無駄に叩かれて消えた良台といえば?back

無駄に叩かれて消えた良台といえば?


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1:
ファフナー
エヴァART
異様なほどに叩かれて消えていった
2:
エウレカ2
4:
キン肉マン2と2027?
133:
>>4
肉2は誰がどう見ても産廃以上の何物かというレベルの産廃
5:
>>1
>>2
>>4
どう考えても文句のつけようがないゴミだろw
良台と思ってるのは腐った脳味噌してるお前らだけw
131:
>>5
何か後一つ二つ噛み合えば良台になったかもしれない残念台、であって
決して良台では無かったよね
7:
実際どれも良台じゃないじゃん
っていうとファフナーマニア出てくるけど、あれよくて凡台
8:
これはサバンナパークやな
9:
マジハロ3かな
10:
秘宝太陽
11:
真のクソ台っていうのはニューギンの台のことだからな
それ以外の台はそこそこ面白い
57:
>>11
P4と真純はまさにそれ
ニューギンの癖に面白いが
ニューギンの評判のせいで消えた
60:
>>57
P4はそこそこ打ったけど、逆スルメ台だったわ
打てば打つほど嫌いになる
真田は打ってねーなそーいや
12:
これはもうぜっっったいにアイマス!!
13:
エヴァARTが良台とか頭おかしいんじゃないか
22:
>>13
そこそこ入るART
かなり強いCU
REGから爆裂フラグあり
フリーズで1000枚は硬い
まあまあ面白い台だったぞ、演出と出目がクッソ意味不明だっただけで
26:
>>22
エヴァのパチ、スロすべてそれなりに打ちこんだがARTだけは擁護できない…
28:
>>26
まあ演出の完成度では最低の出来だとも思う
プレミアBIGで甘き死よ来れ流して、キチガイ林檎音鳴らすのは笑った
でもARTの仕様とかは結構面白いと思ったぞ
34:
>>28
活動限界=G数ってのでエヴァvs使徒ってのは理想的だと思った
故に希望の槍でひたすらヴンダー眺めるのは糞だなと感じたわ
14:
あ、あとデビルメイクライ4
20:
>>14
デビクラ4も良かったな
デビクラ3のイメージが強すぎて叩かれた感があった
135:
>>14
あれはARTは面白いんだがCZがうるさい上に全くクリアできる気がしないのが悪かった
15:
エバARTは完全に糞台だからね
開発した奴は頭がおかしいレベル
16:
サムライ7とウルトラ7
19:
>>16
ウルトラセブンはさすがに擁護出来ないよね
17:
ロイヤルロード
18:
>>1
どこが良台なんだよwww
21:
ファフナーの乙姫覚醒はスロ史上最低のCZ
23:
ファフナーはあの煽りと乙姫覚醒が
ああいうもんだと消化出来れば
普通に楽しめるよな
出玉バランスは文句なしに良かったと思う
25:
>>23
あとはART中の強レア役のショボさだろうな
CBだのMBで乗せるのはかなり好みが出る、デビクラ4もそうだけど
24:
ヱヴァのARTはクスリとかやるとこうなるのかなってのを擬似体験出来た
27:
ここまで初代餓狼伝説なしとかお前らの脳みそはブルービッグボーナスだな
29:
ろくでなしブルース
30:
スロット牙狼
31:
ポパイやろ
32:
緑ドンオーロラ
個人的にはかなり好きだったけど、世間の評判はボロクソだった
設置台数は多いから設定もわりと入ってて、でも競争相手が少なく、かなり食えた
白夜ロングやバイキングラッシュ無くせばもっとバランス取れただろうなとは思うけど
38:
>>32
ボナがまだ実ボナだっただけに、ドンジャグラーと化した時のイケイケ感はVivaと同じく良かった
たしかに白夜とバイキングはいらんかったな、大航海だけでよかった
Vivaがあったから糞と言われても仕方ないかな
ドンBigの歌、バイキングの歌、flowの起用あたりに開発の迷走が伺える
33:
これはジャッカス
35:
こんとら3D
36:
ポパイだの餓狼、キカイダーってそんなに叩かれてたっけか
あの辺の台は割とどれも楽しんでたわ
37:
>>36
餓狼はクソ台オブザイヤーだぞ
40:
>>37
減るATの奴で良いんだよな?
俺は普通に良く打ってたわ
39:
エヴァは目押し不要!!を推してたのにホールで何回かボナ目押し頼まれたw
っていうか7見づらいしART突入図柄揃えないとペナあるとか所々初心者ごろしのとこがな
まぁ事故れば割と楽しめたが
41:
ささみさん
牙狼
ドラゴノーツ
47:
>>41
牙狼は出玉面のガロ詐欺と前兆、重いレア役がなければ他はまだマシだったのに
ユニバがまさかの優良版権で転けたっていう…沖トロも同じだわ
42:
餓狼はなぁ…
6の据え置きで朝一「レーッド!」ペペペペペ が懐かしい
44:
>>42
ホント、よっぽど当時の4号機の残りカスの方が糞台だったけどなあ
43:
間違いなくギアス
45:
ギアスは評価されてると思うけどな
個人的には一番負けれる五号機だわ、吸い込みが酷すぎる
46:
初の減るボーナスだったキャシャーン
頑張った長めのART終わった後の高確とかすげー楽しいのに
48:
学園黙示録だな。ブラクラヲタが嫉妬してネガキャンしてたに違いない
50:
>>48
あれは普通に良台で評価もされてるだろ
スロ専とかにはだいたい置いてあるぞ
52:
>>48
中野ジパングいけよ、全国で唯一HOTDの456が打てる店だぞ
当時の評価的に糞台ではなかったと思うが
49:
変則スペックだったりすると嫌われるよな
リノとかもかなり評価割れるし
51:
あとアカネ55
53:
>>51
名器じゃねーかよ
55:
ジャッカスを潰したお前らを許さない
56:
ニューギンとダクセルだけは擁護しないわ
あれはスロットじゃねえからな
59:
ドン祭
61:
オブザデが良台はねえわなwあんな露骨な回収機そう無いぞ
64:
>>61
もともとスパイキー自体基本的に辛い仕様じゃないか
ブラクラにはかなわないけど糞台ではないんじゃね?
A+ARTならヤマサの方がもっと糞台出してた記憶が…
ニューギン?パチに帰ってくれ
63:
ジャッカスの演出センスの良さはAクラスの良台
でも出玉度のショボさと店が設定入れなかったから短命に終わった
純増3枚に慣れてた時期だったしな
同じ理由でバットマンも不遇の戦死を遂げた
65:
サラ金
バットマン
ヤジキタ
サイレントヒル
オレの好きな機種はことごとく撤去されて悲しい
66:
ねぇ?ねぇ?島娘
叩かれてたというよりスルーされてた
67:
新鬼武者 再臨
69:
>>67
前作が良すぎた、残念
68:
モンキー2
70:
過小評価ってのはあるかもだけどどれもそれほど叩かれてはいないような
つーわけで魁!!男塾?天挑五輪大武會編?
71:
ファフナーは俺の5号機最高枚数出たから好き
72:
輪廻のラグランジェ
アンリミ毛嫌いしすぎ
76:
>>72
アンリミの戦犯は蒼天であってラグランではない気がした
74:
>>72
ちょっとバケ寄りの挙動喰らったら擁護しようのない糞台になるからな。
あと出なさすぎ。
108:
>>74
バケ引いても昇格や特化突入チャンスもあるし。
これでバケばかりの引き弱は他の機種でも引けないだろ
73:
無駄に叩かれるってのはその台の信者が気持ち悪くて叩いたってパターンじゃないか?
ガルパン叩かれてるけどもしかしたら良台なのかもしれんな
打ったことないし打たんけど
78:
サクラ3だろ
ホールから叩かれてメーカーに補償までさせて追い込んだ
80:
ここまで鉄拳3rdなし
夕方から打つにはいい台だったよ
通常が拷問なのは理解する
84:
サクラ3は叩かれていなかっただろ
肉2、エヴァART このへんでしょ
85:
秘宝太陽は本当に何であんな不人気だったんだ
コイン持ちは結構いいし出るときはサクッと出るし良い台だと思うけどな
最近になってもうAT機が出せないからか知らないけど再導入されたりしてるけど
87:
>>85
大都の展開ミスじゃね?大量導入しすぎてド回収
86:
サクラは仕事辞めてでも打て
とか色々言われてたけどホントに仕事辞めてでも打った馬鹿はいるんだろうか
88:
秘宝太陽は当時の機種ラインナップの中ではコイン持ち糞だと言われてた記憶があるぞ
90:
南国育ちr2とsp
92:
>>90
R2は飛翔音が下品
91:
インフィニ…
93:
南国SPクッソ面白かったな
ART入ればとりあえずなんとかなる気しかしなかった
94:
ジャッカスといい大都は展開が下手過ぎ
95:
サラ金と縦横だろ、甘いのに
あの台がコケたからサギーは朝一キツい台ばかり出すようになったからなあ
97:
鬼の城
低設定で天国いかなすぎ就職しなさすぎハマり過ぎうるさすぎ
98:
ファフナーはVバトルとその関連の演出だけは良かった
99:
VバトルハズレG数リセットこれが糞過ぎてね
当たり辛くしてもいいから天井に干渉して欲しくなかった
102:
>>99
あれはCZじゃなくて成功した先に破格の恩恵があるレギュラーボーナス
100:
ファフナーの演出にもの申したい気持ちも分かるが、それを補ってありあまる出玉の安定感がある
乙姫覚醒でボタン連打するのが嫌ならレバーでキャンセルしとけ
103:
コードギアス
通常時つまらねえじゃねえよ死ねどんな台だって通常時つまらんわボケ
113:
>>103
あの台は群をぬいてつまんねーよ
強チェ引いて煽りも来ねえし抽選してるか謎なレベルだわ
104:
エヴァスロシリーズは生命だっけ?
特殊リプからわけわからん特訓とか言う奴
あれからホントおかしくなった。
105:
ユニバ牙狼
ST系そんなにあかんか?って思った
106:
ンゴロポポス
107:
あのコイン持ちと演出で、ゲーム数解除メイン・継続率シナリオ管理はちょっと厳しいよ。
「あー、アレね」と誰もが想像する暗黙のルールから、外れすぎていた。
109:
俺はラグランそんな嫌いじゃなかったけどな
ただAT中の周期抽選みたいなのは勘弁してほしいね
解析とかまったく知らないから、設定差あるのかしらないけど
ああいうのやられるとAT中まで設定に殺された気分になる
110:
マジハロ4以降のKPE台
111:
ラグランと蒼天2の周期チャンスゾーン、
最低1回はやれるチャンスを貰えるのだけど、やれないまま駆け抜ける時の印象ばかりが強くてなあ。
112:
クラブロデオ
開けゴマっ娘
は本当に、不遇だったと思う。
114:
ロストアイランド
115:
間違いなくIS
導入時に打った当人達が怒るのはごもっともだが
エアプがネットで馬鹿みたいに騒ぐはなんだかなーって感じ
モノはいいし
117:
ISみたいなクソバランスをモノが良いというならファフナーは超神台で問題ないな
119:
やじきた
121:
ジャッカス…は特に叩かれてた記憶もないからざくろ、エスパー次第でいくらでも吹く台出せちゃうとか北にしかできないと思った
122:
VIVA2しかない
124:
ツイン3
125:
で、デビサバ・・・
126:
豪炎
127:
アビリットのパトレイバー
良機だったけどなぁ
128:
ジャッカスとか設定1はただただされるしか選択肢ないじゃんギアスもそうだけどさ
設定1でも打てるポイントが現実的なレベルで用意されて無いと流行らないよね
ハーデスが大ウケしたのとか良い例だよね
129:
万枚出したことあるし、普通におもろいから何回も打ってたガロ。
ここまで名前が挙がってて良かったわ。
見直したぞお前ら
136:
基本的に煽りが下手くそな台は叩かれるイメージ
まあニューギンとかわけわかんねーもんな
137:
初代聖闘士星矢
自力解除よく入る、ゾーンが明確、モード判別しやすい、純増多い、ATシステム面白い、最低でも50%継続
マジで不当評価されすぎだわこの台
145:
>>137
リセット後の恩恵が皆無だからな。
据え置き濃厚でもないと朝から打つ利点が何も無い。
138:
これはバジ2と北斗Fだな
わかる人にしかわからないのか
141:
>>138
5号機ART機の中で断トツで好きな台だけど叩かれてもしかたないレベルで厳しかった
てか叩かれはしたが長生きしたでしょ
139:
ファフナーは5号機パチスロにとって一番大事な「甘さ」と「程よい出玉バランス」を兼ね備えている時点で糞台はありえない。まど豚とかの戯言と違って実際ホール割破格だからな
通常時の煽りも法則性があって知れば面白い、程よく入って当たる覚醒に3桁の夢があるVバトのバランスもいい
ART中も法則性がありつつ、何が出てくるか分からない面白さもあってよし
とにかく知れば知るほど面白い
ただ、初めて触ったヤツはほぼ間違いなく糞台と感じるだろうから評価の難しい台だよファフナーは
140:
敢えて言おう
なのは
テイルズ
叩かれるべき台ではあるが面白いんじゃ
142:
あとスナイパイ
シンデレラブレイドより劣る部分ばっかり着目されてすぐ消えてった
143:
ほとんど良台ではないな
凡台止まりって感じ
144:
やっぱ演出が全てなんだな
ここに挙げられてる台は基本的に演出が下手で、仕様は面白い台が多い
146:
バジ絆も出た当時はクソみたいに叩かれてた
今でこそ通ぶったアホがいるけど
結局は設定が入るかにかかってる、そういう意味ではジャッカスは残念台
147:
演出バランスが絶妙で上手いなーと思う機種は番長2だと思う。
個人的に。
148:
絆と転生は叩かれてたな
結局出玉面で他にいいものがなくて生き残ってるけど
転生は今でも糞だと思ってる
14

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