なんで日本のRPGって10代のガキが世界を救うストーリーばかりなの?back

なんで日本のRPGって10代のガキが世界を救うストーリーばかりなの?


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1.
2. 1.コメント
3. 2016年05月11日 12:16
4. いや、冒険なんてのは少年少女の特権だろう。年取るとキャンプにすら中々いけないもの。
逆におっさんが冒険しても面白く無いよ。若いにーちゃんだからこそ燃える訳で。
5.
6. 2.コメント
7. 2016年05月11日 12:19
8. オッサンがソルジャーとかどこの底辺だよ
危険な仕事やチマチマ金稼ぎなんて、いい歳した大人のやる事じゃないだろ・・・

9.
10. 3.コメント
11. 2016年05月11日 12:22
12. 名作冒険RPGの代名詞みたいな初代グランディアも堅実なおっさん主人公なら序盤の壁にすら挑まず終了だったろうしなw
13.
14. 4.コメント
15. 2016年05月11日 12:24
16. アンチャ全否定でワロス
17.
18. 5.コメント
19. 2016年05月11日 12:27
20. 子供は大人に、大人は子供になりたがる、そういうものだ・・・
21.
22. 6.コメント
23. 2016年05月11日 12:30
24. アメリカだと冒険は大人の趣味なんだよな
25.
26. 7.コメント
27. 2016年05月11日 12:34
28. おっさんまんせーゲームスレ立ててるやつ毎回同じ奴だろ
人生何年過ごしてこういう考え持っちゃってんだ
29.
30. 8.コメント
31. 2016年05月11日 12:34
32. ※6
冒険ではあるけど最終的には魔王討伐とか世界を救うのが目的だから
33.
34. 9.
35. 2016年05月11日 12:42
36. 戦士として有能なおっさんは騎士なりなんなり就職して家庭もあるから中々死ぬ可能性の高い旅には出れないんでしょ
あとおっさんは成長が頭打ちになりかねないし子供の方が伸びしろがある(ことがほとんど)とか?
37.
38. 10.まとめさん
39. 2016年05月11日 12:43
40. ジャンプとかの少年漫画と一緒
受け手に近い方が共感等を得られる
41.
42. 11.コメント
43. 2016年05月11日 12:44
44. ※8
子供に世界の運命決めさせる重荷や責任を負わせるなんてあり得ないってのがアメリカ的考えなのよ
アメリカ版ドラクエがあって、もし子供の勇者の力でしか魔王を倒せないのなら、勇者のために軍隊が雑魚を蹴散らして魔王を押さえ込んで倒させるようになる
45.
46. 12.コメント
47. 2016年05月11日 12:51
48. 夢と才能溢れる若者が世界を救う→わかる
定職にも就いてない底辺のおっさんが世界を救う→ふざけんな
そもそもおっさんは完成されてるこそ良いのであって途中で成長しまくるおっさんなら少年だろうが何でもいいだろ
別に海外を否定はしないけどさ
49.
50. 13.まとめブログリーダー
51. 2016年05月11日 12:55
52. もう元軍人のおっさんが主人公で良いじゃん
53.
54. 14.コメント
55. 2016年05月11日 12:59
5

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