ソニーの開発者「頼まれてゲーム機作ったら任天堂が「やっぱいいや。開発費は払わない」って言われた」back

ソニーの開発者「頼まれてゲーム機作ったら任天堂が「やっぱいいや。開発費は払わない」って言われた」


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1:
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/interview/16/031800001/053000009/?P=4&ST=smart
大曽根:私は別にゲーム事業の参入に反対していたわけではないよ。参入しても、製品にソニーの名前を入れないように、と考えていただけで。
 後のプレステにつながるゲーム機は元々、任天堂に頼まれて開発していたんだ。それなのに任天堂が「やっぱりいらない」と言いだしたのが発端だよね。
そのうえ、「これまでの開発費も払わない」と言われちゃった。そんな理不尽なことあるかということで、「よし。じゃあ自分たちでやろう」ということになったんだ。
もう売り言葉に買い言葉で、久夛良木と大賀さんが話をしてやることになった、という経緯があるから。そしてプレステが生まれた。
 経緯はどうあれ、あの時、ゲーム機に参入したのは正解だった。当時、ゲーム機では任天堂が唯一、飛び抜けた存在だったよね。
そういう状況では、ゲームのソフトを作る会社の大部分は任天堂の言いなりになるしかない。
みんな忌々しいと思いつつも、圧倒的に強い立場の任天堂の言うことを聞くほかなかった。
 そういうところに、新勢力が入って見込みがありそうとなったら、みんながダーっとなびいてくるよね。
3:
SEGA「…セガも居たよ?」
57:
>>3
大丈夫、休んでて
6:
松下「あの(半ギレ)」
7:
敵の依頼を受ける意味が分からん
32:
>>7
あの頃は敵ではなく新ハード共同開発の予定だったんよ
8:
NEC「…」
64:
>>8
PCエンジンは良かったよ、うん。
9:
金貰ってても出すつもりだった癖に
10:
バンダイ「」
11:
スーファミCDロムシステムか
12:
所詮花札メーカーだから
13:
ロイヤリティ吹っ掛けて断られたのが原因じゃなかったっけ??
16:
まさかプレステしか売れない会社になるとは思ってなかった
任天堂を倒したという自尊心がここまで肥大化してしまうとは
18:
そりゃさすがにソニーキレるだろ。
任天堂、凋落したのは自業自得だな。
20:
ソニーと任天堂はそろそろ合併しろ
21:
CD-ROMだとSONYに特許料払わないといけなくて
カセットと違って任天堂は全然儲からないのかな
24:
引くに引けないとこまで金かけて、マジで社運賭けたからな。
開発だけじゃない。
ファイナルファンタジーのスクウェアを筆頭にどんだけサードに金ばらまいたか。
プレステが失敗してたらソニー潰れてたかもよ。
31:
ピピン@のことも思い出してね
34:
ぴゅう太「・・・」
35:
GREE「任天堂の倒し方だったら知っていたはず」
36:
プレイステーションが提供ソニーじゃなくて提供プレイステーション っていうのは珍しくてよかったが
エイブ・ア・ゴーゴーが提供ソフトバンクでもゲームバンクでもなく提供エイブ・ア・ゴーゴーだったのは
意味不明だった 秋元の仕業なんだろうが
72:
>>36
商品名がスポンサー名って珍しかったっけな
37:
ゲーム機大戦でみたわ
38:
当時ガキだったのもあるがPCエンジンCD-ROM2の衝撃とワクワク感が半端なくて
PSの登場にはなんの新鮮味も感じなかった。
39:
どこのシャープだよ
49:
よく知らんけど
PS4買ったらおもしろいわ
俺いい歳したおっちゃんだけど
53:
Vitaはって言うか携帯機はいまいちだよな
高性能路線と噛み合ってない
PS4だけでいいよほんと
93:
>>53
使い勝手は良いんだけどなVita
ただ器用貧乏って感じでどれも活かせずライトはスマホに、ゲーマーやチャイルドは3DSに、ヘビーゲーマーはPCかPS4に客取られて
どうしても鳴かず飛ばずな状態だけど
56:
スーファミのソフトとかボッタクリ価格やったしな
59:
母屋を乗っ取る算段をしてたのがバレて切られたのに盗人猛々しいな
69:
スーファミの音源がSONYのチップだったんだよね
その流れでスーファミ互換のCD-ROM機を
SONYが作るって話しになってたんだけど
任天堂が裏切ったわけだ
77:
ゲーム機詳しくないけどVITAでモンハン出さなかったのは何でなんだろう
あんなにドンピシャなハードなのに
81:
たまには3DOリアルも思い出してあげて下さい
83:
家電業界の巨人松下電器がSANYOを引き連れて参入したゲーム機が
あんな負け方するとは・・・・
3DO Japanese ALL model SLIDESHOW !
3DO各機種の起動画面
3DO REAL SamplerCD
86:
やっぱプレステと言ってんだな
87:
SONYは今1000億ぐらい利益出して
かなり復活しつつある
92:
任天堂がカセットROMに拘り過ぎたのと同様に
ソニーは光学ディスクに拘り過ぎたからなあ。
せめて、メモリースティックをPS2の記憶媒体に使ってりゃ
今のSDの位置を奪えたかもしれないのに。
99:
お前らの話、漫画で読んだのと同じレベルやん
104:
これ、都合のいいように捻じ曲げてるな
105:
アナログスティックや振動機能等のパクリ連発で
アイデア的には後追いばかりの時期が長かったけど
PS4でようやく成熟した感じだな
88:
あれだろ、スーファミ用のCD-ROM。
ちゃんと任天堂が販売してたらプレステは無かったんだよな。
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