知り合いに聞いたんだがゲーム会社ってゲーム好きを雇わないらしいぜback

知り合いに聞いたんだがゲーム会社ってゲーム好きを雇わないらしいぜ


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ソースは知り合いがゲーム好きはいらないって言われたらしい
そいつが無能かどうかは知らん
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1440290844/
3:
ゲーム脳の人間を雇いたくない気持ちはわかる
6:
良ゲー作られても儲からないからな
11:
ゲーム開発者があまりゲームをしないというのは散々されていた話
12:
ゲーム好きだと意見が偏るからに決まってんだろ
13:
本当は雇いたいけど
ただゲームが好きなだけの無能は
要らないんじゃない?
14:
特定のジャンルに偏執するタイプの人は新しいもの作れないと思う
15:
ゲーム好きにゲーム作らせても
「そこそこ面白いんだけどどこかで見たようなゲーム」しか作らなそう
17:
ゲーム好きが集まってもロクなもんしか出来ないよ
ごく一部のマニア受けするゲームができるだけ
20:
ゲーム嫌いが素晴らしいゲーム作れるっていう理屈が謎
73:
>>20
ゲーム好きじゃない奴=ゲームが嫌いも謎だぞ
21:
程度をわきまえてやってはいるでしょ
お前らみたいに度を越してないってだけじゃねーの知らんけど
22:
ゲーム好きは大前提であってそれプラスアルファが欲しいって話じゃねーの
ゲームやらない奴集めるようなのは無能
26:
鉄道も鉄オタを採用しないんだっけ
29:
>>26
パクるからだっけ?
28:
ゲーム好き以上の奴が弾かれるのだと
33:
常識のない奴は雇わないだけだろう
それがゲーム好きな奴に多いのかどうかは知らんがな
35:
入った時は皆わりとゲーム好き
仕事になると、あまり好きではなくなる
どんな仕事でも、いわゆるオタクが仕事に向いていないってだけ
自分の内側にしか興味の方向を発揮できない人間は、自分のこだわりが全て正しいと思い込むから
フロックでごくたまに良いものを作ることもあるが、続かない
桝田省治とかが代表例
36:
ゲームをプレイするのが好きってことだろ
プレイヤーから一歩踏み出せてない奴
39:
ゲーム好きだけどゲーム会社に入りたいとは思わないな
41:
こだわりが強くて扱いにくいからとかか?
下っ端PGがここはこうした方が良いああした方が良いと言い出したら納期までに作れなさそう
42:
ゲーム好きだといいゲーム作ることにこだわるからじゃね
メーカーとしては力抜いてユーザー騙して売り抜くのが大事だろうし
43:
もう潰れたけどメーカーが出資して青田刈りしてたクリエイター養成学校はゲーマーのすくつだったよ
44:
既存のゲームの形に囚われやすいからじゃね
45:
ゲームをやるのが好き なだけならまあいらないだろうなぁ
ゲームを作るのが好き なら雇うんだろうけど
46:
そもそもゲームって性質的に企業ぐるみで作るものじゃないし
本質的に詐欺師なんだよゲーム会社ってのは
本当のゲームが作りたいのなら草の根で集まって同人制作すべきだと思う
47:
ゲームが仕事になったら嫌いになりそう
48:
大手の話で他はゲーム好きってやつしかこないんじゃないの
49:
いや物書きや絵描きやプログラマとかはゲーム興味なくてもいいだろうが
そういうのをまとめるディレクターとかはゲーム好きじゃないと駄目だろ
ゲームデザイナーっていうのかな
51:
ゲーム好き雇ったらゲームばかりして仕事しねぇじゃん
ゲーム好きはゲームをするのが好きなだけであって作るのは好きじゃないからな
52:
ゲームだけ好きな奴だと駄目なのかな
手塚治虫も漫画を読むな、小説と映画を見ろって言ってたって聞くし
色んなものに興味がある方がいいよな
58:
>>52
ゲームだけ好きな奴とゲーム好きな奴にはだいぶ差があるが
そこが極端な形で伝わってんじゃねーかと俺は思ってる
54:
3Dが好きだからゲーム会社に入った
55:
いやだからアニメ好きだろうがゲーム好きだろうがそうでなかろうが技術あるならとるだけ
65:
もうゲーム好きとか熱意ある人はいらない
無駄に金を使って資金を回収できないゲームを作る
どれだけ金を稼げるかを考えられるかが重要
68:
ゲームのため?夢のための企業?そんなんだったらとっとと滅びるかパブリッシャーに鞍替えしろ
79:
オタクって良くも悪くも自分のことしか考えられないんだよ
80:
ゲームに限らず、あらゆる日本の会社の傾向らしいけどね
例えば競馬オタはJRAでは採用されないらしい、そういうのが
結局ファン軽視でつまらん興行に繋がるんだよ
オタクは基本的に独善的だから、独りよがりっていう場合もあるが
しかし独りよがりも必要なのだ
82:
確かにオタクは大体自己満足で自分が楽しいことが世間とズレてることって
たくさんあるんだけど、逆にマーケティングとかしまくっても世間で
受けるものなんて作れないんだよ、オ○ニーを繰り返してそれがヒットするかどうかだ
83:
ただオンラインゲームとアミューズメントは別
84:
同じゲームのファンを集めたってどこが面白いのかで個々の意見分かれるんだから当然だろ
俺が面白いと思ったことをお前が面白いと感じるとは限らない
90:
>>84
そう、だからこそオタクや職人的な独りよがりが必要で
マーケティングやウケ狙いでは良いものは絶対できないんだよ
85:
マンガみたいに在野から作家を募って会社は評価とサポートに徹するのが
いいような気がする
87:
ゲーム好き≠オタク
88:
オタクや職人的な要素がないと、マーケティングで受け狙いしても
オタクには浅いさりとて万人に受ける訳でもないどっちつかずになるんだよ
オタクや職人気質なやつが独りよがりを追求してそれが何故か
世間でも受けるってのが一番いいんだ
93:
>>88
それは個でやるべきことであってゲーム会社にはいってまでやるべき事ではないがな
89:
ダークソウルかな?
92:
今のゲームって作品ってより商品って感じがする
94:
ゲーム好き所謂オタクはインディーズで個人開発に限る
企業で必要とするのは高学歴で仕事ができる人間だから
100:
確かにオタクの言う「俺さまが考えた最強の○○」てのはたいてい
的外れだ、だけどその中から輝くのがあるんだよゲームに限らず音楽でも芸術でも
創作ってのはそういうものだよ、そういう世間離れを恐れたら
どっちつかずで誰がターゲットだよつてのになる
104:
ゲーム好きも雇わないと「これわかってるわぁ?www」は生まれにくいと思う
あと1でシステム成功してんのに2・3って新しいものを生み出そうとして
余計なことするあれ
あれもなくなるはず。
108:
>>104
1やってないやつが2つ食ってるのが現状ですもんwww
109:
昔のクリエイターも特別ゲームが好きだったわけじゃないと思う
112:
>>109
まあ確かに、本当に好きでやる奴なんてどの仕事でもほんの一握りだよな
だいたいはメシ食うための手段でしかないな
114:
>>109
ゲームってか新しいこと好きなやつはいたとは思うけど
FC、SFC全盛とかほとんどがパクりゲーなんだよな
116:
それでどんどん良作排出されてるなら何も文句言わないけど、劣化する一方だからな
119:
ゲームをプレイしないやつには面白いゲームを作れないけど
ただ漫然とゲームをプレイしただけの人が面白いゲームを作れない
本当にゲームが好きな人はなぜ面白いのか面白く無いのか
考えながらゲームが出来る人
122:
世界で一番売れたGTA5を作ったロックスターはゲームオタクばかり雇ってる
130:
ZUNは自分が持つゲームへのこだわりで会社やめたな
137:
>>130
STG好きで入ったのに既にSTGはジャンルとして瀕死で大学時代BGMやっててそっちやりたかったのに主な仕事はプログラム関係
そりゃあそんな中ストレス発散で作った東方が売れたらタイトー辞めるわ
132:
ただのゲームオタクなんて普通の企業でもいらんからな
157:
本音言うとパズドラみたいな金回収出来るゲームを作れる人が欲しいだけ
158:
>>157
これだな
159:
普通にゲーム好き雇うんですがそれは
161:
ゲームだけ好きな奴を雇わないだけで
ゲームが一番好きだけど映画とかアニメにも成通してますだとむしろ通る
129:
そもそもコミュ力と学歴があれば雇うよ
企業が必要としないのは、それらがないくせにゲーム好きってだけの奴だろ
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1001:
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