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【悲報】SEGA開発者「ドリームキャストが最後になったのはソニーやMSに太刀打ち出来ないから」


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1:
「GAME ON」トークイベント「セガハードの歴史を語り尽くす」レポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160523_758667.html
>ドリームキャストを最後にセガが家庭用ゲーム機を作らなくなったことについては、
>「ハードの開発競争をしようとなると、Microsoftやソニーなど世界の一流企業との対決となるため、もはやおもちゃ会社のセガだけでは太刀打ちできない時代となりました。
>家庭用でも予算効果などの面で追いつかれてしまったので、自社ハードの製造はいったん落ち着いたというわけですね」と奥成氏が解説した。
5:
シェンムーの続編はどうなったんだ?
8:
>>5
キックスターターで伸び悩んでるんじゃないの?
10:
>>8
いや10億ぐらい集めた
俺も出資したけど頻繁に開発状況知らせるメールきてる
6:
任天堂には勝てると言わんばかりの
12:
ドリームキャストが圧倒的に勝利した世界
13:
X-BOXの発売はDC死んだ後だし
そもそもDCの開発環境はMSと共同開発だろ
15:
IBMと組んでテラドライブだしたんだからゲーム機でもIBMと・・・
16:
糞コントローラーとギコギコ音無かったら
当時としては画期的で優れたハードだった
17:
なんとか専務元気かな?
18:
ドリキャスはGD-ROMではなくDVDにすれば歴史は変わったかも(・ω・)
35:
>>18
DVD-ROMドライブ高すぎて、本体価格が39800円とかになってただろうけどな。
(当時のDVD-ROMドライブ単価は3万円前後。いくら量産効果があったとしても・・)
130:
>>18
当時はDVD出る前で、ソニーが独占してた。
159:
>>18
ディスクの容量もそうだけど、すさまじい騒音と最弱とも言える耐久性もアレだったね。
中古のDC本体なんてとてもじゃないけど怖くて買えない。
19:
それでも俺はセガハードが好きだった・・・好きだったんだ
20:
うん止めた方がいいわ。消費者から言えばハードはそんなにいらない。
21:
まあドリームキャストが限界って分かったからな
ハード作らない宣言しても悲しみはあっても驚きは無かった
23:
どっかの動画の受け売りだけど結局あのタイミングてあの価格でDVDドライブをゲーム機にぶっ混むなんて狂気じみたことが出来たのはソニーが総合家電会社だったからなんだよね
25:
何か一つ噛み合えばセガが覇権握ってたはずなんだよ
26:
SEGAはサクラ大戦が好きだったのに。
30:
最後まで勝てなかったような気が
33:
ドリキャスの次世代感は半端なかった
40:
ピーとシーク音がやたらうるさかったけど
43:
パチスロメーカーの傘下に入ったセガwwwwwwww
87:
>>43
里見「まぁ、もう要らないんですけどね」
45:
単純にマーケィングが甘かったんだろ
サターンまではコアなゲーマーしか欲しがらないハードだったけどドリキャスで自社のファンを捨ててライト層に媚びたからな
そのままの路線で行ってればXBOXみたいなハード造れただろうし自社で畑耕せただろうに
85:
>>45
俺はサクラ大戦のせいだと思ってる。
サクラ大戦という麻薬に溺れたせいだと。
54:
メガドラもそうだけど、なんでセガってパッとしなかったんだろうな
未だに分からない
55:
ソフト資産を生かそう
56:
セガ機はあくまでセガファンのためにあるハードだったのだと思う。
要するにセガ好きじゃないとイマイチだったんだよな。
それはセガがゲーム専業メーカーとして歩んできた弊害であり衰退した原因だと思う。
ソニーはそういったゲーム会社としての下地がなかったから
極めてフラットな状態でPSを立ち上げることが出来た。
それが良かったのではないかと。
任天堂もセガと同じ罠に片足突っ込んでる。
57:
ナイツも良かった。
60:
サクラ対戦の新作はだせよな
シェンムーの投資が成功したんだから
サクラ対戦も投資集めてやろうず
あれを終わらせるのはもったいない
61:
秋元康ウハウハ
66:
いや、あいつら無能だろ
GDドライブみたいな不良品搭載して
NECのチップは納期遅れて発売予約をキャンセルさせて
馬鹿だよ超無能な経営者だよ
そんな馬鹿な経営者のせいでセガは消えたんだ
未だにシェンムーみたいな戦犯に出資するとかいうアホもいるし
どこまで行ってもセガは斜陽企業で社員は誰もがリストラ候補
DCは二台常時確保してる
73:
これで正解だよ
今のハード開発は金食い虫だしシェア争いが厳しい
でもハード作らなくなったセガはソフトでもパッとしなくなった
76:
DCでゲームほとんどしてないインターネットばかりしてた
83:
ドリキャスほど読込うるさいハードねーよな、シャーって
91:
なおまた作りたいと思ってる模様
あるAnonymous Coward 曰く、
株式会社プロペの社長中裕司氏が、海外サイトのインタビューで「ドリームキャスト2に取り組めるチャンスが
訪れることを望んでいる」と語ったそうだ(Game*Sparkの記事)。
「セガでハードの制作に参加していた昔が懐かしい」とインタビューに答え、「もし将来再びハード制作に
関わる機会があったら、ハードメーカーの顧問的な役割を務められるはずだ」とコメントしたとのこと。
もしセガがゲームハード再参入を果たしたら、新ハードにどんな魅力をつぎ込んでいくのか。
セガハードにはあまり縁のないタレコミ人だが、気になるところである。
http://slashdot.jp/
175:
>>91
カスタム泥タブに物理キーつけたのででもいいから
セガ製ハード再開はよう
96:
秋元は許さない
105:
118:
FF7がセガサターンで出てさえいればそのままセガが天下取ってた
俺は同日に出たワイルドアームズの方が好きだったけど
131:
ネット接続とか時代を先取りしすぎだセガは
135:
セガが圧倒的に良かったのはガンシューだな。
まあ液晶時代になってそれもなくなったが。
PS3のガンシューも買ったけど微妙すぎて泣けるわ。
142:
ケー゙ム
初期ビジュアルメモリのミス。
144:
なんかセガの3Dって癖が強すぎんだよなVF3のサラなんかBBAだったし
龍が如くはみんなギョロ目爬虫類顔だミクはプラスティックみたいで下手なMMDより安っぽく見えるし
168:
横浜ドリームランド(死亡)
ドリームキャスト(死亡)
総合格闘技ドリーム(死亡)
見事に兵どもが夢の跡だな
169:
コンセプトは正しかったのにな
それを活かせなかった
183:
ピィィィィイイイイイイイイイ
ブゥオオオオオオオオオオオオオオオ
コレで勝てるわけがない
坂本龍一の起動音なんて聞こえやしねえ
186:
「セガなんてだっせーよな」
「プレステのほうが面白いよな」
18

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