ハンターハンターの念の六角形あるけど、これ強化系がズルくね?back

ハンターハンターの念の六角形あるけど、これ強化系がズルくね?


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1:
特質系0%のデメリットが無いじゃん
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4:
どうして分かるの?
8:
>>4
え?
例えば
具現化系は
具現100 変化80 操作60 強化60 放出40 特質0だろ
けど強化系は
強化100 放出80 変化80 具現60 操作60 特質0だろ
どう考えても強化系の方がつえーじゃん
15:
>>8
40が上書きされるってことね
確かに有利だな
139:
>>8
わからないんだけど別にあの六角形は具現化系の形であって強化系でも同じような%の並びになるとは言われてなくね?
140:
>>139
作中で何度も図が出てたろ
5:
実際そんな設定あってないようなもんだから関係ない
6:
冨樫最大のミスがこれだよな
今の念と辻褄合わな過ぎ
7:
そんな分かりやすくドドン波みたいな攻撃する放出系おらんしな
9:
意味がわからんと思ったけど40が0%になるってことか
10:
念の研究が進んでどうやら昔教えた事が違うという事が分かってきただわさ
11:
特質系が何でもありだから考えるだけ無駄
14:
そういやこの六角形て特質が100%の場合どうなるんだろうな
普通に強化系40%のラインなのかな
16:
ビノールトって特質だもんなぁ
本気出したらあいつ強いだろ
22:
>>16
相手との力量の差が分かるって点では役に立つかもな
ただ結局強いわけじゃないしなぁ
まず髪を食うとかいう条件にした神経を疑う
17:
特質なんて言う例外にすべきものを同じ土俵に並べてしまったこと自体が失敗だったな
18:
でもぶっちゃけ違う系統使うより一点特化の方が強いから関係ないだろ
19:
>>18
もう最近の能力複合ばっか
28:
ネテロって強化系なのに観音様を具現化させて切り札はビーム放出って何がしたいの?
純粋に強化系能力にしてれば王に勝てたかもしれないぞ
32:
元々%低いとこが0になってる方が有利って事だろ?
いやそれはそうなんだけど
後天的に特質出る可能性が一番低いのも強化系だからな
4

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