RPGで「にげる」を頑なに使わない奴wwwwback

RPGで「にげる」を頑なに使わない奴wwww


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1.
2. 1.名無し
3. 2016年06月28日 14:02
4. デモンズ、ダクソは逃げるも重要な選択じゃ
5.
6. 2.コメント
7. 2016年06月28日 14:14
8. ソウルシリーズは逃げるよりも事前の誘い出しが必要だな
どんなゲームでも目についた敵は殲滅しないと気がすまないな。そのためにパーティーの育成が補給を必要としない超持久戦タイプになってボス戦がグダグダになる
9.
10. 3.コメント
11. 2016年06月28日 14:20
12. わいも人生ゲームから逃げたいわ
13.
14. 4.コメント
15. 2016年06月28日 14:20
16. 中盤まで逃げないが終盤になったら殆ど逃げるわ
17.
18. 5.コメント
19. 2016年06月28日 14:31
20. 逃げるのカウントされるのが嫌だとかいうやつは、戦略的撤退とか知らんのだろうか
ある場所での撤退が全体としての勝利、つまりゲームで言うならエンディングへ近づく早道という手段になりうるってことを
逆に細事にかまけて最終目標から遠ざかることこそ恐れねばならないだろう
人生でもゲームでも全体を見られるのか、目の前のことにしか目が行かないのかで到達する地点も、かかる時間も違うわけだ
21.
22. 6.コメント
23. 2016年06月28日 14:32
24. 基本十分レベルアップしてから進めるから逃げる必要がない
25.
26. 7.コメント
27. 2016年06月28日 14:35
28. まともなゲームならエンカウントを順当に処理していけば戦闘一つ一つがだるくなったりはしないと思うな
明らかに戦闘が辛い、爽快感がないと思ったら最初からリスタートしたりする
29.
30. 8.
31. 2016年06月28日 14:45
32. にげると経験値がもらえないからなあ
33.
34. 9.名無し
35. 2016年06月28日 14:55
36. 戦うと経験値入ってしまうから逃げる(低レベルクリア
37.
38. 10.コメント
39. 2016年06月28日 14:55
40. 楽な雑魚敵なら逃げずに倒すが
あまりにもめんど過ぎる敵なら逃げるな
41.
42. 11.名無しのはーとさん
43. 2016年06月28日 15:09
44. ゲームの場合逃げることにメリットなさすぎるんだよ。殲滅するまで戦う方が異常なんだけどな本来は
45.
46. 12.あ
47. 2016年06月28日 15:41
48. そういう奴に限ってアクションゲームでは逃げ回って事故って死ぬんだよなあ
49.
50. 13.コメント
51. 2016年06月28日 15:50
52. ※5
戦略的撤退したいのに、カウントされると気になって逃げられないって言ってるんだが。
遠回りだろうが何だろうが、カウントされるってことはそういうことなんだよ。
53.
54. 14. 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
55. 2016年06月28日 16:07
56. 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
57.
58. 15.コメント
59. 2016年06月28日 16:08
60. 縛りプレイとかならまだしも、普通に遊ぶのなら逃げるはしなくて済むようなバランスで出来ているしね。あれは下手くそというか無計画な人用の救済措置やぞ。
61.
62. 16.あ
63. 2016年06月28日 17:13
64. 戦うのめんどすぎてにげまくってた結果ゲームをしなくなった
65.
66. 17.コメント
67. 2016年06月28日 17:43
68. 逃げるを選択した回数によって解放されるPAがあるからな
69.
70. 18.名無し
71. 2016年06月28日 17:56
72. 「100回逃げたな…」
逃げないと隠しボスに会えないし。
73.
74. 19.まとめブログリーダー
75. 2016年06月28日 18:20
76. 逃げる必要がないからじゃね
ちゃんと考えて進んでたら逃げる状況なんてそうないぞ
77.
78. 20.パワポケ難民
79. 2016年06月28日 20:51
80. パワプロの新サクセスのダンジョン高校はほぼ逃げゲーだぞ
異世界最深部とか逃げんと即殺される

81.
82. 21.コメント
83. 2016年06月28日 20:56
84. 誰かが逃げた回数を気にしてがんばって0のままクリアするのはアホらしいって言ってたな
85.
86. 22.あ
87. 2016年06月28日 20:56
88. 簡単に倒せる相手に逃げられないと、ムカつくからな。
89.
90. 23.コメント
91. 2016年06月28日 21:10
92. ドヴァキン「逃げる? 違うな、無視してるだけやで」イタァイ
93.
94. 24.ぁ
95. 2016年06月28日 21:58
96. ブラボ逃げまくるが逃げ切れずww
97.
98. 25.コメント
99. 2016年06月29日 03:06
100. 逃走回数が記録されるゲームなら絶対に逃げない
雑魚敵が強いゲームなら逃げる
101.
102. 26.コメント
103. 2016年06月29日 04:10
10

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