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【悲報】デュエマ、もはや意味がわからない


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封印の置き方を学べ!
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ええ・・・
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エクゾディアの激流葬みたいになってるやん
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遊戯王のカードのやつみたい
10:
想像以上だった
11:
単純にめんどくさそう
12:
なんやこれ
この6枚はシールド扱いか?
13:
数年前から意味不やろ
15:
パズルゲームかな
20:
デュエマのアニメはいろいろカオスやった
24:
新しい物を作ろうとする気概は感じるが中身が伴ってない好例
30:
初期から全部ルール覚えている奴おるのか
34:
アウトレイジあたりからおもんなくなったな
39:
>>34
デュエマやってるアッニがアウトレイジは黒歴史や言うてたわ
ワイにはなんのことかさっぱりや
40:
43:
>>40

44:
デスフェニックスの時がワイの全盛期や
48:
>>44
あれ能力がロマン溢れてたな
ワイも欲しかったわ
45:
遊戯王に次いで売り上げ2位
そろそろ抜かされるから見とけよ
50:
出始めの頃のトリプルブレーカーとかいう無駄にコストが高いだけの無能
今はどうなんやろか
53:
>>50
サファイヤ「おっそうだな」
54:
デュエマのトリガー能力の処理に慣れてると遊戯王の処理に慣れない
発動できないタイミング多い
57:
有能
61:
種族にコマンドを持つ火のクリーチャーを出す度に封印を一枚墓地に置くんやで
全部剥がしたら裏返って相手のクリーチャーを全部封印するんや
パワー99999コスト99あってコスト4以下の呪文の対象にならん代わりにバトルゾーンを離れたら敗北する効果付きや
65:
>>61
そこまで手間かかるくせに弱くね?
デモハンで死ぬやん
69:
>>65
まぁ出る頃には相手のシールドは空やからなぁ
攻デッキのダメ押しみたいなもんやし
71:
>>61
メリットなさすぎやろ
63:
デザインのせいなのか出てきた頃に子供じゃなかったせいなのかいつまでたってもデュエマの対象年齢が小学生くらいだと思ってしまう
64:
>>63
まぁコロコロやし
75:
>>64
でも全年代にわりと人気のカードゲームなんやろ?
81:
>>75
そうやったんか、知らんかった
まぁTCGって人気出たら広まるの早いらしいしそうなんやろうな
85:
>>63
小学生くらいで合ってるやろ
86:
こっちの方がよっぽど意味わかんないんだよなぁ
88:
>>86
同じカードのシークレットってだけで何も変わらんぞ
90:
>>86
こんなんテキストどうしたらええんや…
91:
E1までは面白かったわ
カレーとか意味不明なギャグ始めた頃から急激にクソと化した
92:
すげー昔のルールしか知らないけどよく分からんなこれ
93:
>>92
召喚よいするんやね
デーモンハンドでしぬやんか…
95:
>>92
コスト99でTブレイクって燃費悪すぎやろ
97:
>>92
名前がダサ過ぎ内
111:
>>97
DMの間に禁断を入れて
DkindanMだから考え無しでは無い
115:
>>111
考えはあってもダサいもんはダサいんちゃうか
イラストはええのになあ
98:
>>92
バイキンマンが開発しそうな名前
109:
>>98

101:
>>92
除去に対して耐性なさすぎない
デーモンハンドで一発負けとか
94:
「カレーパンはどこじゃああ」とか叫ぶカード使った奴おるんか?
117:
コロコロかなんかやろうけど読んでないやつと戦う時はいちいち説明するんか
「伝説の禁断ドキンダムXは6枚のカードに封印されてるからこの状態でゲームが開始されるんだよ」って
121:
>>117
ゲームやる以上は知ってて当たり前やぞ
132:
現状DMほど環境のバランスとれてるTCG無いやろ
135:
>>132
火単と黒緑攻がずっと環境に居座ってるのすこ
139:
遊戯王に比べりゃ断然良心的やろな
141:
>>139
トップメタ級のカードを平然と構築済みに複数突っ込んでくるスタイルやしな
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