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【朗報】 任天堂、映画事業に参入wwwwwwwww


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1:
ゲーム機大手の任天堂が映画事業に参入するため、世界の複数の制作会社と提携交渉をしていることがわかった。映画事業でキャラクタービジネスを強化し、ゲーム人口の増加を狙う。数年後には「スーパーマリオブラザーズ」など人気ゲームが題材の3Dアニメが見られるかもしれない。
君島達己社長が朝日新聞の単独インタビューに答えて明らかにした。任天堂はこれまで、キャラクターを使う権利を制作会社に与え、使用料を得る形で映画づくりにかかわってきた。君島社長は「できるだけ自分たちでやっていきたい」と述べ、単体で成り立つビジネスにしていく方針だ。
日本だけでなく米国など世界市場を意識しており、第1作は2?3年後の完成をめざす。映画だけでなく、家庭向けビデオ作品を世界各国で販売することも検討しているという。
作品の内容は明らかにしていないが、「マリオ」や「ゼルダの伝説」の主人公「リンク」など、世界で人気の高いゲームのキャラクターが登場する3Dアニメ映画が有力だ。
http://www.asahi.com/articles/ASJ4Z0R76J4YPLFA002.html
2:
映画ファイナルファンタシーの二の舞になりそう
5:
映画スーパーマリオを忘れないように
https://www.youtube.com/watch?v=Q8DKAKa4zcY
13:
カービィあくしろよ
11:
ゲームが売れない…せや!
フィギュアに参入!
スマホ参入!
健康事業に参入!
テーマパーク事業に参入!
映画事業に参入!
任天堂凄すぎンゴねえ…
12:
>>11
組長の遺言
「ゲーム以外に手を出すな」
21:
>>12
版権で食った方が安泰やからな
今の任天堂は
24:
>>21
版権力あるのポケモンぐらいやろ
40:
>>24
北米やとNES世代がマリオを懐かしむ年頃やからな
丁度ええタイミングやと思うわ
14:
映画でコケたら大惨事やぞ
19:
任天堂とピクサーが組んだら無敵やろ
33:
マリオやゼルダの映画見たいか?
34:
ゼルダなんか面白い映画になるかもしらん
191:
>>33
>>34
ゼルダは面白そうだな
ありきたりっぽいけど
42:
スクエニ「映画だけは止めとけよ」
44:
>>42
なお
46:
どうせ作ってもらうならディズニーに頼め
53:
>>46
ディズニーはスクエニとのからみあるけどいけるんかな?
54:
なんだかんだ言ってコンテンツ力は他より抜群にあるからマーベルみたいに”上手く”作れたら売れるんやろなぁ
55:
メトロイド映画にしたらええ
197:
>>55
それもあるなあ
ドゥームパクリ言われるかもしれんけど
61:
特典で釣りまくりやな
63:
マリオなんつー雑にキャラ動かしてクリアするだけであんなストーリーのない作品の映像化で何を楽しむん?
マリオだすげえええええええとキッズに喜んでもらうだけで何億稼げんねん
75:
>>63
コスプレおじさんにしか見えないバットマンやスパイダーマンすら名作に仕上げるハリウッドを信じろ
64:
マリオ自体のキャラ人気って全然ないよな
67:
映画は失敗したら大変すからなぁ
69:
ここは電通べったりやねんし当然リンク役はジャニーズやぞ
79:
>>69
どうせ梶やろ、たしかちょっと前にやってたし
74:
スマホゲー出してきとるみたいやしスマホゲー連動とかにしそうやな
来場者にぶっ壊れキャラ配布で釣りまくりや
81:
>>74
来場するたびに別のキャラが追加
もう映画来場ガチャやれや
77:
スパイダーマンの契約切れたソニーが版権買えばちょうどいいんやろうけど、ライバル会社やしなぁ
82:
>>77
別に任天堂とソニーって仲悪くないぞ
例えばポケモンのアニメのスポーンサーの1社はソニーミュージックだし
80:
そもそも3Dアニメで大ヒットてなんかあるっけ?
85:
>>80
ディズニー
94:
>>80
ピクサーのは大体ヒットしてるやろ
国産3Dアニメはダメダメだけど
98:
ゼルダはかなり売れそう
108:
スターフォックス作ってくれたら見に行くわ
116:
実写マリオは結構面白かった
132:
>>116
ネタにされがちだけど、そんな悪くないよねあれ
122:
メトロイドは題材的にええんちゃう
お色気要員おるから、トゥームレイダーとかバイオハザード的な感じで
133:
ピクセルみたいなの作れば(適当)
136:
スプラトゥーン映画みたい…みたくない?
144:
マリオって喋ったっけ
148:
>>144
マンマミーヤって言ってるやん
156:
スマホのぶつ森は売れると思う
165:
太秦に撮影所作って
177:
そういやどうぶつの森の映画あったよなと思ったら結構評判よかったわ
179:
でもマリオってゲームが楽しいだけで
ストーリー1ミリ足りとも面白く無いよな
183:
>>179
ゲームってそれでいいんだと思うわ
184:
>>179
ゲームも別に他のアクションゲームと比較して
飛び抜けて爽快だったり達成感があるわけでもないしな
186:
>>184
横スクロールとアクションゲー比べるのは違くねーか?
188:
>>186
横スクロールアクションはアクションゲームじゃなかった…?
189:
>>186
マリオの達成感とか爽快感はパズル的な物を解いた時のような気はするな
187:
ソニーピクチャーズと提携したらええやん!
198:
マリオは正直映画向きじゃないな
ゼルダのが良さそう
206:
もー、組長の遺言だけじゃ任天堂は世界に立ち向かえんのや
209:
>>206
世界に立ち向かわずに地道にやれって遺言なんじゃないかな
208:
今の任天堂って企画力もセンスもない奴の集まりにしか見えないしどうせ大失敗して何年か後にまた撤退するんやろ
243:
今までなんだかんだ任天堂キャラは
セリフベラベラの他メディアにはあんま出さないできたからいいんじゃね?
251:
ゼルダ映画化あく
286:
映画事業よりゲームのがずっと収益率高いと思うんやが
なんで薄利の映画に手を出そうとするん?
287:
いやいや、正直悪くないやろ
さすがにマーベルみたいにとは言わんがやるだけやればエエんと違うか
306:
映画見てスマホゲーで課金してアミーボも買わないと
全要素が解放されないゲーム出るのまでは想像できる
308:
スマホ事業に参入→せやな
映画事業に参入→ファッ!?
映画事業って年々収益減っとるしアカンやろ
確実に儲かるスマホ事業一本に絞れやFEとかじゃぶじゃぶする奴仰山おるやろ
309:
聖戦実写化、やろう!
310:
ゲームって観るものでなくてやるものやから遊園地みたいののがええんやないの?
312:
いつの間にか忘れられた健康事業
313:
>>312
QoLとは何だったのか
32

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