初代星矢ってクソ面白かったよなback

初代星矢ってクソ面白かったよな


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1:
ゴミボーナス無くして
フェニックソを突入かなり薄くして強い特化にして
単純にレア役でストック抽選にしてりゃ神台だったのに
2:
AT中は熱くなれるポイント多かった
継続率格上げシステムがあるからシャカ等の強さも再現できてた
3:
ボナ中のレア役をポイント抽選にしてバトル中のボナは継続確定にすれば流行ったかもな
4:
実機あるから今でも打ってる
フリーズ3回引いてるが未だに千日まで行けず…
6:
アホみたいに前兆入ってアホみたいな演出して当然のように外れる台
って記憶しかない
解析とか一切知らんがAT中も出来レみたいなシナリオで単発?2連しかした事ないな
7:
継続バトルこりすぎ
「星矢はよ!...うわ瞬ビタ止まりですやんオワタ」

「先制とれんの?...ですよねー」

「見えろ!! 見え..ってグレートホーン直撃ですやん」

「ボタン連打は?!ないか...じゃあ立ちあが....らないよねぇ」

「またきたぞ、耐えんの??...うわぁそんな頭から地面つっこまなくても」

「ラスト連打おおおおおぉ!!..........はぁ....単発かよ」
↓レバオン
ぴゅいーーん
8:
面白かった
ゴミボじゃなくて7揃いがそのままストックになればよかった
11:
モード見ながら打てば通常時も、それなりに楽しめたし、AT中はかなり面白かった。
ほんと、ビッグの仕様だけ何とかしてくれれば。
20:
>>11
> ほんと、ビッグの仕様だけ何とかしてくれれば。
あれは本当ウンコだったな
継続バトルとかは面白かったし、仮に題材が北斗だったらロングランしたかもなあ、くらいには佳作だった
12:
アスガルドはよ
14:
くっそ叩かれてる中必死に擁護してたわ。
アルデバランが強いのは認める。
ただそこを越えてからのワクワク感と更にバトル演出バランスも神掛かってた。
あ、通常時はスマホ推奨です。
15:
ビッグバンフリーズ引いて900枚しか出なかったのは良い思い出
16:
継続バトルの振り分けが絶妙
もったい無いところ多すぎた
17:
牛強いとか言うけど
シャカ>>アフロディーテ>>シュラ>>アイオリア>>カミュ=ミロ>>サガ鎧>>牛>>デスマスク だからな。
アップ抽選はあってないような振り分けだし、多少事故ってもアイオリアのシャカのコンボで死亡
18:
AT中のバトルだけおもしろい
それ以外がちょっと苦痛
19:
シュラとミロだけは区別がつかんわ。
牛は最初に戦うし、双子はラスボスだし、蟹はあじゃぱーだし、獅子座はなんとなく覚えてるし、シャカは強ぇし、カミュは和菓子だし、アフロは嫌でも覚えてしまうし。
シュミとマロはどっちが何座でそもそも顔すら出てこねえ。
21:
久しぶりに行ったホールに4台設置してあった
懐かしくて収支関係無しに打った
セブンセンシズになって無事にフニャチンモードに入ったが安定のリプ2連で終了
当時はクソ腹立ったが、今では『こんなんだった、こんなんだった』と苦笑い出るわ
22:
初代より2が好きなんだけど少数派かな、出たてのハーデスでがっつり稼いで2に投資してたがアフロ止まりが最高記録だった。3は事故っても面白く無さすぎ。
23:
2はびっくりするくらい甘いよね
ハナビとかうつより全然甘いわ
24:
甘い笑ったw
レギュラーとか絶望しかないですやん
25:
>>24
レグはしゃーない。ビッグ引けば開幕ビッグバンもらえることあるし 割がこの特化全振りレベルのマシンだぞ
ATのくせにコイン単価も破格
26:
千日バトルなんて絶対いかないだろ
27:
普通に初代のが良い
あの継続バトルが良かったのに
50%以上で純増三枚最高
2は継続バトル無いし、バトルの間も変に短縮されてるし、なによりレギュラークソだし
絶対当たればATって土台に立てる初代のがいい
28:
北斗と並ぶ神素材なのに
マジでもったいないと思う
31:
聖闘士星矢初代は神
アプリちゃんと作り直してほしい
32:
早い段階で怒涛のリプ連から敵を全員撃破してフェニックスキター!とか思ってたら+3Gとかふざけた数字だけ残して消えるクソ兄貴。
33:
星矢ファンの俺からすると
初代は残念なとこ多いけど、結構面白かった
2は初代の悪いところ一通り治してて何故かヒットしなかった理由が分からない
そして3は擁護できない
34:
3って出てんのかよ
36:
新台の内は履歴見てモード推測して打ってたがなかなかキツかった
養分達の稼動が少なくなってからは、ベタピン据え置き店なのを活かしてモード推測でゾーン打ち、モードC狙いでアホほど勝てた
演出やゲーム性は完全にスルメ台
38:
バトルシステムは面白いし曲が圧倒的にテンション上がる
謎の踊りのオマル以外ならなんとかなる感あるし
39:
北斗の演出をまんま星矢にしてもいい。聖闘士乱舞
42:
わかる。
5スロで触りだしてから通常時の糞感を一蹴するバトルの高揚感w
いかんせん継続率はダンボール聖闘士
43:
ATが始まってすぐに出るカットインでいつも笑ってたなw あそこでチェリー引いたの覚えてる
44:
シャカ倒したあとのワクワクは半端じゃない
45:
シャカまで進んじゃってストック0だったら絶望じゃなかったっけ?
確か進めば進むほどストックし辛くなったんじゃなかったっけ?
46:
シャカ戦がこの台の最高の盛り上がりどころ
思いがけぬ兄さん登場は完全に鳥肌ものw
いや、出玉的な意味じゃなくてね
4

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