Fate/GOのガチャ、一点狙いの必要投資金額が最大430万円と算出されるback

Fate/GOのガチャ、一点狙いの必要投資金額が最大430万円と算出される


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今回、「白猫プロジェクト」「パズル&ドラゴンズ」「Fate / Grand Order」の3つの大人気スマホゲームにて、「レアリティ最上級の中の特定のキャラ1体が必ず貰える」であろうガチャ回数、必要金額を試算してみました。ただ前述したように、”絶対”ということはないため、今回の試算では「必ず貰える”であろう確率”」で適正値を求めてみます。
◆試算式
1?(ほしいキャラが出ない確率)^ガチャ回数≧0.999
になるときのガチャ回数の最小値を求める。
◆本試算に関する前提条件
・レアリティ最上級の特定キャラ1体が必ず貰える=100人がガチャを引いて全員がレアリティ最上級の特定キャラ1体をゲットできる
・100人がガチャを引いて全員がレアリティ最上級の特定キャラ1体をゲットできる≒100人がガチャ引いて、全員が99.9%の確率でレアリティ最上級の特定キャラ1体がもらえる
・各ゲームにおいて、レアリティ最上級のキャラクターの出現確率がいずれも一律。
・キャラ数、各確率は2016/4/7時点の情報をもとにしたものである。
では順に試算を始めてみましょう。
■Fate / Grand Order
FGOの場合は、サイト内でガチャの各レアリティ別に出現率を定時しています。
5サーヴァントの出現確率は1%、★5対象のキャラは13種いるので、1種あたりの出現確率は0.077%です。
おおお。。。10,000人が1回ガチャ引いて、ジャンヌ・ダルクを引けるユーザが7?8人程度の確率ですね。
ではそのジャンヌ・ダルク狙いで挑んだとすると、
ガチャ一回480円/回、
必要ガチャ回数   8,968回
必要聖晶石数  35,872個
最大投資想定金額 4,304,640円
ぬぅぅぅぅぅぅ!闇が深い!
なんとも絶望しか感じえない数字ですね。。。。
一点狙いは高リスクだが、ゲットしたときは大切にしたい
結果、どのゲームでもキャラの一点狙いは最悪の場合、結構な金額になることがわかりました。ただ今回の結果は「最大いくらかければほしいキャラクターが確実に手に入るか」という疑問に対する、一種の参考値です。運が悪いと、このキャラをゲットするのにこれだけかかるよ!ということ。当然、ガチャ一発で引き当てることもあるので、あくまでも確率論での内容であることをご承知ください。なのでこの試算結果は、実際のガチャに関与するものでも、保証をするものでもありません。そして運よくほしい超レアキャラをゲットした方は、ぜひそのキャラクターを大切につかってくださいね!
アプリゲット
http://appget.com/c/game_topics/167325/fate-16/#
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1460970174/
7:
アルジュナの中の人ですら出すのに70万とか言ってたからなw
事務所から金額公表NG食らうってどんだけ
8:
ガチャで狙うとか
そりゃ金かかるだろ
17:
お花の虹より確率高いじゃないか
38:
>>17
あれは0.5%だからな…
23:
型月教のお布施だからこれ
26:
fgoはクソレアしか無くても周回できるゲームだからまだマシな方
27:
当たった時の高揚感目当てにワクワクしながらガチャを引く、その体験に金を払ってるのだから本人も満足なのでは
31:
ガチャ1回500円で廻す奴がいるのが信じられん。
昼飯1食分て幾らなんでも高過ぎるんじゃないの?
42:
1パーセントってのがポイントで、100回やれば当たりが出ると思うやん?運悪くても150回ぐらいで出ると思うやん?
そうじゃないのが電子ガチャの恐ろしい所さね。
44:
>>42
1%当てるのに100回やっても4割近くの確率で空振るからな
48:
知らない方が良い事もある
ガチャゲーがそうだから
引く機会すらない買い切りゲーにシフトした
51:
一方、SDガンダムだとこのくらいの確率。
1回324円。
11回3240円。
62:
どうせなんの趣味もない奴らだからどんどん金を使わせよう
67:
開発元DWのオフィス移転歴みるともう笑いが止まらないくらい儲けてると思う
ま、好きで金突っ込んでるだからイインジャネ
68:
リアルセイバー破産する依存症患者どんだけ抱えてるんだ型月は
脱会して良かった
56:
こりゃ新作なんて全く出す必要ないなw
月姫リメイクとか都市伝説になるんじゃね?
72:
俺は0.0000000001%で出るようなキャラが欲しいんだよ
もっと絞ってくれ
数百万で当たるようなキャラをもってたって自慢にも何にもならんわ
1億で販売とかでもいいから希少なキャラを出してくれ 金なんて余ってるんだから
( ^ω^ )
76:
きのこも最初はソシャゲーに否定的だったのにねぇ
まあ楽して稼げるんだから手のひら返すわな
78:
きのこはシナリオ書くのが面倒だっただけ。
ソシャゲ化したら、休まず定期的にイベントシナリオ用意せにゃならんかったからな。
かといって安易に他人に書かせるのも嫌。
信頼してシナリオを任せられる作家が育つの待ってたんだろ。
71:
こんなのFGOに限んねえじゃねえかww
どんなゲームだってカード種類が増えれば1点狙いなんてできなくなるわ
69:
★5が多いからなw
最高レア自体は出るんだけどその中から更に目当ての物なんて狙えたもんじゃない
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1001:
お前ら「超サイヤ人で更に界王拳使えば最強じゃね?」→公式「そうするわ」
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