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モンスター倒すと経験値増える←わかる モンスター倒すと金貰える←は?


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1:
なんで金貰えるんだよ?
2:
そりゃくれるからだよ
3:
モンスターと人間の通貨は同じなんだろ
4:
食われたんだよ
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5:
バラモスが金をモンスターに換えてるやで
6:
そりゃ財布持ってるからだろ
7:
3回までしか剥ぎ取れない
8:
冒険王ビィトを参照
9:
素材だよ
10:
それより魔法ダメージってなんだよ
ガソリンに火を点けようが呪文で着火しようが変わらんやろ死ぬわ
11:
わざわざ売るしかない素材押し付けられて店に売るのも面倒だろ
簡略化してんだよ
12:
ポケモンバトルで買ったから賞金をもらえる←?????
13:
>>12
カツアゲに決まってんだろ
15:
>>12
相手人間だしまだわかる
17:
>>12
目の前が真っ暗になってるトレーナーから所持金半分奪ってる
20:
>>12
賭けバトルだよ
ポケモン協約なら問題ないとかだろ
14:
ログホライズンがその辺解き明かしてたけど忘れたわそんなもん
19:
勇者一行にはその場でモンスター買取してくれる専属の商人がいるんだよ
21:
換金で部位やら武器やら総額を金で表してるのだ
23:
人間相手にやったら強盗殺人だよな
24:
なんでポケモン全部瀕死になったら目の前真っ暗になるの
25:
モンスターが金持ってるんならモンスターは普通に人間の通貨で買い物するんだろ
そんな人間的なモンスターを片っ端から倒しまくる人間は鬼畜やな
26:
素材剥ぎ取って質屋で換金する工程を省いてるだけ
ちなみにダンジョンにある宝箱は冒険者の死体をオブラートに包んだ表現
28:
>>26
納得した
29:
>>26
これだな
30:
異常に持ち物が入るリュックもおかしくね?
31:
金でなく、素材のほうがいいよね?
32:
金がいいに決まってんだろ
33:
ドロップが素材だけってのはわりと渋い
34:
マリオの世界はコインにもなにかしら特殊な力が宿ってそう
38:
>>34
キノコ王国の住民が魔法で変化させられたのがブロックやコインやで
これ公式設定な
35:
ドラクエは金をモンスターに変えてる設定あるんだっけか
36:
>>35
本編にそういう設定はないはず
37:
>>35
アニメのアベルの奴は宝石をモンスターに変えていた気がするな
39:
モンスター的に価値はわからないけど
落し物や冒険者倒したのを所持してる的な感じ
40:
モンスターだって生きてるんだよ
カーチャンからポテチ買ってきていいよって持たされたお小遣い握り締めて出掛けたところ狂気の異種族に無残に殺されただけかもしれん
モンスター倒すと経験値増える←わかる モンスター倒すと金貰える←は?
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1458771759
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タグ :モンスター経験値お金
- ko_jo
- ゲーム 雑談コメント( 50 )
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モンスター倒すと経験値増える←わかる モンスター倒すと金貰える←は?
コメント一覧
1.
1:
3. :2016年03月25日 09:45 ID:JyIswLGo0
4. この辺リアルに表現しようとして金はクエストの成功報酬しか手に入らなくしたりするとクソゲーになる
5.
2:
7. :2016年03月25日 09:53 ID:7.0KeNc50
8. 中学生ぐらいまでは疑問に思わず楽しめるんだが・・・
高校生になって高二病を発症すると
急にゲームや漫画アニメに現実からのツッコミ入れ始めるからなwww
9.
3:
11. :2016年03月25日 09:58 ID:y.QZqyzZ0
12. モンスターの腹捌いたらコインが出てきたんやで
13.
4:
15. :2016年03月25日 10:00 ID:68Ck.u6.0
16. じゃあやるなよ
17.
5:
19. :2016年03月25日 10:01 ID:gDL1yGb10
20. 倒すと宝石になるよ
21.
6:
23. :2016年03月25日 10:01 ID:DD7JmqfY0
24. 一昔のMMO系のネトゲとかだと、特殊な敵を除いてmobから金銭がドロップしないのは当然だったな
25.
7:
27. :2016年03月25日 10:03 ID:dl8iQsu70
28. 通貨=人間の国家が作った物って発想があるからおかしいと感じるだけ
モンスターが落とす共通の物体を人間が後から通貨として利用しただけと思えばいい
貝殻が通貨だった時代だってあるんだし
29.
8:
31. :2016年03月25日 10:06 ID:ZgMDa5Wj0
32. でも素材落として換金なり合成素材にする方式は
素材周り覚えて把握しなければならずとても面倒に感じるので
通貨落とす方式の方がサクサク遊べて良い
33.
9:
35. :2016年03月25日 10:08 ID:pulsqQV20
36. モンスターが他の冒険者の身ぐるみを剥いで手に入れたのを戦闘後に落としたじゃあかんの?
37.
10:
39. :2016年03月25日 10:10 ID:dRbCOwPu0
40. 言おうとしたのが26で出てたわ
ハード的な制約ってのもあっただろうしな
そして後続が○番煎じしまくって定例化した
41.
11:
43. :2016年03月25日 10:14 ID:JwqIS5Gh0
44. リンダキューブ「動物倒しても金なんかもらえないぞ」
45.
12:
47. :2016年03月25日 10:14 ID:CRuc0U9n0
48. ゆとりは知らんだろうが、古典RPGゲームのドラクエには、そもそも
「魔王によって宝石がモンスターに変えられているので、倒せば宝石に戻る」という設定がある
49.
13:
51. :2016年03月25日 10:18 ID:noR..Q2q0
52. どーせリアルにしたら不便だって言うクセに
マジ面倒な奴等だよ
53.
14:
55. :2016年03月25日 10:24 ID:B5npBk5S0
56. 春休みを謳歌してるっぽいな。
57.
15:
59. :2016年03月25日 10:24 ID:0kAbMCJQ0
60. ※12
それはちょっと違う
アニメ化に当たりどうすればって話になった
対案として生まれたのがその設定だから元々のドラクエにその設定は無いよ
61.
16:
63. :2016年03月25日 10:25 ID:V7Lcvd.r0
64. >>26
つまりミミックの実際の姿は偽死体
65.
17:
67. :2016年03月25日 10:31 ID:R5jwviqf0
68. そのモンスターが以前倒した冒険者の物品を剥いで持っていた説を推したい。
69.
18:
71. :2016年03月25日 10:34 ID:0FjqXlyK0
72. モンスターを倒しても金は貰えなくて、
モンスターの写真を撮って売却するのが主な金策のゲームがあったな
73.
19:
75. :2016年03月25日 10:34 ID:eb5SRaG90
76. つまりffは12が神ってことでいいんですね
77.
20:
79. :2016年03月25日 10:37 ID:2y7JhMdr0
80. 米16
それもうただのくさった死体やんけ
81.
21:
83. :2016年03月25日 10:40 ID:taOvaXNU0
84. 山賊「出会い頭に剣と魔法でしばかれて、金品を持っていかれた」
85.
22:
87. :2016年03月25日 10:40 ID:fGIQ1roM0
88. スライムが地面を這うと、ゴミや落ちている金など、いろいろなものを取り込む
強酸性なので、その中で貴金属だけが残る
89.
23:
91. :2016年03月25日 10:43 ID:Aj6Mxhbj0
92. ハブ退治すると金貰えるだろ?イノシシやムジナ等の害獣を狩ると金貰えるだろ?
93.
24:
95. :2016年03月25日 10:45 ID:oX0PP9eW0
96. 踊る宝石であんなにゴールドが貰えるって事は価値換算なんだろう。
実際にその場で手に入れてるのは皮とか骨とか宝石とかなんやろ。
アイテムに皮とか骨とか宝石とかあるからちょっと苦しい解釈だけど
97.
25:
99. :2016年03月25日 10:46 ID:FzK5KwtT0
100. 賞金かかってたり、素材売って金にしてるやりとりを抽象化してるんだよ。
めんどくさい作業増えれば、おまえらクソゲー騒ぐじゃねーか
101.
26:
103. :2016年03月25日 10:57 ID:7mEs0RJi0
104. 昔やってたアベル伝説だと宝石からモンスターつくり出して倒すと宝石のように戻ってたな
105.
27:
107. :2016年03月25日 10:58 ID:JsNU.R9j0
108. アベル伝説方式が一番説明としては簡単かつ世界観を乱さないように思える。
109.
28:
111. :2016年03月25日 11:02 ID:qdAPSO050
112. モンスター本位制度
113.
29:
115. :2016年03月25日 11:10 ID:uzoToW2y0
116. モンスター倒して直接お金得るのもJRPGならではだよな
117.
30:
119. :2016年03月25日 11:10 ID:I.cvsU8i0
120. 冒険王ビィトの設定はこの疑問に対する回答だったな
121.
31:
123. :2016年03月25日 11:12 ID:Q8Xn1Meu0
124. 例えばオーク退治の成功報酬で、一匹退治する毎に10G貰えるとする。
それを証明する為にはオークの右手の親指を狩って
王国の出先機関の賞金受け取り所に提出しないといけない仕組みにする。
すると、商才のある宿屋の親父なんかは「ハンター大歓迎!!オークの指がそのまま宿代に!!」
みたいなサービスはじめる。
するとそれを見習って、色んな商店主が「オークの指がお金がわりに!!」というサービスを始める。
すると、オークの指が10Gコインと同じ扱いになる。
125.
32:
127. :2016年03月25日 11:16 ID:6lkCblUJ0
128. 現実じゃないからに決まってるやん
×モンスター倒すと・・←はぁ?
◎モンスター ←はぁ?
129.
33:
131. :2016年03月25日 11:21 ID:13j2AyOA0
132. 実際モンスターに食われた冒険者の持ち物だろうな
133.
34:
135. :2016年03月25日 11:34 ID:oPO6q0q80
136. 人ごと装備品食ってるからモンスターの腹裂いて中から取り出してるってのもかなり凄惨な話だな
137.
35:
139. :2016年03月25日 11:40 ID:cth6KnSW0
140. ダクソ系やってると死体からアイテムでないことに違和感を感じる
141.
36:
143. :2016年03月25日 11:41 ID:cth6KnSW0
144. >>31
合理的だけどなんかやだな
せめて角とか爪とか
145.
37:
147. :2016年03月25日 11:45 ID:6S6kt6yx0
148. モンスター毎に取れる素材は違って
その素材も街や時期で売れる値段が違う
そんなめんどくさいゲームをやりたいか?
俺はやりたい
149.
38:
151. :2016年03月25日 11:46 ID:cth6KnSW0
152. ちょっと違うけど
セブンスドラゴン2020だと大型ドラゴンの死体が建材資材として優秀だからボス中ボス倒すと拠点拡張できるって設定だった
ドラゴンの骨で補強される都庁ってなんか嫌だけど
153.
39:
155. :2016年03月25日 11:46 ID:5Xs0xRR50
156. おかあさんオーク「にんげんのいえで てぶくろをかってくるのですよ」
こどもオーク「わかった!!」お金握り?
157.
40:
159. :2016年03月25日 11:50 ID:TEPIdbUR0
160. パパに電話するとお金振り込んでおいてもらえるよ
161.
41:
163. :2016年03月25日 11:54 ID:.35V6Qfz0
164. マジレスするとモンスターがおとす金はかつてそのモンスターに食べられた人の所持金
165.
42:
167. :2016年03月25日 12:00 ID:X5UWQzlz0
168. ゴールドマン倒すといっぱい貰えるからやっぱ素材を売ってるんだろう
169.
43:
171. :2016年03月25日 12:00 ID:r03AWD8I0
172. ドラクエはモンスターを殺すんやなくて
倒すんやで
だから仲間にもなるんやで
173.
44:
175. :2016年03月25日 12:03 ID:5PbXXANP0
176. ここまで世界樹の話題なし
177.
45:
179. :2016年03月25日 12:11 ID:3SG1SdOM0
180. 人間の欲望や渇望の対象が金であって
その金からモンスターが生まれてるからそらそうよ
181.
46:
183. :2016年03月25日 12:34 ID:4HhWcxgH0
184. ここまでマザーシリーズなしとかVIP終わってんな。
185.
47:
187. :2016年03月25日 12:38 ID:pC3xs3W00
188. ※4アスペ?
189.
48:
191. :2016年03月25日 12:40 ID:pC3xs3W00
192. お金を落とさない代わりに店で売れるキューブを落とすゲームはあったが荷物すぐパンパンになって街に戻らなきゃ行けないから面倒なだけ
193.
49:
195. :2016年03月25日 12:44 ID:fI3j0lW00
196. まあキラキラしたモンを集める習性のあるモンスターもいそうっちゃいそうやな
197.
5

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