導入当初とあきらかに挙動が違う台back

導入当初とあきらかに挙動が違う台


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1:
リノ
2:
全部そうだろ
4:
転生
5:
ハーデス
6:
強敵
7:
イ ン フ ィ ニ ッ ト ・ ス ト ラ ト ス
9:
転生、ハーデス、まどマギ
10:
まどマギはマジで違うと思う
導入三日でロンフリ二回引いたのに、それ以降まったくひけねーんだが
11:
転生しか思いつかん テンハ入りまくり500ゲーム台で当たりまくり勝負は勝ちまくり なんやおもろいやん!って思ってたら・・
12:
まどまぎ
最近出してる見たことないわ
出ても1箱とか
13:
リノはたしかにおかしい
チャンス一枚3択当たらなすぎ
16:
乙女2は打ち始めの頃、ユウサイバトルや、真とか入れたりしたな。
今じゃうんともすんとも言わない。
17:
やっぱさぁ電化製品なんだから使えば使うほどガタが来て挙動おかしくなるんじゃね?(小並感)
18:
サ ク ラ 大 戦 3
19:
乙女2最初は乙女チェや天下統一モードのバーゲンセールだったのに今じゃどうしようも無いわw
20:
ゴッド系は導入日辺りが一番ゴッドを引きやすいよな。
あんまり経っちゃうともう難しい。
21:
やじきたかな
昔は短縮しまくってたイメージがあるけど今打つと全然短縮しない気がするな
設定入ってないだけかもしれんが
22:
はいサクラ大戦
大戦犯IS
23:
一番凄かったのはやっぱ系譜
あの頃のアイスは気合入ってた
24:
今さらだがこれはバジリスク2
打ち込みまくってる奴にはわかるはず
25:
転生はまぁ北斗ってことで設定の違いなんだろうと。
強敵は解析出てからの挙動が違う
当初の高設定は終日小役確率が一定だか今は小役の偏りが半端ない、朝イチ高確スタート、弱チェ弱茶目CZ、強チェスイカ確率設定6。これが昼くらいから一気に設定1の確率に落ちていく
26:
あるよな、初期の頃は設定・客つきとかだけじゃ説明つかない感じの出方とかレアフラグの引きは確かに感じる。
上でもまどかとか出てるけど、俺も個人的に最初の数ヶ月とここ最近の数ヶ月じゃまるで別の台。中チェ・アルティとかそれぞれ10数回あるけど殆どが最初の数ヶ月w
タイマーとか昔ゲーセンで鉄拳3とかの時代でもタイムリリースキャラとかやってた位だし、通信なくてもそれなら今の通信環境なら更にいくらでも出来ると思う。
27:
まどまぎ
導入間もないころワルプル37連閉店まで取りきれず
他の日も適当に打ってるのに何故かうまいことラッシュ入ったり
スイカで300乗せたりして全く負けなかった
28:
挙動で言えばパチンコの方が怪しい気がするが
まぁ稼働マジックと言われればそれまでなんだが
29:
ハナハナ
異様に投資が掛かる
30:
多分スロット台も結局は機械の塊だから
ガタはつくだろ。
んでホール内は電波がウロウロしてるから
余計にガタがつくんだろ。わかんねけどw
32:
どの台もおかしいがダントツは鉄拳3rd
33:
スロットはまあ単純に設定が入らなくなっただけってのもあるだろ
解析(笑)に出てない要素も色々ありそうだし
34:
ユニバ台
明らかに仕込んでる
36:
北斗F世紀末以外有り得んだろお前らwww
しっかりせーや
37:
アイムジャグラーEX→ニューアイムジャグラー
39:
プログラムにガタって表現はw
ガタってのはボタンが利かなくなるとか液晶にまっくろくろすけみたいなのが出来たりだろ。
タイマー仕込みはどのメーカーもやってんだろうな。
40:
バジ2は間違いない
赤セリフの異常なスルー
49:
>>40
まあ打ち込むほど熱い演出スルーはよくある
いくらフル稼働とはいえ凱旋導入日に全台GOD引いてたのはたまげた(昼過ぎ解放)
57:
>>49
フル稼働なら一日一回全台引けるから!
41:
ゼウスは導入日初日に座れたことあったけど、ほとんどの台がリセット挙動というか高確挙動だったのかな、ガッキンガッキン言いまくってたわ。
当たりも軽かったし。
42:
地獄少女
導入初期は仕置の軽い重いは別にして●揃い確率が違いすぎる
初期はポンポン揃って逆回転もよくしたけど最近は仕置3回に1回くらいしか揃わん
まどマギはずっと変わらない
設定入ってる時はちゃんと箱積んでるし事故って5000枚オーバーもよく見る
乙女2は据えを2日終日打って真鬼、ユウサイ無しで差枚+3500枚と真鬼、ユウサイ有りで?2000枚あったから50%の偏り次第で結構振り幅ある印象
特に導入初期と今で違うとは思わない
43:
ジャグラー
45:
昔の台で、設定変更時に朝一○○がXXゲームで当たるって
変更も可能なやつがあったよね。オリンピアだったと思うんだけど
一般には知られていないだけで、ああいう仕組みが
今のパチスロにも存在してるんじゃねーのかなぁ
そんで、そういうのがあるとしたら今はかつてに比べて一層複雑に、
かつ細かく設定できるようになってるだろうしさ
設定推測中にこぜ6な要素とこぜ1な要素がやたらと混在してるケースが多いのが
そういう仕組の存在を物語ってるような気がする
47:
季節変わりはちょっとね
50:
>>47
身悶えるよね
51:
いかにホールがすぐにベタピンなのが
よくわかるなw
52:
IS
普通に出てる
53:
導入当初と(打ち込んでからとでは)あきらかに挙動が違う(ように感じる)台
54:
IS、ゴッドシリーズ、転生
の3強
56:
希望の槍
58:
化物語
倍々が全く乗らない
俺だけじゃなく他人でも事故を見かけない
100枚越えすら難しくなった
59:
導入直後→高設定入れる
一ヶ月後→回収モード基本1
そりゃ挙動も変わるでしょ
60:
転生は週5回は誰かが万枚出してた印象なのにある時から全く出なくなって2ヶ月に1回くらいになった
稼働は下がってるにしてもおかしい
61:
最近、超番長はおろか、100G BIGさえ全く引いてない。
63:
>>61
これあるな
導入当初は結構100G行ったよな
6

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