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ロボ物で理想の合体システムは何か?


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理想の合体システムは何か?
2
最初から合体させておいて緊急時以外分離しないのがいいんじゃないかな
3
>>2
だな
4
>>2
一応スレ画もそれに該当するな
最初から合体はないけど緊急措置的分離は結構やってる
下半身分離とか拘束時に足首だけ分離して拘束解除させたり
5
>>2
敵の戦闘機が多いので各個撃破するのに分離で
6
>>2
ゲッターロボかな
7
ターンX的な運用
8
各部コクピットの行き来を自由にできること
9
>>8
これが集合コクピットタイプなのがいまだに納得行かない
10
>>8
グレンダイザーはスペイザーと合体すると
操縦席が移動するシステムだったけど
それが大きな隙を生むんでそこを敵に狙われて大ピンチに
超合金魂 GX-04 UFOロボグレンダイザー
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>>10
だろうなあ
せめて途中でコクピットが無意味に回転するギミックだけでもやめとけと
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>>10
プロトタイプ?のガッタイガーは移動しないのに
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ダイラガー15は手加減しろバカッ!って言いたくなった
ダイラガーXV
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どんなにカッコよかろうが一体が全身のほとんどを占めるのはNG
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>>14
ゴーショウグン「そうだそうだ」
Vulcanlog(ヴァルカン-ログ)007 戦国魔神ゴーショーグン ABS&PVC製 塗装済み可動フィギュア
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>>14
異論の余地が無いな
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余ったパーツは有効活用する
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永井豪は凄えな
悩んでた石川賢が可哀想になる
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>>18
全てはゲッター線のなせる業だよ
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80年代の戦隊ロボの合体変形は
毎年よくこんなん考えつくよなと感心する
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>>20
(悪く言うと)複数のマシンがただ連結するだけだった流れに対して
突然「ヘリコプターの内部をジェット機が貫通する」なんてアイデアを持ち込んだのは
驚きだった
んでそっから合体システムが凄いことになっていった
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戦隊ロボは
「主人公の乗る飛行機型のメカの機首がロボの頭部になる」
というパターンを崩しにかかってきた
フラッシュマンやマスクマンのロボもすごい
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こういうロボットアニメ絶えて久しいよな
また造ってもらえないだろうか
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バンダイは戦隊と食い合うからやりたがらないやろなぁ
新規玩具メーカーに(あるのなら)期待したほうがいいかも
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>>24
深夜アニメでやれば問題なし
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システマチックな合体ロボはもうタカラトミーお独壇場だからなぁ
27
何の意味があるんだか
28

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