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【朗報】スクエニ、儲かりすぎてヤバいwwwwwwwwwww


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1:
2016年5月12日,スクウェア・エニックス・ホールディングスは,平成28年3月期の通期決算を発表した。
それによると,2015年4月1日から2016年3月31日までの1年間の業績は,売上高2141億100万円,営業利益260億1800万円,純利益198億8400万円となっている。
 四半期ごとの推移グラフを見ると,第3四半期の伸びが著しいのだが,これは従来のスマートデバイスやPCブラウザのタイトルが好調だったことに加え,
「メビウス ファイナルファンタジー」「星のドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」などのスマートフォン向け新規タイトルが好スタートを切ったこと,
「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエストX」の追加ディスク販売などガ好調だったことに由来する。売り上げ,利益ともにここしばらくでは最高の水準となっている(過去最高)。
3:
集金ツール様のおかげやね
4:
ゲーセンで無駄死にしなければもっと儲かってそう
354:
>>4
LoVとかって死んでんの?
かんこれに大敗してるとは聞いたけど
428:
>>354
横からだけどLoVは死んでる
プロデューサーや電撃で記事書いてる人間が糞すぎる
1枚目プロデューサー2枚目電撃で記事書いててLoV公式ホームページで初心者指南的なのをしてたやつが個人晒し
7:
FF7とFF15開発しながらこれはすげーな
10:
そらまともなゲーム作らなくなるわ
11:
まじめにゲームつくんのバカらしくなるだろうな
14:
すぎやまこういちが限界に近いけどいなくなったらどうすんねん
22:
>>14
もはやゴミ曲しか作れないからいらない定期
18:
スクエニのソシャゲつまらんのなよー売れるな
名前だけ商法やのに
32:
>>18
面白いゲームのソシャゲなんて存在するんか?
38:
>>32
劣化パクりばっかのスクエニのよりはおもろいで
20:
ソシャゲの市場ってやっぱりでかいな
27:
体力あるからソシャゲ連発で数打ちゃ当たる戦法できるからつよい
そこらのメーカーなら潰れるレベルで外しまくってるし
50:
>>27
ソシャゲて仕入がないから失敗したって痛くも痒くもないやろ
54:
>>50
絵頼むのもプログラム組むのも金かかるからな
弱小ならその金すらひーひー言うてる
28:
純利益で200億も叩き出したならもう1回映画作っても痛くないやろ
31:
>>28
FF15の映画はどうなるんやろうな 予告見る限りクオリティは高そうやけど
100:
今年が頂点やろ
来年以降は球がない
115:
次から次へとソシャゲ出してるよな
出来はともかく幾つも並行で運営できる体力だけはすごい
308:
ソシャゲブームなかったら永遠にFF7リメイクはなかったんやろか
312:
最後には前社長のほうがよかったって流れになったら面白いんだがな
318:
>>312
今増益に寄与してる欧州と南米への販路作ったのが前社長やぞ
319:
ドラクエ10はバージョン2で相当盛り返したのに勿体ないな
手抜き開発でもアイテム課金でそれなりの収益が出るからやる気なくなったのか
335:
ゲームデザインとかプログラマーとかは楽しそうやな
ゲーム好きでないとキツいんやろうけど
345:
昔からスクエニ地味に変なゲーム出すからすこ
348:
ドラクエの御三家の年齢が洒落にならなくなってきたけど
後継者おるんか?
350:
スクエニ、コナミ
この辺りは素晴らしい
6:
ソシャゲ売上ヤバすぎやろ
100

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