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【画像】「ラストバトル」で一番燃える構図といえばやっぱりこういうやつだよな


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こういうやつだよな
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わかる
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モブやらサブが押され気味のところでラスボス倒して間一髪とか燃える
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わかる
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主人公:自宅
ラスボス:ネカフェ
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ナイトガンダムがいい例だよね
8:
今それやってるブリーチのチャドとガンジュ見ても同じこと言える?
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トラップカードの絵の構図かと思った
10:
こういうので幹部クラス突破できるなら全員でラスボス叩けばよくねって思う
11:
一騎討ちだろ
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>>11
一騎打ちだと主人公以外が蚊帳の外になるのが少しさびしい
19:
>>17
ワイルドアームズ2
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これ
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一人で無理矢理敵陣突破のほうが好き
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みんなで各個撃破してけばいいのに
なんでわざわざ一騎打ちするかなあ
中ボス倒すのは暗殺でもいい
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ジョウゲンかと
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キッツ向けアニメかよ
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主人公&メインキャラ対ラスボス
途中でラスボスの半端ない攻撃でメイン戦闘不能
主人公とラスボスの一騎打ち
の方が個人的には好きかな
25:
>>20
メインキャラの与えたちょっとした傷がラスボス撃破のきっかけになるとかあると嬉しい
21:
俺の希望が溢れるこの世界で、俺が負けるわけ がないんだよ!
22:
RPGで有りがちなボスまで強行突破な
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「絆のチカラで」の他力本願度
24:
ここは任せろお前は先に行けって言う主要キャラが普通に死んでいって最後にはボスを倒すも主要キャラが全滅するマブラヴオルタ
26:
ダイ&レオナ VS バーン
ポップ&マァム他 VS ミストバーン
アバン VS キルバーン
がまさにこれ
29:
>>26
後方から来る雑魚の足止めに向かってた時のヒュンケルはかっこよかったわ
32:
>>26
最終的にダイとポップvsバーンになるのが良かったわ
ポップ頼りになり過ぎ
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ワンピースって毎回これだよな
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種死…
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巨大化したラスボスに対抗して主人公も巨大化しないと
31:
主人公が壮大な敵倒したあとの
主人公vs一番の仲間or一番のライバル
だと俺は思う
33:
>>31
つドン千→ナッシュ→アストラル
34:
>>31
遊戯王って例外なくこの構図だよな
36:
>>34
ゼアルを他の遊戯王と一緒にするな
ゼアルだけ共闘してラスボス倒したら描写無しに七皇の絆()とか言って共闘してたやつが敵になるんだよ
あそこまで変なボスラッシュは他にみたことない
35:
>>1の言ってる要素詰まってる
https://www.youtube.com/watch?v=9aec88QVvoA
37:
全然魅力ない
シンプルに主人公とラスボスのタイマンでいい
最低でも主人公とライバルの二人が限界
38:
ラスボスをライバルと共闘して撃破したあと
ライバルとラストバトルが好き
39:
>>38
ガッシュやんけ
40:
>>38
NARUTO
41:
封神演義のライバル対決は未遂で終わったな
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