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【VIP】わりとどうでもいいゲームの豆知識


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ゼルダに出てくるハートの器は初代はハートの水筒という名前だった
2: 以下、
エースコンバットXの主人公グリフィス1は暑い所がお苦手
5: 以下、
バイオ4のレオンと武器商人の声優は同じ
7: 以下、
ゼルダの風のタクトには、モブキャラにWWEスーパースター(当時)のパロディキャラがいる

8: 以下、
ファミコンは古くなると黄ばむ。
スーファミも同様。
10: 以下、
>>8
ドリキャスはいつまでも白いのにな
何でなんだろう、アレ
9: 以下、
ファミコンの外装が赤なのは、赤色のプラスチックが低コストだったから
11: 以下、
ファミコンのコントローラーのマイクは付けられるからなんとなく付けたが使い方は考えてなかった
134: 以下、
>>11
もともと
ファミコン=ファリーコンピューターの略
つまり家族でワイワイ楽しめるために付けた機械だったが、今のようにマニアックな機種になってもうたため
意味のない機能に。
たけしの挑戦状では重宝w
あと2コンにもセレクトスタート付けるはずも安く済ませるために削除。
あと赤白なのもパラスチックの赤と白が安いため。
353: 以下、
>>134
Wiiにしてやっと目標達成したわけか
13: 以下、
MOTHERシリーズのエイトメロディーズのイメージは「聞いただけで救われる讃美歌」
14: 以下、
クラッシュバンディクーは宇宙初の奥スクロールゲーム
15: 以下、
ぷよぷよが4つくっつくと居なくなるのはオワニモという魔法を使っているから
16: 以下、
未来神話ジャーバスはファミコン初のバッテリーバックアップ機能搭載
だったはず
17: 以下、
ロックマン&フォルテがSFCで出たのは
PSを持ってない子供のため
918: 以下、
>>17
なぜスーファミ?と当時思ってたがそんな理由だったのか
18: 以下、
じゅうりょく100はリフレクトリングで跳ね返る
19: 以下、
ロックマン&フォルテはSFCとしてはシリーズ最後の作品のため
難易度がちょい高めに作られている
20: 以下、
ゼノギアスは最初、FF7として作られてた
28: 以下、
>>20
クロノトリガー2としてだぞ
54: 以下、
>>28
調べてみたけどそうみたいだね
ウソ言ってごめん
21: 以下、
PS2版baroqueで波動の剣を投げ当てしても消えない
22: 以下、
エキサイトバイクのタイトル画面の音楽はリセットを押すと音色がかわる。
ちなみに3種類ある
23: 以下、
メタルギアでスネークは4人も出てくる
「スネーク」は知ってても、この事実を知っている人は結構少ない
65: 以下、
>>23
ソリッド
ネイキット
あと何?
66: 以下、
>>65
リキッド
ネイキッド
ソリッド
ソリダス
24: 以下、
F-ZEROのイメージのために製作チームの一人が改造車を作ったが、免許を剥奪された
25: 以下、
ロックマンXの世界はロックマンの世界の未来
ちなみに
他のシリーズはどのシリーズとも関連性がない全くの別世界
26: 以下、
初代メトロイドはウェーブビームを取らなくても問題なくクリアできる
33: 以下、
クロノトリガーでロボの色をピンクにできる
34: 以下、
ハザマはゆで卵が好き
35: 以下、
サクラ大戦3
アイテムから「オルゴール」を選んでしばらく放置しておくとオルゴールの演奏が始まる
さらに放置しておくと演奏が段々とゆっくりになって止まってしまうのだが・・・
37: 以下、
ヨッシーアイランドで1-1面に戻れる技がある
41: 以下、
サイレントヒル2のマリアEDがスタート地点なのは何も解決してないことを意味している
42: 以下、
ボンバーマン2のパスワードで1111を入力するとリモコン+高火力からスタートできる
44: 以下、
DC版のサクラ大戦シリーズはオーディオで聞くとキャラ達が『これはドリームキャスト専用のゲームです!!』というちょっとしたミニドラマが聞ける…はず
46: 以下、
ノコノコのモデルは亀
787: 以下、
今のとこKING OF スレタイは>>46だな
ストリートファイターシリーズに登場するダンが作られたきっかけはKOFシリーズでお馴染みSNKがオイタしたから
50: 以下、
初代メダロットには風向きという隠し要素があった
85: 以下、
スマブラXのスネークはデデデより重い
86: 以下、
FF5の飛空艇はプロペラじゃなくて反重力装置で飛翔している
オメガといいロンカ文明パねぇ
88: 以下、
真3の悪魔辞典のティターニアは角度しだいでパンツが見える
89: 以下、
キャプテンファルコンは37歳
90: 以下、
PSソフト ガンパレード・マーチはクチコミで人気が出たゲームだが、
その契機は「ハマりすぎて留年した高校生がいる」という話からだった
91: 以下、
ps3のスティックはFPSする奴はたいがい擦れて白い粉が付着してる
95: 以下、
>>91
掃除するのめんどいんだよな
97: 以下、
エニックスはすぎやまこういちにドラクエ音楽頼みに行ったが
「どーせゲーム音楽に本腰入れないだろ」と、乗り気ではなかった
すぎやまこういちも向こうのそうした雰囲気をなんとなく悟り
この話はお流れになるなと感じていた
そうならなかったのはすぎやまこういちが何気なくピンボールの話をしたから
(ピンボールといっても玉を打ち出すアレではない)
こんなゲーム好きなら音楽を任せられるということで話は決まった
……というか、すぎやまこういちが有名なゲームマニアだということくらい
エニックス側は事前に調べておけよと
130: 以下、
>>97
ゲームマニアだから依頼したんだよ
すぎやまがアンケートハガキをエニックスに送ったから始まった縁だし
104: 以下、
パワポケの野球マスクの仮面は、顔の傷を隠す為という建前で被っている
768: 以下、
>>104
改造で極度に視力が落ちたからじゃなかったっけ
テトリスのブロックは「ゲームで必要なくなった(やられた?)キャラクターを廃棄する時
こまぎれにして、そのカス(ドット)がブロックとして落ちてくる」みたいな感じの設定なんだとか
778: 以下、
>>768
つーかこれ怖いな
125: 以下、
FF4のBGMは開発中に作り直している
理由はアクトレイザーのBGMのクオリティの高さに衝撃を受けたから
503: 以下、
>>125
エニックスがショックを受けるほどのクオリティだったアクトレイザーのBGM
でも悪魔城ドラキュラのパロディだったり、作曲理論を考えずに作られたりと、割と適当らしい
126: 以下、
サガットの片目はダンの親父に奪われて、その時使った断空脚をサガットはタイガーニーとして使っている
胸の傷は初代ストリートファイターでリュウに昇竜拳でつけられた
そのあと昇竜拳をヒントにタイガーアパカットを習得
129: 以下、
聖剣LOMで4桁の攻撃力を持つ武器が造れることはスタッフすら想像してなかった
475: 以下、
>>129
いまだに武器強化の仕組みというかカラクリがわからん
136: 以下、
格闘ゲームのコンボは本来はバグ技の一種
139: 以下、
>>136
キャンセルが予期せぬバグなんだっけ?
めくりもバグなんだよな
163: 以下、
>>139
そう
んで、そのほうが面白いからやがて作り手側もそれを正式採用した
だから初期の格闘ゲームでコンボあるやつはダメージ補正ないから
鬼みたいな威力ある
142: 以下、
パワポケのパスワードで
おててて…と2行入力して最後だけひとつにすると
どうしようもない「ち」という選手が出てくる
152: 以下、
ロックマンのボスに弱点があるという設定はじゃんけんを元に考案された
154: 以下、
やべキャンセルの話もう出てたか
スト?の春麗の声優は確かE.本田のデザイナーだった
155: 以下、
FF10のタコみたいなラスボスは
命の蝋燭等のアイテムで簡単に死ぬ
157: 以下、
メタルギアソリッド3では、敵兵士の正面から股間を狙う、
いわゆる「キンタマ撃ち」で一撃必殺が可能だが、
背後から狙う「アヌス撃ち」も可能。
後のステージで、尻を押さえながら歩く幽霊も見られる。
165: 以下、
ダルシムの息子はガイルの娘と文通している
167: 以下、
SIRENは本当にハッピーエンドが存在しない
187: 以下、
>>167
無印の晴海ちゃんはその後療養を済ませて別の土地で元気にしてる
2は別次元に飛ばされて助かった奴がいる
本当に救いが無いのはNT
211: 以下、
>>187
そうか春海ちゃんだけは助かったんだ。
2の別次元に飛ばされた不良は確か、探していた昔の恋人がはなからこの世に存在しない世界に飛ばされたんじゃなかったっけ
221: 以下、
>>211
ツカサも一緒だよ
最後は怪異が全くない、つまり現実に一番近い世界に来た
らしい。ひろった話じゃ
168: 以下、
海腹川背さんは19歳の設定だが、作者の近藤敏信は中学生くらいの設定だと思い込んでいたので、とてもあどけない19歳となった
あの豊富な胸は、近藤敏信が19歳の設定だと知った時に後付けされたものである。
近藤先生の勘違いがなかったら、あの天使は生まれなかったのかな…
179: 以下、
>>168
キャラデザした当時ロリ巨乳にハマってたんじゃなかったっけ?
186: 以下、
>>179
記憶が曖昧です(´・_・`)
中学生の設定だと勘違いしてたのは確かなんだけど…
190: 以下、
FF6のイエローチェリーは日本酒
199: 以下、
>>190
というより黄桜だろw
193: 以下、
豆知識とすら言えんけど
ファミコンカセットにフーフーするのは特に効果ない
濡らした後しっかり絞った布なんかでゴシゴシ拭いたほうが良い
197: 以下、
>>193
任天堂がやめろって言ってたよなww
201: 以下、
>>193
息の湿気が錆を作るので濡らした布でもダメ
本来昇竜拳はアッパーではなく拳・肘・膝を当てる三連撃
198: 以下、
クッパ大魔王の名前の由来は当時制作スタッフ達が焼肉屋で飯食ってた時に注文したカルビクッパから採った
200: 以下、
FF3で十字キーの左上とセレクト、スタートを押しつつファミコン本体の電源を入れ
セレクトだけ離すと「BY NASIR」というメッセージがでる
202: 以下、
神宮寺三郎やチェルノブなどで有名なデータイーストは
シイタケ栽培やマイナスイオン発生装置などゲームとは関係ないところで赤字を出し自己破産した
219: 以下、
>>202
一方コンパイルはまんじゅうで持ち直したがやはり駄目だった
203: 以下、
重装機兵ヴァルケンはラングリッサーの過去の話
223: 以下、
>>203
マジ?
241: 以下、
>>223
マジ
ラングのクリスタルはヴァルケンの動力鉱石のこと
ラングのクリムゾはヴァルケンのアークノヴァのこと
205: 以下、
スト?はテストプレイでザンギエフが一番強かったから製品版では弱体化された
逆に妖怪道中記はよりによって巣鴨でテストプレイして
「これじゃヌルイ」という意見を参考にしたら極悪難易度になった
注・今は知らないが当時の巣鴨はトップクラスのゲーマーが集う場所だった
227: 以下、
>>205
STGの達人王も前作の達人をやりこんでた人達がテストプレイで一発クリアを連発したせいで異常な難度になったらしいな
207: 以下、
ホイミは初期段階は違う名前だった
容量の関係でその名前のカタカナが使えずホイミになった説と、初期段階の名前はある地方では女性器を意味するから使えなかった説
の2つの説がある
因みにドラクエ皆勤モンスターはスライムとメタルスライムだけ
208: 以下、
サガットはリュウに納豆を食べさせられて以来納豆が苦手
214: 以下、
>>208
ガイルじゃね?
222: 以下、
>>208
それガイルな
210: 以下、
ドラクエ2のザラキは即死ではなく大ダメージで処理してる
HPが高いと生き残ることがある
218: 以下、
バイオ5のジョッシュは最初死ぬ予定だった
231: 以下、
PCエンジンと名の付くハードは実に10機種も存在した
240: 以下、
FF6はスーファミの容量パンパンに詰め込み過ぎて、EDの分が少し足りなくなった
なのでバトルで振られる剣の先を少し短くして何とか詰め込んだ
243: 以下、
>>240
あれ圧縮すごいらしいなw
242: 以下、
うるし原智志がデザインしたゲームキャラクターは多いが
女性キャラクターはだいたい画集などで脱がされている
260: 以下、
>>242
ラングリッサー4やったあと、初めて見たときはびびったわ
いいのかこれ、みたいな
そしてソッコー買ってお世話になりました
245: 以下、
リンクの冒険には勇者ロトの墓が
ファイナルファンタジー1にはリンクの墓が
ケルナグールにはフリオニールの墓があるが
ケルナグールのキャラの墓は誰も立ててくれなかった
247: 以下、
ダルシムの首につけてる髑髏は飢餓で死んだ村の子供
だっけ
249: 以下、
有名なのは豪鬼の日常かなぁ
適当に露店開いたりして生計たててて、結構優しいんだよね
250: 以下、
龍虎の拳のCMで浜崎あゆみがユリサカザキ役だった
しかし曲が売れるとプロフィールから抹消された
253: 以下、
ポケモンは150匹で完成だったが微妙に容量が余ったのでデータだけミュウを入れてみた
完成したロムに無理矢理追加したので予期せぬ不具合である操作をするとミュウが偶然出てくるようになった
262: 以下、
FF1初期の開発スタッフはわずか4人だった
267: 以下、
>>262
バーガータイムが三人だとか聞いたな
265: 以下、
ゼルダの伝説は現在は時のオカリナが最初であり、あの冒険により時間軸が二つに分岐してしまった。
268: 以下、
ダンの竜巻コマの技は唯一親父から教わった技だから設定上もゲームバランス上でも強い
剛拳に才能認められたり(結局破門になるけど)、自力で波動出せたり(女子高生も出せちゃうけど)割と凄い奴
271: 以下、
アニメ「ストリートファイターII V」とは別に、アメリカで作られたストIIのアニメがある。
イラストがアメコミ調であるだけでなく、キャラクター設定もストーリーもメチャクチャで、
現地でもきわめて評判が悪い。というか、カプコンの黒歴史。
280: 以下、
信長の野望武将風雲録での謀反の時の曲は不気味
480: 以下、
>>280
ただの感想じゃねえかwwww
だが同意
282: 以下、
任天堂とスクウェアが喧嘩した原因はスーパーマリオRPG
299: 以下、
>>282
スクウェアのヒゲが「64じゃFF出せねーよ」って言ったのが原因と聞いたが
311: 以下、
>>299
両方正解
これが原因でFF4移植版をwscでだすはめになった
291: 以下、
ソーサリアンはコピープロテクトがかけてあって
違法コピーした状態でプレイするとラスボス戦でHPがどんどん減ってまず勝てなくなる
この件で問い合わせが殺到したので、攻略本にコピープロテクトのことをのせるハメになった
313: 以下、
ピクミンで不時着する未知の惑星は地球
314: 以下、
かつてのファイナルファンタジーのプログラマー、ナーシャ・ジベリは
石井浩一「この飛空艇、影付かないですかね?」
ヒゲの社長「無理に決まってんじゃんwww」
というやりとりを聞いて翌日影を付けるどころか4倍で動かすという芸当をやってのけ周りを驚かせた
321: 以下、
>>314
聖剣か何かのプログラムは未だに意味分かんないレベルのものらしいな
320: 以下、
メタルギアのメリル・シルバーバーグと同姓同名の別人がポリスノーツに出てくる
ちなみにスネークの名前の元ネタはカーペンターの映画ニューヨーク1997の主人公スネーク・プリスキンから
ゆえにイロコィ(毒蛇)・プリスキンっていうのは…
339: 以下、
>>320
小嶋監督、本当に映画好きなんだな。
334: 以下、
ゲームキューブは二階から落としても壊れない
下に投げつけるのは無しな
377: 以下、
ファミコンソフトのケースはほとんどが紙で出来た安っぽいものだったが、ナムコのソフトのみプラスチック製で高級感のあるものが採用されていた
これは当時ナムコのソフトがどれも大ヒットしていたことと、ナムコと任天堂の関係が非常に良好だったことからの特別扱いだった
しかしSFC時代に何度かの衝突があり、両社の関係は一気に悪化し、次世代機でナムコは任天堂から離れてSONYについた
381: 以下、
最初に考案されたポケモンはサイドン
674: 以下、
>>381はガセ。データ上では一番になってるが、最新に作られたのはニョロモ
401: 以下、
初代アーマードコアにはキャラの立ち絵があった
初期の設定だとAC搭乗パートと降りて戦うパートがあって、まんまボトムズだったが容量の関係で降りるパートはカット
そのお陰で今の変態信者共の妄想があるのだけれども
407: 以下、
>>401
設定資料集の神威瑞穂には裏切られた
428: 以下、
金田一少年の事件簿のゲームには犯人となって金田一たちの目を欺きながら殺人を犯していくものがある
448: ◆SUISEImM0U 投稿日:2011/02/07(月) 04:10:16.58
>>428
そのゲームでみゆきのパンチラがみれる
466: 以下、
ロックマンX4の歌は仲間由紀恵が歌っている
491: 以下、
>>466
個人的に好きなんだけどな
470: 以下、
ポケモンのロトムの鳴き声の最後に「タスケテ」と聞こえる
474: 以下、
モンスターハンターのミラボレアスの只のののしかかりが即死級の威力である理由
ミラボレアスは殺したハンターの武具を巣に持ち帰り自らの胸殻に押しつけて胸殻を超加熱、溶かした武具で胸殻を鍛える習性がある
故にあののしかかりは超高温の一撃であり、設定上はあれでハンターは消滅し武具は融合してしまうから
485: 以下、
スクウェア・エニックスは
ロリータ・シンドロームというエロゲを出していた
486: 以下、
>>485
エニックスのPC88ゲームだね。
歴史ゲームで有名な光栄も「ナイトライフ」「団地妻の誘惑」「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」
なるエロゲをだしていた。どっちも黒歴史だねえ
518: 以下、
幻想水滸伝3
改造コードを利用すれば一部キャラクターのパンチラが拝める
利用しなくても、頑張ればセラだけは拝める
541: 以下、
ソリッドスネークはスキューバダイビングがめっちゃうまい。
フリークライミングも超うまい。
546: 以下、
100万本を越える大ヒット作となったPSソフト「みんなのゴルフ」だが、
実はファミコンの「ゴルフ」に僅かに売り上げ本数で劣っている。
550: 以下、
アーマードコアfA
不明ネクスト+ノーカウント撃破にて
ブッパ・ズ・ガン(不明ネクスト)と共闘してプレイヤーを襲うが
実はブッパ・ズ・ガンを先に撃破すると命乞いをする
551: 以下、
R-TYPEに出てくる敵キャラの名前はかなり下衆な由来を持つ。
女性器が5個集まったような形状の敵 → ゴマンダー
(サルはオナニーを始めると止まらないことから)オタマジャクシ状の敵 → ウッキー
558: 以下、
ロマサガ3の教授の家の床は、タイルで「天才」と書いてある。
560: 以下、
テイルズオブファンタジアのクラースの武器である本は、ほぼ全てクトゥルフ関連の本のタイトルをもじったもの
567: 以下、
風のクロノアのジョーカーとガディウスはスタッフが声をあてている
569: 以下、
サクラ大戦の帝国歌劇団には花組と風組の他に夢組と雪組もいる
571: 以下、
>>569
おい
薔薇組わすれるなよ
644: 以下、
DMCは最初バイオハザード新作として作られたがスタイリッシュにしすぎたため別作品としてだされた
スターオーシャンはテイルズオブファンタジアの制作中にナムコと喧嘩別れしたチームが作った
シュタインズゲートのシステムは最初本物の携帯を使う予定だった
吸血繊鬼ヴェドゴニアは虚淵玄がTo Heartのような恋愛ゲームを作ろうとして出来た
648: 以下、
>>644
バイオの製作頼まれていままでのバイオ遊んだらなんか焦れったいのが嫌で企画を出したって講演会かなんかで聞いたんだが
657: 以下、
ポケモン赤緑青ピカチュウで主人公の家でテレビを調べると映画「スタンド・バイ・ミー」が
逆転裁判の声優はスタッフ
続ボクらの太陽に登場する謎の男はスネーク
cvも大塚明夫
660: 以下、
ライブアライブ近未来編のGO!GO!ブリキ大王の2番以降の歌詞を募集したら
一般の応募に混じってキャラデザの島本和彦が歌詞を送ってきたらしい
もちろん採用されたとか
713: 以下、
リンダキューブの構想はAVのレイプ物から
714: 以下、
>>713
ナ、ナンダッテー
716: 以下、
>>714
マジです
ゲームデザイン脳って本で舛田さん自身が語ってる
721: 以下、
マリオペイント、ゼルダの伝説夢をみる島、どうぶつの森
この3つのゲーム全てに「けけソング」が入っている
722: 以下、
真女神転生SJに登場する女性キャラ、ゼレーニンの名は実は男性名だが、響きが良いという理由で採用された
723: 以下、
MOTHER2のプログラムを半年で仕上げた時の
チーフプログラマーが岩田社長
729: 以下、
MTGというカードゲームでおなじみの
攻撃、能力使用後のカードを横に向けるタップというシステムは
実は特許がとられている
つまり他のカードゲームで縦向きに置いたカードを横に向ける動作を要するシステムは作れない
734: 以下、
KOFのK-9999は大人の事情で2002以降存在が消された
2002のリメイクでは性能だけ一緒の全く別キャラに変更されている
753: 以下、
ファミコン原価割れの価格設定だった為100万台売れるまでは赤字だった
758: 以下、
>>753
当時の時代であの性能で1万5千円てギリギリだよね。
761: 以下、
>>758
販売価格で15,000円だから実際の卸価格はもっと低くて赤字だったそうだ
当時の山内社長は10,000円以下で作れって言ってたらしい
774: 以下、
ロックマンのボスキャラ応募に募集するとCLUBカプコンという雑誌とステージBGMの入った8cmCDが貰えた
採用されるとボスキャラの絵がプリントされた時計が貰えた
俺のダイヤマンとシグナルマンは強かったんだけどな
785: 以下、
>>774
佳作になるとオリジナルテレホンカードが貰えた
ソースは俺
804: 以下、
すばらしきこのせかいの店の名前はすべて干支が入っている
ラットゥスやパピィ、ペガッソなど
829: 以下、
バイオハザードでケルベロスと表記されてるのは生物兵器で開発された奴
ゾンビ犬は自然発生した奴
836: 以下、
どうぶつの森の占い師ハッケミィ
彼女が占う時の呪文が「ケッハ モルタァ」「ケッハ モヌラタァ」
逆から読むと・・・
ちなみに彼女が好きな言葉もそれである
840: 以下、
ゼノブレイドの敵キャラクター
ガドの声優は、桜塚やっくんの元相方
851: 以下、
>>847
そういやスマブラDXのOPでグレートフォックスとファルコンフライヤーと
メトロイドのガンシップが共演してたな
848: 以下、
モンハンで回復薬等を飲んだ後のガッツポーズは、出来なくなったらハンターを引退するという目安
854: 以下、
ポケモンの街の名前は色の名前からとっている
ってのは有名か
856: 以下、
>>854
ジムリーダーは植物の名前
ってのも有名か
872: 以下、
無印のラクガキ王国にはZUNが関わっており隠しボスとして霊夢がでてくる
911: 以下、
PSソフト「はるかぜ戦隊Vフォース」の会社は今、自転車を売っている
ジャレコは今水槽を売っている。ちなみに、現社長はガチのヤクザ
ジャレコのSFCソフト「ジュラシック・パーク」には、映画「ジュラシック・パーク」には出て来ないはずのコンプソグナータスとパキケファロサウルスが出てくる。後にこの2種映画「ロストワールド」に出てくるけど、それはかなり後の話
ちなみにこのゲーム、ビジターセンター屋上から地上へは飛び降りが不可能だが、川へ飛び降りることによる自殺は可能である
922: 以下、
>>911
>現社長はガチのヤクザ
なん、だと・・・ひぃいいい
926: 以下、
>>922
そういうの結構あるとおもうよ
914: 以下、
半熟英雄4には、鉄拳(芸人)や植松伸夫が出てくる。
声優はもちろん本人。
他にも、あるダンジョンに開発スタッフを仲間にできる場所がある。
結構ステータスいいやつとかいる。
植松伸夫はウエマッチーノって名前だった気がする。
916: 以下、
MOTHERとポケモンの雰囲気が似ているのは、プレイした人なら何となく分かるはず。
ポケモン赤・緑では、テレビでスタンドバイミーの話が出てくるが、実はMOTHER1でもスタンドバイミーの話をしている奴がいる。
どの町だったかは覚えてないが…
927: 以下、
>>916
ポケモンBWはMOTHER3をオマージュしている部分がある
MOTHER3の森のイノリバしろと黒の竜の絵が描いてある
更にBWの伝説の由来はイッシュを滅亡させたとか
MOTHER3の最後もタツマイリ村の滅亡だった
PC規制でもしもしから読みにくくすまんな
807: 以下、
エドモンド本田が戦う理由は日本の文化を世界に広めるため
だから隈取りをしている
809: 以下、
確実に間違った文化広めてるな
812: 以下、
>>809
ダルシムの悪口はそこまでだ
816: 以下、
ザンギエフは元闇のプロレス界のチャンピオン
しかし強すぎたため追放された
821: 以下、
リュウは女子高生に一目惚れされ
ケンは美人の嫁さんと可愛い娘に恵まれ
ダルシムは美人の嫁(16)と子作りをし
ザンギエフは祖国では英雄
お前らとは正反対だな
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