アクロス新台『ゲッターマウス』試打レポートきた!!A PROJECT初の4号機とリール配列が一緒!?back

アクロス新台『ゲッターマウス』試打レポートきた!!A PROJECT初の4号機とリール配列が一緒!?


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アクロス新台『ゲッターマウス』試打レポートきた!!A PROJECT初の4号機とリール配列が一緒!?
カテゴリパチンコ新台情報アクロス
- 2016年02月19日12:35
- Comment(1)
待ってました感
大空太郎@kuni31486993
チューチュー試打チュー♪
2016/02/18 18:16:55大空太郎@kuni31486993
フラフラッーーーーシュ!!
2016/02/18 18:17:43ゆやん@simvegas0124
ゲッタマ完全攻略で
設定1機械割100.2%
設定2機械割101.2%
設定3機械割102.6%
設定4機械割105.0%
設定5機械割108.4%
設定6機械割112.6%
ボーナス合算は145?117
BR比率は全設定ほぼ1:1
BIGは最大310枚
REGは最大115枚2016/02/19 11:57:10
さて、今回のゲッターマウスですが、Aプロジェクトで
初の4号機とリール配列が一緒となっております。
情報が不足している状況での試打だったので、詳しい
ことはまだわかりませんが、打った感想としては
?子役重複は無い??あっても確率低め??
?確定1枚役はない?
?スイカはビーマみたいに1枚役
?技術介入要素はビッグ、レグともに予告音時にネズミ、
リプ、7の7を下段にビタ押し(1回でOK)
そして、リール上のパネル部分で子役ナビ演出があります。
一郎ならリプレイナビ(1番アツい?)、二郎がオレンジナビ、
三郎がスイカナビとなっていますが、演出発生頻度はそんなに
高くない印象でした。ナビと出目での矛盾で2確!もあるので
これはこれでアリだなと思いました。
そして、出玉率が完全攻略で設定1で100%超え、設定6で
役112%となっております。ボーナス合成は設定1でも1/145
くらいなので、今までのアクロス機と比べても遊びやすい仕様
になっていると思います。
http://ameblo.jp/kuni92922012/entry-12130296283.html
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タグ :アクロスAPROJECTゲッターマウス
コメント一覧

1.
2. 1.無名のパチンカスさん
3. 2016年02月19日 12:39


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