加賀クリエイトが解散 「ひぐらしのなく頃に粋」や「咲-Saki-全国版」など発売back

加賀クリエイトが解散 「ひぐらしのなく頃に粋」や「咲-Saki-全国版」など発売


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【弊社解散のお知らせ】
http://www.kaga-create.co.jp/160105_notification.html
 弊社、加賀クリエイト株式会社は、去る2015年12月31日をもちまして、会社を解散致しました。
 これまで、弊社製品をご愛顧くださいました皆様に、このような事態になったことを心よりお詫び申し上げます。
 弊社に債権を有する皆様におかれましては、清算のための手続きを取らせていただきますので、下記の書類をご覧いただいた上で、2ヵ月以内にお申し出くださいますよう、お願い申し上げます。
咲おわた(´・ω・`)
619
>>613
えっ
えっ(´・ω・`)
630
>>613 うわあああああああああああ
633
>>613
なんの会社?(´・ω・`)
645
>>633
エロゲ移植とか咲とかひぐらしとかのゲーム出してたとこ(´・ω・`)
634
>>613
悲しいなあ(´・ω・`)
639
>>613
おいおいおい、、、まじかよ
674
会社が倒産じゃなくて解散って有るんだな
696
>>674
加賀電子の子会社だから(´・ω・`)
709
>>674
アガツマ(´・ω・`)
944
>>674
株式会社プロジェクトソラは解散だったよ
任天堂の子会社で新パルテナ開発した会社
678
遺作は魔女こいにっき?
682
>>613
この前出た咲配信停止あるん?(´・ω・`)
707
>>682
可能性はあるね、多分どっかに譲ると思うけど(´・ω・`)
686
>>613
咲は売れたしスクエニが同じスタッフ使って出すでしょ
スクエニからってことはないにせよ
700
魔女こいにっきはただの移植だよ
719
PC版 EVOLVE(パッケージ版)って加賀だったのか・・・(´・ω・`)
729
>>613
加賀クリエイトの作った商品。スマホとVITAですね(´・ω・`)
PS Vita
2015年12月24日好評発売中
魔女こいにっき Dragon×Caravan
PS Vita
2015年9月17日好評発売中
咲-Saki-全国編
iOS
Android
2015年9月3日サービスを終了しました
トマトドミニオン
iOS
Android
2015年8月11日サービスを終了しました
エレクトリックヒーローズ
iOS
Android
2015年7月28日サービスを終了しました
あいつに壁ドン!!
iOS
Android
2015年5月28日サービスを終了しました
つちのこヌキヌキ
iOS
2015年5月11日サービスを終了しました
恋するボイスアルバム
PS Vita
2015年4月9日好評発売中
百花繚乱エリクシル ?Record of Torenia Revival?
PS Vita
2015年3月26日好評発売中
Friend to Lover ?フレラバ?
Android
2015年3月16日サービスを終了しました
恋するボイスアルバム
PS3
PS Vita
2015年3月12日好評発売中
ひぐらしのなく頃に粋
PC
2015年3月5日好評発売中
EVOLVE(パッケージ版)
PS Vita
2015年1月29日好評発売中
ひとつ飛ばし恋愛V
PS Vita
2014年8月28日好評発売中
恋愛0キロメートルV
PS Vita
2013年12月19日好評発売中
日本プロ麻雀連盟推薦 とことん麻雀! 女流プロに挑戦! 徹萬女神スペシャル
PS Vita
2013年12月19日好評発売中
日本プロ麻雀連盟公認 もっと20倍! 麻雀が強くなる方法 ?初中級者編?
http://www.kaga-create.co.jp/schedule.html
VITAソフトは好評だけど、スマホアプリ中心市場でこれ以上の成長ができなかったから解散。
1.弊社解散に至る経緯について
弊社はゲームソフトおよびモバイル向けアプリの企画、開発、製造、販売を営んでおり、近年ではPS Vita用ソフト「ひぐらしのなく頃に粋」、「咲-Saki-全国版」、「魔女こいにっきDragon×Caravan」などを発売し、好評を博しております。しかしながら、昨今のスマホアプリ中心のゲーム市場において弊社は大きな成長力を作り出すに至らず、ここにやむなく会社解散することとしました。
これまで弊社に多大なご協力をいただきました皆様におきましては感謝するとともに、力及ばずこのような事態になったことをお詫び申し上げます。
http://www.kaga-create.co.jp/notification.pdf
755
加賀クリエイトってもしかしてソシャに手を出して死んだの?(´・ω・`)
779
>>755
>昨今のスマホアプリ中心のゲーム市場において弊社は大きな成長力を作り出すに至らず、
>ここにやむなく会社解散することとしました
スマホゲー出したが当たらなかったって意味やろなぁ(´・ω・`)
763
今は亡きサイバーフロントも加賀電子系列だったな
767
もう今更しょうがないけどひぐらし買おうか…
咲vitaも面白かったのになぁ
801
親会社に金があるから、債権者も安心だね
804
まあスクエニですらスマホ売り切り組はVITAにソフト投下してきてるぐらいだし
スマホ売り切りは割合リスキーな市場になってきてる感はある
826
散々言われてるけど
スマホ市場はもう中小の立ち入る隙のないブラックオーシャンだからねえ
数年後には大手以外全滅するね確実に(´・ω・`)
830
スマに手出してなかったら生存してたんじゃ…(´・ω・`)
883
セガの話じゃソーシャルゲーは今じゃ開発費20億とかかけて作るんだっけ
949
>>883
>もうひとつ顕著なのが、開発費の高騰です。初期開発の費用だけではなく
>マーケティング費用、運営開発の費用、このあたりを足すと、国内だけで初年度15億円、
>テレビCMを打ったら20億円超えもありえると思います。
>また、投資できる企業と、そうでないところが鮮明に出てきています。
http://gamebiz.jp/?p=154751
これを投資できない弱小企業はそもそも生きられない。スマホゲーはそういう市場(´・ω・`)
891

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