なぜリノは流行らなかったのかback

なぜリノは流行らなかったのか


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楽しいのに…
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北斗でださなかったから
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トマト6択にして1000嵌りでナビ天井付けたら流行った
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みんな良くわかってないから敬遠してるだけ
流行る要素はある
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危険出目いらんかった
システムの為かもしれんが
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トマトの3択の解析だすのおせーわ
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おじいちゃんがずっとハメてる
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ボーナス告知無いとジジババが打てないだろ
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通常時がただのトマト待ちゲームだから
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取引銀行がトマト銀行だから
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メダル投入音が高周波音で耳障りだから
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リノの仕様を理解されてない
と言うよりメーカー&ホール側の台説明が適当すぎる
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俺もライターが説明してるの聞いてやっと触ったわ
というかこの台ジャグラーの亜種だと思ってる人が多そう
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トマトを2チェ
状態中はケンシロウが攻撃したら当たり
牛乳吐いたら状態終了
これなら打ちたかった
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おじいちゃんや初心者は仕様が分からんだろうからなあ
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ドキュン告知音を付ければ流行ってた!
いや、死人が出てたか
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トマト成立チャンスとボーナス成立を告知出来れば全然違ったんじゃね
トマトはクランキーチャレンジみたいな感じで3択を当てろ!みたいな
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初打ちで完全告知機だと思ってコイン持ち良い台だなとダラダラ数百ゲーム回してたのは良くない思い出
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五号機AT世代って出目を楽しむって概念ないから あと一確二確とかリーチ目とか通じない奴も多い
んじゃないかとジロウハナビ見て思った
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花火とか出目が普通すぎてつまんねぇよ
リボルトくらいがいい
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トマト大嫌いだもん
揃ったらおえーって言ってる
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新しい「ピーとれ」みたら
リノ打ちたくなったわ
でも近所にないんだよな
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通常では光らないリール上の7ランプがあるあたり山佐社内で告知に関して議論があったんだろうなぁ
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1.ジジババはシステム理解出来ない
2.ボーナスフラグが立ってるのに告知が出来ない
3.青天井
なので稼働維持が難しい
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煩悩breaker禅とリノってゲーム性似てるよな
リノも煩悩breaker禅みたいに告知つけたら受けたと思う
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>>26
牙狼とジョーズですが此れ如何に
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三択が見える形でもよかったかもね。
そうしたら1/100・突入率33%という見方に変わる。
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トマト揃った次のゲームで気合入れてレバオンしてるバカが未だに多い
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>>29
結構打ってるけど毎回やっちゃう
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>>29
誰もが最初は初心者ですよ
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告知ランプさえつけられれば…
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人気あるわ!
マイホじゃ4台常に高稼働
土日は抽選受けなきゃまず朝一座れない
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連チャン最初のボーナスの曲が地味でノレない
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>>34
ドコドドコドドコドコドコドコ
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見た目と音楽は稼働に営業してるだろうな
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甘ぴかのフルーツチャンスみたいにもっと分かりやすくするか、逆に成立役を曖昧にしてズキュン鳴らしてジャグハナの裏モノ的存在にすればもっと流行った
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これの続編みたいの出たら流行るんじゃないか?
トロピカーナは全然だったけど、沖時が大人気機種になったように
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ライターに好まれてる印象
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めちゃくちゃ面白いけど店が扱いきれないだろリノ
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