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【朗報】小島秀夫氏がコナミ退社、新会社を設立!!!!


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1:
著名ゲーム開発者の小島氏がコナミ退社 新会社設立 :日本経済新聞
 ゲームソフト「メタルギア」シリーズで知られる著名ゲームクリエーターの小島秀夫氏が、15日付でコナミデジタルエンタテインメントを退社した。
新会社を設立してゲーム制作を続け、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のゲーム機「プレイステーション(PS)」向けなどで販売するとみられる。 コナミ時代の部下と新会社を設立する。代表作「メタルギア」シリーズの版…
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO95184030W5A211C1TI5000/
6:
マジやんけ!
7:
海外相手なら金出す奴いっぱいいそうやし
12:
しかし経営出来るんだろうか
13:
クラウドファンディグか海外にパトロン持ってそうやしまあ普通に成功するやろなあ
17:
優秀な奴だけ引き抜いてゴミがコナミに残るんやね
20:
>>17
据え置き向けゲームを捨てるのは数年後英断になってる可能性があるんだよなあ
25:
>>20
それの方向性はともかく部門を売却すりゃいいじゃんとは思う
29:
>>17
コナミから引き抜けるんか?
パワポケやラブプラスの絵師に一度死んでもらう糞契約させとるんやぞ
26:
ファンド立ち上げたら投資してやってもいいぞ
ときめもファンドの再来や!
28:
移籍はしなかったのか
33:
>>28
メタルギアのない納期守らない金食い虫を雇うのはリスクがありすぎる
いつでも切ることができる支援という形が限界だろうね
42:
>>33
ゲーム会社の納期なんてあってないようなもんやろ
納期が遅れない方が珍しい
43:
>>42
龍が如くがポンポン新作出せるのは納期守るかららしいね
36:
>>28
それをやるとコンマイと殺し合いすることになる
31:
納得いくまで作り込もうとして1本も出せずに潰れそう
32:
新作出すでーつったら海外とかから金集まるやろ(適当)
38:
契約社員扱いだったらしいがもう今月の15日までだったってことでいいのかね
39:
とりあえず軽くヒット作を作れるかどうかやな
利益をあげられなければ終わり
45:
納期無視してやってたやつが経営トップになったらどうなるかって部分だけ興味ある
47:
日経新聞に載るようなことなんか
50:
>>47
大作ゲームの経済規模はハリウッド映画並になってきてるからなあ
67:
FOXエンジンさえ持ててればなあ
83:
>>67
まぁエンジン作成のノウハウはあるしええやろ
コンマイには贅沢すぎるけどな
73:
IGAですら金が集まったんやから小島に金が集まらないわけない
87:
海外のスタジオ入ってプロデュースできたら一番いいと思うんだがなぁ
日本向きの作風ではなくなってきてるし
92:
クラウドファンディングも最近失敗して金返せな話聞くようになったし
そんな簡単なもんじゃないと思うけどな
98:
>>92
まぁそういう意味ではシェンムーの出来が今後の分岐点になるかもやね
96:
なんにせよコナミに飼い殺しにされんのはいいことや
104:
納期守る小島くんが生まれるかもしれない
108:
なお、クリエイター独立パターンは全滅している模様
111:
>>108
ほんそれ
成功例をひとつたりとも見たことないわ
116:
>>111
日野晃博
118:
>>111
一応、元カプコンの岡本がモンスト当てたってのはあるが敢えて無視した
モンストまで結構長かったし
126:
>>118
モンストって岡本やったんか
あのビッグマウスっぷりは嫌いやったな
147:
>>108
プラチナゲームズは成功しとるで
109:
小島が全権握ってるのが悪いんやろ
開発スケジュールは別の奴に決めさせればええんやない?
110:
ゲームソフト「メタルギア」シリーズで知られる著名ゲームクリエーターの小島秀夫氏が、
15日付でコナミデジタルエンタテインメントを退社した。新会社を設立してゲーム制作を続け、 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のゲーム機「プレイステーション(PS)」向けなどで販売するとみられる。
コナミ時代の部下と新会社を設立する。代表作「メタルギア」シリーズの版権はコナミ側に残るため、新作の開発に着手する。
最新作についてはSCEと最終交渉しており、PS向けに優先販売するとみられる。
小島氏は「マリオ」で知られる任天堂の宮本茂氏と並ぶ世界的なゲーム開発者。
緻密なストーリー作りや映画の手法も取り入れた映像表現で評価が高い。
今年9月に発売したゲームソフト「メタルギアソリッド5」は世界で500万本を超える大ヒットを記録した。
113:
>>110
なんやソニーで決まっとんか
122:
>>110
SCEは清水の舞台から飛び降りる覚悟で
コナミが断れないほどのお金出してMGS作れる権利
手に入れたいな。
128:
なんで小島はコナミにあんな嫌われてたんや
143:
>>128
スマホで成功したやつがトップになってからCS組は大々酷い扱い受けて退社だよ
146:
>>143
悲しいなあ・・・
145:
>>128
コナミは元々が金金がめつい社風やねん
クリエーター気取って何年もゲーム出せんやつが首にならん方が不思議やった
むしろやっとこうなったって感じや
129:
コナミ、カリスマ経営のほころび
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO89986400R30C15A7000000/
日経は明らかに今のコナミ嫌いなやつおるからな
こういう記事でも報するんやろ
134:
PTはどうなるんや
サイレントヒルの商標はコナミのものやけど名前変えて出せばなんとかなるんか?
138:
エンジン作ってとかもう出来ないし妥協できるかが問題だね
150:
ゲーム辞めたいコナミから脱出できて良かったな
152:
コナミはそろそろ上月一族経営を止めないとアカンでほんま
153:
SCEならまぁKONAMIよりはマシやな
164:
言うてもMGS一発屋やしどうするんやろな
新タイトルでまた説教臭いゲーム作るんやろか
262:
>>164
ぼくらの太陽
z.o.eは面白かったで
170:
パワプロもウイイレもメタルギアもサイレントヒルももうどうでもええからがんばれゴエモンをどこか何とかしてクレメンス…
がんばれゴエモン2未だにやってる
183:
まあてめぇで会社作ればスケジュール守らなきゃどうなるかってことが骨身に染みて分かるだろう
これからはコンスタントに70〜80点のゲームを量産してくれ
199:
>>183
小島って金を出したら余裕でその分還元出来るほどの利益を叩きだすけど
とにかくそれまで遅いから扱いにくいっていうのは確かに分かるわ
実際自分で立ち上げたとなるとどうなることやら
184:
サイレントヒルがどうなるのか気になるな
スマホ展開も出来なさそうやしコナミが手放してもおかしくないと思うんやが
194:
ゴエモンチームはとっくに独立して主に任天堂の下請けやってるぞ
212:
まあこの前のゲームアワードでもKONAMI大ブーイングくらっとったしなぁ
小島雇うのがマイナスになると判断したんやろ
24

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