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ゲーム制作者「どう頑張ってもロード長い…せや!」


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1.
2. 1.名も無き哲学者
3. 2016年01月27日 22:34
4. ID:y.tLm2420
5. 今のゲームはロードが短すぎて合間に勉強できない
ネオジオにもどして
6.
7. 2.名も無き哲学者
8. 2016年01月27日 22:35
9. ID:Totz8R7x0
10. 龍が如く5から戦闘に入るのがシームレスになって感動したな
6から全体的にシームレスになるらしいし明日体験版が配信されるから期待だな
11.
12. 3.名も無き哲学者
13. 2016年01月27日 22:36
14. ID:mUbDQm8K0
15. そんな合間に勉強しても効果ないと思うが…
16.
17. 4.名も無き哲学者
18. 2016年01月27日 22:39
19. ID:Totz8R7x0
20. NOW LOADING壊せるのってDMC3じゃないか?
21.
22. 5.名も無き哲学者
23. 2016年01月27日 22:40
24. ID:R0aV9yRH0
25. 武蔵伝のロードするとき目蓋を閉じる様に画面が暗転するの好き
26.
27. 6.生徒番号774番
28. 2016年01月27日 22:40
29. ID:RP4aPYPJ0
30. 早ソニーハードのゲームのステマが来たwww
FF13ではそれで騙されましたわ
31.
32. 7.名も無き哲学者
33. 2016年01月27日 22:42
34. ID:WoKO3aU20
35. ファミコン版レリクスという地獄
36.
37. 8.名も無き哲学者
38. 2016年01月27日 22:42
39. ID:Totz8R7x0
40. ※6
ステマの意味理解してないだろ君
41.
42. 9.名も無き哲学者
43. 2016年01月27日 22:43
44. ID:LoUI3Kd.0
45. ゲハ脳こじらせるとなんでもかんでもソニーの宣伝だと思うのかw
46.
47. 10.絶望的名無しさん
48. 2016年01月27日 22:49
49. ID:ZSQ6X6no0
50. 特許戦略なんて企業として当然やろ
ゲームを一般企業と比べるとかガイジかな?その結果共倒れとか自爆テロかよ
戦犯コナミはゲーム事業捨ててカードとスポーツ路線だしいい加減にしろよ
51.
52. 11.名も無き哲学者
53. 2016年01月27日 22:50
54. ID:sj.HPxfU0
55. 今のステージのうちに前々回のステージをメモリから消し去り次のステージをダウンロードするシステムを誰か開発して?
56.
57. 12. 
58. 2016年01月27日 22:56
59. ID:.DcneRzH0
60. ネオジオCDはダウンロード時間を短くする
努力をしなかっただけや
61.
62. 13.名も無き哲学者
63. 2016年01月27日 22:57
64. ID:Y8jRJpwj0
65. ゲハ民の思考回路はもうボロボロ(付和雷同の点で)
確かにバイオ3から4に移行したときはムービーが挟まれなくなって物悲しさを感じた記憶
66.
67. 14.名も無き哲学者
68. 2016年01月27日 22:58
69. ID:KtV7daG.0
70. ジャス学のロード画面のイラストが豊富で好きだったなー
あれはコンプしたくて購買に通いつめたわ
71.
72. 15.名無しのはーとさん
73. 2016年01月27日 23:03
74. ID:dUii.Cw50
75. ロード中に余計な作業させるな
リセットリロードするたびに長いローディングいやだから最初にまとめてってのはヤメろい
3DSとは言わないがせめて20年前のSFC並にしろい
話はそれからだ
76.
77. 16.名も無き哲学者
78. 2016年01月27日 23:05
79. ID:XgUq5.ES0
80. 初代バイオのドア開閉は演出とロードを兼ねていて素晴らしい
というかネオジオCDが長いだけだろうけど
81.
82. 17.名も無き哲学者
83. 2016年01月27日 23:06
84. ID:xt3qdPf70
85. ロード画面でキャラにローディングの歌歌わせたろ!
86.
87. 18.名も無き哲学者
88. 2016年01月27日 23:08
89. ID:EV5Q.f840
90. ロ?ディング?ロ?ディング?
な?がいのい?やだ?
91.
92. 19.名も無き哲学者
93. 2016年01月27日 23:12
94. ID:J0XmWTGc0
95. ロード時間、気にしたこと無かったな
待つのが普通だからロード時間にミニゲームあっても大体見逃してる
96.
97. 20.名も無き哲学者
98. 2016年01月27日 23:13
99. ID:JLSccBqn0
100. ハードのメモリ上げろや
101.
102. 21.名無しさん
103. 2016年01月27日 23:17
104. ID:5oKObUmH0
105. >>237
企業の利益を守る為に特許を取得するのは良いが特許を取得しても何の利益にも繋がらないどころかユーザーに不便を強いる事で長期的に利益を損ねてるから批判されてるんだろうが
わざわざ特許利用料払うくらいならゲームを快適化するシステムなんて導入しないって企業の方が圧倒的多数に決まっとる
106.
107. 22.名も無き哲学者
108. 2016年01月27日 23:18
109. ID:uis1CP4L0
110. なんでゲーム会社だけ特許制度を放棄しなきゃならないのか
ゲームのために特許を放棄しろって言い分が通るならゲームのために特許料払えよ
特許料が開発費を逼迫してもゲームのためなら企業に求めていいんだろ
111.
112. 23.名も無き哲学者
113. 2016年01月27日 23:19
114. ID:Jpw4.Sa80
115. 操気弾!
116.
117. 24.名も無き哲学者
118. 2016年01月27日 23:23
119. ID:L4D86JzV0
120. 野球の実名選手の許可をコナミだけが持ってて
他社に頑なに使わせなかったら選手会に怒られた話好き
121.
122. 25.名も無き哲学者
123. 2016年01月27日 23:27
124. ID:Z4UINuyB0
125. MSX版のラストハルマゲドンとか、敵とアカウントの度に毎回30秒以上待たされた記憶がある。他のもそんなにまたされたんだろうか
126.
127. 26.名も無き哲学者
128. 2016年01月27日 23:32
129. ID:CAz0GkFz0
130. はちまきこう並みの超低レベルコメントやめろ
131.
132. 27.名無しのどんべい
133. 2016年01月27日 23:34
134. ID:tDduQm4l0
135. ロード中にしか見えないエロCGとかたまねぇたまんねぇ
有能杉
136.
137. 28.名も無き哲学者
138. 2016年01月27日 23:37
139. ID:.hv9GrBeO
140. ドラクエIXのスライムがたまにベスやメタルになるのが好き
141.
142. 29.名も無き哲学者
143. 2016年01月27日 23:42
144. ID:OnGJwBgy0
145. Fallout4はハイエンドPC+SSDに入れてても時折すげえ長いロード入るからな
正直あの分量の文章じゃ全然たりぬぇ
146.
147. 30.名も無き哲学者
148. 2016年01月27日 23:44
149. ID:YAyEQG9.0
150. 特許は社会を発展させるために使われるべきで
社会を停滞させるために使われるべきではないんだけどなー
151.
152. 31.名も無き哲学者
153. 2016年01月27日 23:44
154. ID:nvZzOS320
155. 懐かしいな。初代プレステやりたくなってきた。
ロード中に花言葉出てくるの何だったけな
156.
157. 32.名も無き哲学者
158. 2016年01月27日 23:47
159. ID:IofbiBOW0
160. ロード中にガチャひけるようにするやつバンナムがやりそうだな
161.
162. 33.名も無き哲学者
163. 2016年01月27日 23:47
164. ID:F6eUWIVF0
165. ※2
龍が如くの戦闘がシームレス化したのは3からだ
166.
167. 34.名も無き哲学者
168. 2016年01月28日 00:00
169. ID:cFEyDoRx0
170. ロード中のギャラガはそっちに夢中になるからやめてほしい
171.
172. 35.名も無き哲学者
173. 2016年01月28日 00:01
174. ID:.ji0FN.J0
175. どうやって演出でごまかすかっていう
ゲーム制作側のやりくりが面白い
ただし無駄に長いのはNG
176.
177. 36.名無しのプログラマー
178. 2016年01月28日 00:06
179. ID:E7EdhxRl0
180. フロントミッションセカンドはよくクリアしたと思うわ
何かする度にいちいち長時間待ったなぁ
181.
182. 37.名も無き哲学者
183. 2016年01月28日 00:08
184. ID:BS.EQFlh0
185. 箱庭の洋ゲーってタイトル画面ですっげー長いロード入って、ゲーム中はそれっきりだよね
186.
187. 38.名無しのプログラマー
188. 2016年01月28日 00:13
189. ID:tuKkYO.F0
190. 3Dゲーで壁を背にしたときに透けて見えるのも特許あったんだっけ
191.
192. 39.名も無き哲学者
193. 2016年01月28日 00:13
194. ID:Toy.lOv20
195. ロード中に壁紙集められる機能つけたのは良かった
196.
197. 40.名も無き哲学者
198. 2016年01月28日 00:34
199. ID:.3yGGuVC0
200. ロ?ディングー ロ?ディングー
みーじーかーめーきーぼーうー それっ♪
201.
202. 41.名も無き哲学者
203. 2016年01月28日 00:37
204. ID:grTbt5ck0
205. 零シリーズが、扉を開けるモーション中にロード挟んでるって聞いて感動した記憶あるわ
206.
207. 42.名も無き哲学者
208. 2016年01月28日 00:37
209. ID:vI2UQ3xT0
210. ゲーム始めの長ロードは飲み物の準備に重宝する。
211.
212. 43.名も無き哲学者
213. 2016年01月28日 00:40
214. ID:z9busCZ80
215. ※3
スマホ弄りの合間にセッ●スする連中だから大丈夫だろw
216.
217. 44.名も無き哲学者
218. 2016年01月28日 00:42
219. ID:z9busCZ80
220. ※10
1レバー6ボタンの特許取得してて、他社と裁判沙汰になってたなあ‥CAPCOM
221.
222. 45.名も無き哲学者
223. 2016年01月28日 00:49
224. ID:342EtV.u0
225. 特許のせいで不便を選んでるってその会社が悪いじゃん
特許とられたくなければ先に自分で発明すればいい
それを業界とユーザーのためにみんなにも使ってもらいたければ特許を取らなければいい
発明した人だけが特許をとる権利があるからコナミに横取りされるとかはありえない
コナミの中の人が考えて世に出した方法が便利だったからって他社にも使わせるべきってボランティア強要か社会主義かな
226.
227. 46.名も無き哲学者
228. 2016年01月28日 00:52
229. ID:342EtV.u0
230. ※24
そんなもんコナミにだけ許可出して他の会社に許可出さない(出せない?)契約をした選手の名前の権利を持ってる側に文句言えよ
なんで許可貰ってるほうが批判されるんだ
231.
232. 47.名無しだけは勘弁して下さい
233. 2016年01月28日 00:53
234. ID:ZHQAoSYB0
235. PCエンジン版龍虎の拳では、ロード画面を強制キャンセルして試合を始められるという
もうなにがなんだかわからないような裏ワザまで実装されてたな
236.
237. 48.名無しのスターライト
238. 2016年01月28日 00:54
239. ID:oPLa7YJb0
240. ロード中に次のエリアもロードして短縮するDQ7とかいう有能
あの頃はロードなんて気にしてなかったなあ…
241.
242. 49.名も無き哲学者
243. 2016年01月28日 01:02
244. ID:342EtV.u0
245. 特許沢山持ってないと嫌われ者のコンマイとか訴訟訴訟アンド訴訟やられるからな
なんかわからんもんでもいっぱい持ってれば訴訟元がうっかり使ってることもあって>>105みたいなクロスカウンターの痛み分けで終われる
246.
247. 50.名も無き哲学者
248. 2016年01月28日 01:26
249. ID:Ywn5xtKT0
250. 最近だとFO4がFSのを躊躇うくらい長い
ブラボの初期verに耐えられた身でも少ししんどい
251.
252. 51.名も無き哲学者
253. 2016年01月28日 01:29
254. ID:uBFAjlgN0
255. プラチナゲームスは有能
256.
257. 52.名無し
258. 2016年01月28日 01:55
259. ID:0g.IlMCs0
260. 昔のアサシンクリード「ロード中は真っ白なとこ走らせたろ!」
無能
261.
262. 53.名も無き哲学者
263. 2016年01月28日 01:59
264. ID:vviVlqmW0
265. 祈祷少女はクレイトスさんの螺旋階段の夢を見るか
266.
267. 54.名無し
268. 2016年01月28日 02:09
269. ID:pnJRewtY0
270. PSとかサターンの頃のカプンコの流れ
電源入れる
→ローディング(わかる)
→カプンコのロゴ(まあわかる)
→ローディング(えっ)
271.
272. 55.名も無き哲学者
273. 2016年01月28日 02:09
274. ID:Xw0zExsC0
275. ロード中のミニゲーム特許切れで海外ではミニゲームで遊ぶイベントが開かれるくらい盛り上がってたけど、その後に実際に特許切れを見越して導入したゲームって見かけてない気がする
こぞって使いたいと思うほどには有能な訳でもないのかね
276.
277. 56.名も無き哲学者
278. 2016年01月28日 02:36
279. ID:QKI6CmYJ0
280. 29はデビルメイクライ3のことじゃない?
281.
282. 57.名も無き哲学者
283. 2016年01月28日 02:38
284. ID:Fou1fR6J0
285. スレ画は同キャラ対戦にしてちょっとでもロードを早くしようという工夫の跡かな(すっとぼけ
286.
287. 58.名も無き哲学者
288. 2016年01月28日 03:52
289. ID:FewGyH3C0
290. ※7
ああレリクス暗黒要塞は地獄だったさ
上画面にジャンプ→カチャカチャ…(8秒)→飛んだ先に足場がなく下画面に落下で戻される→カチャカチャ…(8秒)→雑魚敵が出る→カチャカチャ…(8秒)→
こんなんだからな
奴等は本当に工夫の仕様がなかったのかと思う
ディスクシステム乾電池で動かしてたら攻電池切れ起こす
291.
292. 59.名も無き哲学者
293. 2016年01月28日 04:27
294. ID:DO2ck95K0
295. dmc3のロード好き
296.
297. 60.名も無き哲学者
298. 2016年01月28日 04:31
299. ID:IQyL6R1uO
300. クロス探偵物語はすごかったな。マッハシークという技術。
アドベンチャーだけど
301.
302. 61.名も無き哲学者
303. 2016年01月28日 05:48
304. ID:rlRlMayR0
305. 戦闘のたびにトイレタイムと化してた地獄フロントミッションがない、やり直し
306.
307. 62.名も無き哲学者
308. 2016年01月28日 05:50
309. ID:QLhN.IMQ0
310. ※33
ちょっと語弊があったな
5から画面転換がなくなってすぐ戦闘に入れたってことね
311.
312. 63.名も無き哲学者
313. 2016年01月28日 06:02
314. ID:vHYcWO3oO
315. ベイグラントストーリーはイベントシーンの裏で読み込みしとったな
その代わりアイテム画面が重かった
316.
317. 64.名も無き哲学者
318. 2016年01月28日 07:22
319. ID:qCng5RdWO
320. 長いロードの合間に攻略本でデータベース調べるのが楽しい
321.
322. 65.さ
323. 2016年01月28日 07:30
324. ID:dE5vvHwp0
325. ナウローディングを撃ったり斬ったりするのはデビルメイクライかと思ったけど他のゲームにもあるんだな
326.
327. 66.名も無き哲学者
328. 2016年01月28日 07:48
329. ID:cdedsDkM0
330. 初期のリッジレーサーにあった!ロード中にギャラガのミニゲーム
331.
332. 67.名も無き哲学者
333. 2016年01月28日 08:52
334. ID:JJiKk3gZO
335. 許せないポイントが細かすぎて潔癖症レベル
おおらかに許そうや…わい移動のたびに1分以上ロードするゲームやったけど楽しかったで
336.
337. 68.名も無き哲学者
338. 2016年01月28日 08:55
339. ID:z909jlch0
340. コナミは最低だな。
341.
342. 69.名も無き哲学者
343. 2016年01月28日 09:10
344. ID:JRAPYYgb0
345. スーファミ世代からしたらこのロード時間があるだけで次世代機とやらは糞ハード認定やったな
今思えば個人的にそれでゲーム離れが加したのかもしれない
346.
347. 70.名も無き哲学者
348. 2016年01月28日 09:24
349. ID:xH.aQD650
350. *69
その点ニンテンドー64は優秀だった
351.
352. 71.名も無き哲学者
353. 2016年01月28日 09:25
354. ID:ala50lxF0
355. 特許とか・・・
同じ事されたら勝てないって言ってるようなもんだな
356.
357. 72.名も無き哲学者
358. 2016年01月28日 09:38
359. ID:tq0DKYFP0
360. ロード中はヒロインのセクシーなムービーでも流しておいてくれ
361.
362. 73.名も無き哲学者
363. 2016年01月28日 09:42
364. ID:BRMgLI.AO
365. ロード時間に暇潰しできるからいいゲームになるわけじゃないのにな。
知財の保護は大事だけど、本筋とはずれててこれの保護して他社の牽制するのはなぁ。
ボランティアというか、製作側の暇潰しでやってほしい。
366.
367. 74.名も無き哲学者
368. 2016年01月28日 10:00
369. ID:oxQ0JWCjO
370. なんでみんなそんなロード時間に短気なん?
371.
372. 75.名も無き哲学者
373. 2016年01月28日 10:02
374. ID:V6opgvOrO
375. ロード時間に加えて「睡眠」で定期的に操作不能になる太陽のしっぽとかいうゲームww
376.
377. 76.名も無き哲学者
378. 2016年01月28日 10:07
379. ID:9dMurNsn0
380. 大神の足跡スタンプかわいくて好き
381.
382. 77.名も無き哲学者
383. 2016年01月28日 10:43
384. ID:ql6SAWce0
385. tip表示、途中で切れて読みきれないものが多い
386.
387. 78.名も無き哲学者
388. 2016年01月28日 10:44
389. ID:cnjsEumd0
390. ネオジオCDは
対戦やってても数戦したら
ロード中にみんなテンション下がって違う事やりはじめてたわ
391.
392. 79.名も無き哲学者
393. 2016年01月28日 10:45
394. ID:UmxN3Ee60
395. あの猿「ワイのジャグリング上手いやろ!」
1分経過
396.
397. 80.名も無き哲学者
398. 2016年01月28日 11:02
399. ID:2eij6a9R0
400. >スーファミ世代からしたらこのロード時間があるだけで次世代機とやらは糞ハード認定
ディスクシステム「…」
まぁディスクシステム経験してたからってPSやSSを容認できるかって言うとやっぱロード時間長いのはクソだけどなw
401.
402. 81.名も無き哲学者
403. 2016年01月28日 11:04
404. ID:RRQKIGjQ0
405. ロード中8ビットPCみたいなゲーム画面にしたらおもろいかもね。8色ライン画みたいなの。
406.
407. 82.名も無き哲学者
408. 2016年01月28日 11:38
409. ID:Y12o.VDN0
410. FECS(フラッシュ・エンカウント・コントロール・システムっ!!!)
411.
412. 83.名も無き哲学者
413. 2016年01月28日 11:43
414. ID:H3fhs8gm0
415. プレステのサムスピのあるシリーズ(忘れた)は開始の
「一本目!勝負!」直後にロードが入るという斬新さだった
416.
417. 84.名も無き哲学者
418. 2016年01月28日 11:52
419. ID:.bDTOB2k0
420. フロントミッション2「ロード長いと見せかけてフリーズしたろ!」
ロード長すぎてシリーズ1の低評価になった模様
ゲーム自体は面白いのに…
421.
422. 85.名も無き哲学者
423. 2016年01月28日 12:07
424. ID:J5Czooa20
425. ネオジオCD買うやつは馬鹿
一番利口なやつはコントロールボックスと
MVSマザー(中古で大量にでまわってた)を買う
ロムは中古でそれこそネオジオ家庭用より安く買えたからウハウハ
新品美品が欲しいならだめだが
426.
427. 86.名も無き哲学者
428. 2016年01月28日 12:09
429. ID:C9jUqe4x0
430. FF9の戦闘イントロは聞き飽きるからダメだぞ
431.
432. 87.名も無き哲学者
433. 2016年01月28日 12:21
434. ID:QPJ3aaYa0
43

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