『コンピュータゲーム』RPGの装備は「とにかく戦闘能力重視の装備」と「獲得経験値やステータス上昇値がかなり増える装備」だったらback

『コンピュータゲーム』RPGの装備は「とにかく戦闘能力重視の装備」と「獲得経験値やステータス上昇値がかなり増える装備」だったら


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1.
2. 1.コメント
3. 2015年12月28日 14:45
4. 効率重視にきまっとるやろ
周りに迷惑かけんなや、遊びと違うんやぞ
5.
6. 2.コメント
7. 2015年12月28日 14:45
8. 装備によってステータス上昇値が変化するゲームは
付け替えが面倒だからあまりやりたくない
9.
10. 3.コメント
11. 2015年12月28日 14:50
12. それぞれの値の程度によるとしか…
経験値やレアをいれなきゃクリアに何の旨みもないゲームもあれば
固定で回数回すの前提の回転効率重視のゲームもある
ゲームによって全然違ってくる
13.
14. 4.コメント
15. 2015年12月28日 15:00
16. やりこむモチベーションがあるなら後者だなあ
17.
18. 5.コメント
19. 2015年12月28日 15:04
20. はやぶさの剣はいつも悩むw
21.
22. 6.コメント
23. 2015年12月28日 15:10
24. 尚後者は寄生地雷と言われる模様
25.
26. 7.コメント
27. 2015年12月28日 15:15
28. コメ欄に何故かオンライン前提で語ってる奴がいるなぁ…
29.
30. 8.コメント
31. 2015年12月28日 15:43
32. ※1
遊びなんだよなぁ
33.
34. 9.コメント
35. 2015年12月28日 16:07
36. まあ大一番だけ前者だろうし後者だわな
37.
38. 10.コメント
39. 2015年12月28日 17:02
40. 雑魚大杉w
お前らのカンスト数値が俺様のレベル1以下だから
素手でおk
41.
42. 11.コメント
43. 2015年12月28日 17:09
44. 単に攻撃力が高いだけだと弱点属性でしか大きいダメージ与えられない敵で大苦戦するからなぁ
45.
46. 12.コメント
47. 2015年12月28日 18:02
48. ※10のステータス
運-9999 人望-9999 コミュニケーション-9999 発声-9999
虚言9999 詐欺9999 etc
49.
50. 13.よしひろ
51. 2015年12月28日 18:54
52. 経験値得る瞬間だけ後者に着替えればいいだろ考えるまでもない
53.
54. 14.コメント
55. 2015年12月28日 19:52
56. 後者。
FF7で弱くても取得するポイントが倍になる防具装備してマテリア入れてたわ。
57.
58. 15.コメント
59. 2015年12月29日 00:20
60. 倒す直前に着替えるわ
61.
62. 16.コメント
63. 2015年12月29日 01:24
64. 経験値アップ装備しつつのフィールドで輪ゴムアナログスティック固定でグルグル周回オート戦闘、そして外出、これ
なお、帰ってくると全滅してる模様…
65.
66. 17.コメント
67. 2015年12月29日 05:02
6

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