ディズニーのアニメーターが数秒間のために描いてる絵の量クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwback

ディズニーのアニメーターが数秒間のために描いてる絵の量クソワロタwwwwwwwwwwwwwww


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1:
すげえ多い・・・日本のアニメもこんなに描いてるの?
2:
ジブリとかはすごそう
3:
昨日ラプンツェルみたけど可愛かった
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4:
それだけ辛い仕事なのにアニメーターは自分の作ったアニメの円盤が買えないんだぜ?(給料的な意味で)
5:
そりゃCGばっかりになるわ
6:
セル画全盛期はヤバかった
7:
映画アニメーションは時間も金もたっぷりあるからね
TVアニメだとこんなにはとてもかけない
8:
方向性の違いがある
日本は「リミテッドアニメ」の文化で、少ない枚数で行間を読ませるのが武器
いくら枚数が多かろうが、外人のアニメは日本のアニメには勝てないし人気もない
12:
>>8
とはいってもクールジャパンなんて既に過去の遺物だろ
日本のアニメとか言いながらその実態は豚に媚び媚びのラノベ原作の薄っぺらいやつばっかりだし
9:
もしかしてこれ描くのすげえ大変なんじゃね・・・?
10:
リミテッドも良し悪しだよな
パンする場面ではどう考えても枚数足りないせいで見れたもんじゃない
11:
ぶっちゃけ少ない枚数で人を感動させられる日本のアニメの方が高度なんだよなあ
15:
>>11
ジブリ作品やAKIRAも結構枚数使ってるだろ
14:
アニメってすげえ大変な割にはお前らアニメーターの名前すら知らないんじゃね?
16:
有名どころしか知らない
17:
宮崎駿以外のアニメーターって誰にも知られてないんじゃね?
18:
うろ覚えだけど日本は1秒24コマで東映動画は一話につき3000枚が限界だったかな
35:
>>18
その書き方だと3000枚書いて力尽きるみたいだけど
実際には3000枚以下に抑えなければならないルールなんだよね
だからプリキュアとかで戦闘をゴリゴリ動かしたい回は日常パートに止め絵を多用したり
長時間バンクを多用したり
22:
今見るとアラジンの作画おかしいよな
顔面崩壊してる
23:
>>22
ディズニーキャラは基本ブサイクすぎる
25:
>>23
ただの萌え豚じゃねぇか
24:
>>23
わかったから君のおすすめの素晴らしい日本アニメを教えてよ
28:
>>24
これ
63:
>>28
負けたほうはGに耐えられなくて死ぬけど勝ったほうはなんで平気なの
64:
>>63
違う、Gに耐えられなかったのは勝った方
対する相手は無人機
無人機のスピードに対抗するために余計なパーツ外してリミッター解除して特攻紛いの体当たりして倒したけどGに体が耐えられなかった
26:
今のジャパニメーションはいかに手を抜いて綺麗に見えるかって方向に突き進んでるからなぁ
シャフトとかその最たるもんだろ
30:
ディズニーの2Dアニメ嫌い
ピクサーは好きだけど
31:
りょーちもの描く戦闘シーンも結構すごいぞ
夜桜四重奏ツキニナクとか
あとは数ヶ月に一回ポケモン一話分1人で原画全部書いてるのに戦闘シーンもかなり良く動く岩根雅明とか
34:
そりゃディズニーには劣るけども
36:
イノセンスの圧勝か
37:
イノセンスって全然動いてる印象ないけどな・・・
38:
これの3:33からの戦闘シーンとか十分すごい方だろ
中割りの使い方とか構図とか全体的な動きとか
りょーちもが監督やったやつ
39:
>>38
どこがすごいのか全然わからなかったし特に特別動いてる感じもしなかった
全体的にパカパカバタバタしてて教科書の隅に描いたパラパラ漫画みたいな印象
こういうのって見るほうにもリテラシーが必要なんだろうか?
41:
絵を動かすには毎秒24枚のセル画が必要ってぬ〜べ〜が言ってた
43:
たくさん描いてるディズニーのアニメーターが凄いんじゃなく
たくさん描くだけの時間と金が潤沢に与えられるディズニーの企業力がスゴイだけなんだけどな
44:
とりあえず描いてる絵の数が多いほど凄いってことか
45:
AKIRAはメンバーも作画枚数もキチってる
46:
ハリウッド映画と同じ
物量だけで内容は薄い
47:
ディズニーって人物や生き物を動かすのにはリソースをめっちゃ割くけど
背景の書き込みとか物の動きは雑な気がする
48:
作画と背景は担当違いますし
49:
まぁ別にジブリは作画に関してはそこまで凄くないな。整っているだけでディズニーのようにでヌルヌル動く訳でもないし
58:
>>49
ヌルヌル動くのが凄いわけじゃないけどな
62:
>>58
いや普通に凄いと思うけどw
あのヌルヌルした作画はディズニーがリアルさを追及してるからな。日常のふとしたシーンもディズニーのほうが上手い
51:
日本もバブル期まではぬるぬる動かすのが至高みたいなとこあったんじゃね
52:
レイアースのOPが6000枚だっけか
53:
なおもらえる金が違う模様
54:
なんか知らねえけど
給料減ってアニメーターが海外に逃げてるから
日本は終わる
スターバタフライちゃんみたいな
ディズニーのラノベ感追従アニメも生まれてるし
55:
アニメがアニメ映画になると動きがよくなる場合があるけど
通常アニメ時の動きに慣れてるせいで不自然に感じる場合がある
56:
いくらぬるぬる動いてもつまらなかったらぞれは糞なのだ
59:
給料が技術と仕事量に見合ってないと思うんだけど
なんもしてない無能な政治家共はわけわからんぐらい金もらってるのにおかしくね
61:
中割りふやせばまぁヌルっとするだろけど
非効率だからやめたんだろ
65:
まぁ財力と人員とモチベーションが圧倒的に違うからね。しょうがないね。
67:
前日テレビでやってたモンスターユニバーシティみたんだけどら完全にジブリより上だな
ディズニーはみんなが楽しめる作品を作る
ジブリは自分達が楽しい作品を作る
68:
>>67
自分達が楽しい作品作って興行収入国内1位ならこれ以上なく最高なんじゃないのか
69:
>>68
ここ最近のジブリって国内最高とかないんじゃない?
詳しく知らんけど、最近のは訳がわからん
ディズニーはわかりやすいし笑っちゃう要素も多くの感じたよ
71:
>>69
ディズニーは原作者の手から離れた世界的エンタメだしな
ジブリは個人が立ち上げたスタジオでパヤオと鈴木が一貫して監修してるから
合わない人がいるのは当然に思う 宮崎辞めたらもう潰すだろうし
72:
>>71
ジブリが素晴らしいかどうかは俺には判断出来ないが、俺がジブリに飽きたのは間違いなさそう
ディズニーはエンターテイメント
ジブリはアート
って感じたよ
70:
ディズニーはフルコマ思考だから枚数が多い
ただそれだけ、勝ち負けを語ってる時点でお察し
リミテッドのよさは脳内で補間する麻薬のようなもの
ディズニーにはそれがない
73:
据え置きゲームの画質やグラフィックと同じで一定のライン越えたらオタク以外には違いはわからん
ほどほどにしとこう
74:
>>73
ディズニーが3Dに切り替えたのはそういう事だろな
楽しませる手段としては個人の技術は重要視してないというか
とはいえ3Dだと圧倒的なセンスが無いと面白い物にならんと
駿の息子が作った作品観て思った
76:
枚数厨へのアンチテーゼ化物語
77:
描くスピードやべえ
79:
ポニョのほうが多いやろなあ
80:
ディズニー作品の生き物の動きは確かにすげぇけど
逆に向こうじゃこういう絵は作れねぇだろうなと思う
82:
つかディズニーの手描きアニメーターってどうしてるんだろ
いきなり今後3D作品だけやりますって言われて技術ポイとか
84:
>>82
3Dのアドバイザーになってる
日本も今そういう流れになりつつあって
原画出身者が3Dアニメーターになったりしてる
糞喰えない手書きアニメーターと違って3Dアニメーターなら
なんら社会人と変わらない固定のお給料もらえるからね
88:
>>84
そうなのか、鉛筆で描く技術が損なわれるのは悲しいが向こうじゃ3Dが合理的だしね
そういう切り替えが出来るのは凄いな
多分日本の原画マンってそういう流れになっても手描きを捨てられないと思う
まだ手描きが需要あるからいいけど3Dアニメの流れって来るのかな、売れた作品ってあるっけ
83:
ディズニーが凄いのはこのアラジンを作っているのが24年前ってことだろ
その頃の日本なんてドラゴンボールZとかいう紙芝居で満足してたんだし
90:
>>83
アラジンで驚くなら小さい頃に学校とかで見せられたであろうピノキオとかの初期の作品の製作年でもっと驚く
91:
>>90
そりゃ白雪姫が戦中ってことが一番驚くだろ
85:
アラジンの4年くらい前にはもうAKIRAが公開してなかったか
86:
あとアラジンが公開してた頃のアメリカのTVアニメってDBには遠く及ばない超しょぼいX-MENとかだろ
87:
AKIRAってどこがいいのか
作画スゲーするだけでストーリーもあれだし普通につまらなくね?
89:
>>87
アラジンも面白くはないけど
92:
AKIRAでご不満なら
マクロス愛おぼがたしかアラジンの10年前
ロボットカーニバルが5年位前だろ
94:
アメリカはファンタジーをよりファンタジックにかつリアルに見せるように描く
日本はドラマや映画のカメラワークをアニメに取り込んでる
方向性の違いじゃねーのか
中割もしっかり描いたらリアルにヌルヌル見えて、そうすると重みが伝わってくるがスピード感はない
中割を漫画的に描いたらヌルヌルはしないけどスピード感は出る
このどっちがだろ
95:
久々にピノキオみたけど
どのシーンも画になってて素晴らしかったなあ
96:
ディズニーの人物の動きは連続写真トレス
頭で考えて描かせず実物そのものを描かせるから作画が崩れない
98:
>>96
あのコミカルな動きはトレスじゃ無理だろう
トレスなら京アニだな いかにもアニメなキャラを実物みたいに動かす事技術は凄い
けど上手いだけで面白い原画家はおらん
99:
>>96
モーションキャプチャーそんな昔からやってたのか
凄いなぁ
104:
>>99
むしろディズニーが元祖なんだが
気合で正攻法するより頭使って効率いいやり方見つけ出すのがアニメ業界で生き抜く方法なんだろうなと知った
3D化する流れもわかる、あれが一番合理的だから
101:
白雪姫もシンデレラも時代の割りにはクオリティ高いだけで内容はつまんない記憶だったけど久し振りに見たら面白かったわ
両方とも後半はつまんなかったが
103:
元がお伽話だし
アレンジし放題の序盤、中盤はともかくめでたしめでたしに持っていく終盤がつまらないのは仕方がない
105:
やっぱ動物のデフォルメ上手いよな
あちらにケモナーが増えるわけだわ
ディズニーのアニメーターが数秒間のために描いてる絵の量クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1460850410
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タグ :アニメーションディズニー
- ko_jo
- 漫画・アニメ コメント( 24 )
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ディズニーのアニメーターが数秒間のために描いてる絵の量クソワロタwwwwwwwwwwwwwww
コメント一覧
1.
1:
3. :2016年04月18日 08:58 ID:ZJ9ZFNl80
4. 最近初めてAKIRAみたけどすごかった。
強いて言えば事前情報無しでみたかった。
5.
2:
7. :2016年04月18日 09:02 ID:SnaIE1yK0
8. 刀語の最終話とかすごかった気がす
9.
3:
11. :2016年04月18日 09:19 ID:fvxk8xuH0
12. なるほど ディズニー・アニメってなんか気持ち悪いなって思ってたが
素早い動きをしてるのに残像表現で書かれてないからだったわ
13.
4:
15. :2016年04月18日 09:22 ID:xseBYSpF0
16. 嗜好品なんて好みだしね、ラーメンとカレーどっちがうまい?を言い合ってる様なもんだよね
17.
5:
19. :2016年04月18日 09:27 ID:5uRlxz7o0
20. まぁ海外でもアニメを批判するやつには「ディズニーでも見てろ」って言う程度に別物扱いだからな。
21.
6:
23. :2016年04月18日 09:29 ID:KO.90JaK0
24. なんだかんだ言っても、日本製アニメーション(漫画も含め)は萌えからシリアスまで
幼児向けから大人向けまでバリエーションが異常に豊かなのは間違いない。
25.
7:
27. :2016年04月18日 09:30 ID:NKZqcV0R0
28. 基本用語の意味分かってない連中ばっかで驚いたわ
「フルアニメってのは1秒間に24枚で、リミテッドアニメは1秒間に12枚」
そう思ってるなら大間違いだからなwww
フルアニメってのは動きの「全て」を描く、という意味のフルで、
リミテッド(限定)アニメってのは動きを「限定」して描くという意味
枚数はアメリカが24k/sで、日本は12k/sにしてるというだけ
だから日本で「フル作画」というのも存在する
リップシンクや歩く動きまで1枚づつ描く手法がそれ
29.
8:
31. :2016年04月18日 09:35 ID:I5tWCy210
32. 当然日本でも劇場版とかはもちろん、最近はテレビアニメでもこの映像に近いくらいめちゃめちゃたくさん描いてる人多いよ
現場にいたけど凄い原画マンの上がりは凄まじい仕事量で熱量に圧倒される
日本の業界はこの辺のアピールが本当に不足してると思う
この分厚く、超絶技巧で描かれた、執念のこもった原画を紹介したら
原画マンへのリスペクトはもっと高まるのに、とよく思ってた
33.
9:
35. :2016年04月18日 09:36 ID:fdhSeL.C0
36. こうやって見てると作画厨も主婦の旦那年収格付けバトルと何ら変わらないね。
それぞれの国の違いを楽しめばいいだろ。俺は日本もアメリカも好きだよ。それに日本の中にもそれぞれ全く別モノの魅力を持った表現者がいるのに。
37.
10:
39. :2016年04月18日 10:01 ID:4P18JuSp0
40. 大丈夫、萌え豚なんかにディズニーの良さなんて欠片もわからないだろうから
41.
11:
43. :2016年04月18日 10:01 ID:b5sgmKKTO
44. ディズニーほんまぬめぬめ動くもんな
すげーよ
アニメーターにもちゃんといい金額出してそう
45.
12:
47. :2016年04月18日 10:15 ID:qmJ946LZ0
48. 住み分けが出来ていていいとは思う。今はね。
でもあっちは少しずつ日本の持っているものを自己流に取り入れてきている。
向こうのそういう需要がわざわざ日本のアニメ見なくても足るようになる可能性はある。
このまま日本側が閉鎖的にしぼんでいくのに危機感はあるね。
49.
13:
51. :2016年04月18日 10:22 ID:jSj0iqW40
52. 日本アニメとディズニーは別物で方向性も違うと再認識した。絶対に違うわ。
比べるのも結構だが、他ジャンルとして「色々な味」を楽しんだ方が良い。一品だけなんてつまらん。
53.
14:
55. :2016年04月18日 10:43 ID:TJCxQI170
56. 今のオタクってアニメの作り方を知らなさすぎだよな
「知らなくてもアニメは観れる」とか言うんだろうけど
知らないから「下手で崩れた絵」と「演出で崩した絵」の違いも判らずに作画崩壊って騒ぐんだよな
57.
15:
59. :2016年04月18日 10:45 ID:Dywd84.a0
60. 日本式リミテッドアニメは動きに独特の飛躍がある
コマ送りすると、「どうしてそこにつながるんだ」というような感じなんだけども
実際見るとスピード感あってそれらしく見えるんだな
61.
16:
63. :2016年04月18日 10:49 ID:6l9Afoeb0
64. ボンズとかみたいな戦闘シーンも大好きだし
ディズニーみたいなぬるぬるも体のバランスとか完璧だし(特に動物の動きはすごい)大好きだわ
65.
17:
67. :2016年04月18日 11:23 ID:3qmrlCma0
68. 日本越えた!
69.
18:
71. :2016年04月18日 11:41 ID:maNTucAL0
72. テレビと映画比べてるやつアホやろ。
予算が違うっての。
アメリカだって下を見ればトランスフォーマーみたいな伝説級低クオリティアニメだってある。
73.
19:
75. :2016年04月18日 11:45 ID:9M.iMHoe0
76. ジブリの手描き戦闘シーン(もののけ姫とか)もすごいと思う
ポニョの津波シーンとかも
ただ、ジブリは脚本がどんどんあさっての方向に…
作画がすごくても話にワクワクしなくなったらあかんわ
77.
20:
79. :2016年04月18日 11:54 ID:W74swE.R0
80. 動きヌルヌルだもんねー
早く動かすのよりヌルヌル動かす方が枚数かかるし
81.
21:
83. :2016年04月18日 11:54 ID:OXtuY.310
84. なお年収は1000万オーバーの模様
85.
22:
87. :2016年04月18日 11:55 ID:VS88xoDy0
88. 人海戦術で勝てるわけ無いじゃん
時にこれからはフルCGの時代、映像表現ではアメリカの独壇場になるだろう
漫画もだけど作画とか画力はそこまで重要じゃないと思う
それより話を良くしてくれ、オリジナルアニメも増えて欲しい
89.
23:
91. :2016年04月18日 11:57 ID:P9sx5nnr0
92. 第二次世界大戦を思い出すな
93.
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