一番嫌いなシーゼットってなによ?back

一番嫌いなシーゼットってなによ?


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1:
俺はガルパンの80%4Gのやつだな
あれ絶対80%ないだろ
2:
一撃1択
3:
円環の理
演出がつまらなすぎ
5:
>>3
あれは、まどかのパンツを拝むシーンだから…
7:
>>3
というか、それ前兆演出じゃね?
CZはマジカルチャレンジやらキュウベエチャレンジじゃね?
4:
トータルイクリプスのCZ
ガルパンのあれデキレぽいよな
よく2回目で終わるし
6:
2択があるやつ
無双オロチ2択を3回当ててハズレた
8:
俺タイム リプレイ確率寧ろ下がって無いかと思う位イライラした
9:
マジカルチャレンジ。あんなつまらないCZも珍しい
10:
樹海の儀
11:
開眼チャレンジ
初打ち時一通りやって、全部演出同じで萎えぽよ
12:
ガルパンのうさぎCZだな
燃えたときくらい揃えや
13:
これは円環の理
14:
亡魂ゾーン
15:
もうバイオ6を忘れたか
17:
傾奇ブレイク
何やってるのかすらよくわからん
18:
バイオ6が突出してる
19:
あ、マジハロ4の魔法陣もゴミ極まりなかったな
32:
>>19
これ
20:
地獄少女の●揃った時入るやつ
23:
>>20
あれはまだメダル増えるからマシ
24:
>>23
おかげでおは天で20k使わなかったわ(白目)
尚天井ループ
21:
傾きブレイクはマジ意味不
強チェ引いた時くらいしか当たってない
あれ10%くらいでしょ
22:
ひぐらしのやつ
25:
麻雀3
1G完結型好きなのにあのシステムはないわ
26:
>>25
EXか
俺も一撃系CZ好きで麻雀3のはあやか1択だけどEXは大抵上乗せ以上行ってるから悪い印象は無いかな
27:
絆の異色BC。
30:
エヴァARTのアレ
31:
シーゼットっ言うやつむかつくわ
33:
敢えて言うなら覚醒(鬼)の試練か無双一閃。クリア有無の影響が大きい上にちょいちょいクリアしてもらわないと困るぐらいの突破設計。
単体で一番腹立たしいのは試練の塔だけど
34:
断トツでモンハン
次点で初代星矢
35:
モンキーターンは龍の玉が割れればボーナスとか
意味わからんかったな。
36:
赤ドンのかるた
2000円つかわさるからな
37:
ここまでアラジンの試練の塔がないとは
38:
>>37
あー、あったなw
赤までいってスンナリ終了w
39:
IBN5100探索モード以外ありえない
ハゲ上がるぞ
40:
キャプテンパルサーの扉以外無いだろ
41:
ここまでスタイリッシュタイム無し
42:
は?鬼神討伐しかないだろ
43:
鬼の試練
強チェ引いても余裕でスルー
44:
アステカ好きだけどあのチャンスゾーンはなんかイライラする
押し順中右ベルのときは二択にしてくれたらだいぶ違う印象になったと思うよ
45:
サラリーマン番長 研修
46:
千人斬りを達成せよ!
47:
解呪の儀
48:
これは絆
AT重すぎのCZが定期的に来るせいで辞めたくてもやめられない状態でジリジリ金が減る
まぁCZは全部そんなもんか
49:
白夜
初打ちの初CZ中にチャ目3回引いてスルーして以来打ってない
50:
ベルベットチャンス
まず二択なのが意味不明
4回以上正解で50
51:
ベルベットチャンス
ベルが揃ったらポイント獲得だが二択なのが意味不明
4回以上正解で50%とチャンスになるがそもそも4回も二択が来ない
1回も二択すら来なかったら確定or延長するのが一般的なのに
この台はそのままCZが終了する
嵌れば簡単に入るCZだが当たらないし増えないから意味は特にない
似たようなのだとサラ番の昇格抽選も嫌だな
初回以降二択だからメダルが減っていって萎える
53:
>>51
むしろペルソナ4は
ハマればcz当選しやすいシステムが
天井ストッパーなのがなぁ…
ゲーム数だし第一天井すらまずいかないけど
54:
アイルーbingo
5

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