【囚人のジレンマ】極めてシンプルなゲーム、お前らがどうするか聞きたいback

【囚人のジレンマ】極めてシンプルなゲーム、お前らがどうするか聞きたい


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知り合いの信用度によっては押さないかどうか変わってくるし
一概には答えられない
信用度MAXなら押さないね
2 不思議な
経済学の基礎の基礎いいゾ〜これ
ちなみにナッシュ理論の考案者のナッシュさんは去年謎の不審死を遂げたゾ
生前、氏はある重大な事実を研究していて遂にそれが解明された!?ってところで死んでしまったゾ...
これは結構いろいろな事が言われてるから興味持った兄貴は検索して調べてみてくれよな^〜
3 不思議な
押さない側がどう死ぬかによって変わる。
安楽死出来るなら、相手に押してもらう。楽に死にたい。
4 不思議な
米2
くっっっっさ
5 不思議な
押す理由がねえわ
一生電話しかない部屋に監禁なんて死んでるようなもんだろうに−5程度とか頭わいてる
6 不思議な
信用度がどうとか言う時点で間違い
あくまで損得でうごくとしての話だからこれ
7 不思議な
そういう凝り固まった思考が経済学のクソなところ
人によって変わることを「極限まで一般化してシンプルにし尽くした場合はたまたまそうなるよね」ってことをさもこれが世界の常識で不変の定理だ!!みたいな顔して語っちゃうところがレベル低い
8 不思議な
基本押さないわ
押す場合は全く知らない人間の場合と押すって言ってきた場合だけだな
一生箱の中とか糞
9 不思議な
ノータイムで押すけどな。
10 不思議な
ジレンマになってるか?
一生娯楽一つもない部屋から出られないくらいなら死を選ぶだろ
故に押さないしかないわ
11 不思議な
押さずに脱出出来たら後悔するから押す
相手だけ押してたら呪い頃しても呪い足らんから押す
12 不思議な
※5 確かに
本とかネット環境とかあるならまだ…と思ったけど一生ニート生活を楽しめるとすると人によっては+になってしまうかw
ゲーム理論は万人の損得思考が一致する仮定で考えるから、前提の設定が難しいなぁ
13 不思議な

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