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シンゴジラ、CGのポリゴン数がマジで凄かった


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http://cgworld.jp/interview/1509-mouse-review.html
「われわれが普段依頼を受ける場合、最初に900万?1,500万ポリゴンくらいで生成して、100万、50万、10万にリダクションしてから引き渡すのが一般的ですが、
今回『ゴジラ2016(仮)』で行なったスキャニングのポリゴン数は1体で1億1千万ポリゴンと破格な水準でした。
並のPCでは到底扱えるポリゴン数ではないでしょうね(笑)」と語る。
https://youtu.be/ysRIwlEBjuw
ちなみにこの間のハリウッドが50マソ
- 500,000 Polygons used by MPC artists to create the Godzilla 3D model
http://thecreatorsproject.vice.com/blog/the-newest-godzilla-would-have-taken-450-years-to-design-on-a-single-computer
https://youtu.be/AkcfB3z0_-0
8
>>1
予告編だけなら面白そうではある。
実際には下手な役者が叫びまくってるだけなんだろうな。
俺は観ない。
3
え、中に人が入ってるんじゃないの??
6
>>3
今回はCG多めらしいぞ
7
題字が54年のっぽい
9
昭和特撮の着ぐるみの良さを追求するんじゃなかったのか?
11
>>9
モーションキャプチャでやってるんじゃないの?
着ぐるみの良さってのは人の動きなんだから
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なんかハリウッド版よりグラフィックショボいね
12
なんでモデルこんな不細工使ってるの?
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ウルトラマンと違ってゴジラ愛が無いからだよ
14
庵野って実写とか経験あるの?
16
>>14
あるよ
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>>14
かいぐんさんのPV作ってなかったっけか
15
ゆとりだが昔のゴジラの方が好き
18
ほとんど動かないから「台車に乗せられたゴジラ」とか言われててワロタw
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人間が主人公じゃないんだからもちょっとしょぼい奴使えよ
つーか俺が好きなおっさん俳優使うなよ
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庵野脚本監督なんだから超期待してますっ!!!
最後はきっと、夢オチ・・・または、妄想オチ・・・・・・まちがいないっ!!
じゃなかったら、突然ぶつ切りで、「つづく・・・」期待してるぜ!
アクションのセンスはバツグンなのに、ストーリーのセンスが素人レベルどうにかしてくれ
ってか、あの方は総監督じゃなくて、アクション専門監督になれば
作品の質がぐっと上がるだろうに・・・
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>>20
エヴァオタ庵野逃げてるぞ
21
グエー・シンダンゴみたいだな
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上半身はキグルミやぞ
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庵野なのにCGなん?
特撮展とは何だったのか
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ゴジラは昔ガキの喧嘩みたいな内容の奴が楽しかった
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役者のシーンはよさそうだけど
肝心のゴジラがあんまり動かない引きのシーンばかりだったのは不安だな
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今回の熊本地震でNHKヘリコプターの空撮リポーターが
淡々と現場状況解説してるの、すごく庵野っぽかったな
28
昔のかわいいゴジラ好き
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