな。
Papy@ToS待ち勢 @arutora 2016-07-20 07:11:02
任天堂の倒し方とはなんだったのか……。スマホゲームという同じ土俵に上がったら任天堂無双しててワロタ #ポケモンGO
サクラコ @mononeko 2016-07-20 08:22:46
『任天堂の倒し方を知っている』なんて嘯いてた最先端気取りの海賊企業が勝手に自滅して、モバイルの波に乗り切れないと思われていた京都の老舗玩具屋が、波に乗るどころか考えられる限り最高のAR連携で(ソフト的にもハード的にも)業界の地図を描き変えようとしてる。これが痛快でなくて何と云う
◆グリーのなかのひとの発見例
ざざざ@ #TeamValor[赤] @ZAP_za_KK_UN 2016-07-20 12:46:08
ポケゴースレに任天堂の倒し方をマスターしたグリー社員が降臨した
CCに強い弁護士 @bbtrox 2016-07-20 12:59:34
【悲報】グリー社員、ポケモンGOの配信を待ちわびる。任天堂の倒し方はわからん模様
◆10年で済むのかな
アズキ@例大祭お疲れ様でした @azukiranatuine 2016-07-20 14:05:10
任天堂の倒し方は今後10年はネタにされ続けるんだろうなぁって…
http://togetter.com/li/1002327
8:
「任天堂の倒し方知ってますよ」(実際に倒せるとは言ってない)
13:
ドリランドって懐かしいな
18:
倒し方は知ってますが、武士の情けじゃ。見逃してやろう
20:
それより、もう5年も過ぎてしまったのか。
25:
まあ蛙に熊は勝てない
相手にもしない
40:
パチもんGOでも出すんじゃね
41:
どうせすぐに萌えと博打で参入してくるって
大儲けするのは位置情報提供のGoogleのほうだと思うが
ポケモンGOの亜種が乱立するなら、どさくさに紛れてメガテンGOもやってほしいけどね
46:
まだ本気出してないだけだろww
63:
粋(いき)がると、あとで恥ずかしいことになる例。
オレも気をつけよう。
64:
豊富な資金で500人近くもゲーム開発人員いるのにヒットが出ないのがグリー
72:
経営者が無能だと後発企業にまで追い抜かれてしまう始末
78:
>>1 任天堂の倒し方ってこれだったんだっけw
156:
>>78
何だこれ恥とか無いのか
二つとも完全な任天堂のパクリじゃねーかよw
85:
いままでのゲームってせいぜいオンラインでつながるくらいだったが、
ポケモンGOは室外に出て現実と仮想が融合しているゲームだからな
これは新しい発想ではある
90:
>>85
まあでもそれも古くからあるよ
ソニーのモンスタ―レーダーとか・・・
全く流行らなかったけどw
96:
任天堂本社ビルの倒壊させ方を知っているというつもりだった説
どの柱にどれだけダイナマイト設置したら充分かみたいな
103:
いざ同じ土俵に上って来たら瞬殺されたの巻
107:
倒し方を知ってるだけなんだよ
お姫様が魔王の倒し方は知ってるけど勇者に丸投げする感じだろ
108:
倒し方を知ってるとか言って
出したのはどう森のパクリゲーとか言われてたよなw
114:
無理ゲーだったと言うことだろ?
116:
任天堂の倒し方は知ってるが、自社の伸ばし方は知らなかった。
118:
知ってるのと実行できるかは別問題
昔から言われてること
123:
グリーが倒せるとは言っていない
126:
猫の恐怖に怯えるネズミたちの中から、
「猫が来たらすぐ分かる方法思い付いた。猫の首に鈴付ければいいんじゃね?」
「じゃあ、お前付けてこいよ」
「……」
みたいな話だな。
134:
もう5年前の話になるんだな
164:
>>1
まぁ任天堂側は相手にしてないとは思うけど
このくらいのコメント出すくらいの尖りっぷりは嫌いではない
ただ、いつまでもガチャで荒稼ぎとか進歩がないから
いずれひっそりと消えていく企業かもしれんなぁ
171:
>>164
公式の場の発言じゃないよ
採用面接受けに来た人(家庭用ゲーム作ってた人)に
若い面接官が見下した感じでしたとされる発言が「任天堂の倒し方」
おそらくGREE絶頂時の出来事であっさり大没落したGREEを象徴する言葉
174:
ドリランドやドラコレがまだやってることに感動した
177:
そりゃゲームやらない人にでも
キャラ名が答えられるものをいくつも
持っているってのは強い
グリーにはできなかった
178:
グリーのやり方って開発費をかけずに人気ゲームをパクって
携帯でリリースするってやり方だったけど
スマフォ対応できなかったし
ドリランGO出そうにもノウハウ無いから無理だろうな
183:
まぁ大して制作費かけてないゲームで一時でもしこたま稼いだからいいんじゃねーの
継続性はなかったけどブームに乗ったエンタメ業界ではよくある話
187:
>>1のランキングマジですげえな…
これ実はガラケー時代のやつなんだろ?そうだよな?
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