『真・女神転生IV FINAL』2身合体が復活!ナバールの種族は死人に 【動画あり】back

『真・女神転生IV FINAL』2身合体が復活!ナバールの種族は死人に 【動画あり】


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2身合体復活嬉しい
271
>>269
復活したねー
よかったよかった。
270
やっぱノゾミねえさんやん!
273
検索合体撤廃かw
あれは便利すぎて味気なかったものねぇ
278
検索合体はあるんじゃないの?
2神合体が復活しただけで
279
スクナヒコナはジオ弱点
覚えておくか
280
結構ガッツリ見せてくれたな ありがてえ
281
まさかのエストマナバールwww
282
ナバールが生前より活き活きしていてなんだか涙が・・・
284
霊力ゲージの減りが結構早かったけど、エストマ効果ナバールだけだと不便じゃないかな。
要するに、一定のポイントからしか使えないって事だろ?
288
シンボル結構索敵範囲狭いっぽいな
しつこく追いかけられなくなったか
289
でも思ったより画面見せてくれてよかったね。
通常戦闘も見れたし。
291
シンボルがあんまり追いかけてこないっぽいね
今4やり直してるけどどいつもこいつも突撃型で辛い
294
合体は復活だね。
あと悪魔シンボルはわざとに感知範囲せまくしてるとか
そんな効果があるアイテム装備してたとか、撮影用に。
297
従来の二身合体復活マジか
検索合体だけだと逆に不便だったんだよなぁ
合体に関しては検索時の最大数増えてくれりゃ言うこと無いんだが
298
仲魔がボスの全体攻撃で100オーバー喰らってたのが一体だけいたが
ボスの通常攻撃が40程度だし
パートナー二人との一斉攻撃も合計250適度
全体的に数字を小さくして攻撃したもん勝ちのインフレバトルから
なんとか変えようとしてるのかもな
何かしら被ダメを軽減する数値があるといいんだが
そういやナバールがラクカジャ使ってたな
カジャ系が気軽に使えるなら結構バランス取れると思うんだが
305
検索・二身・特殊
もちろん熟練サマナーは検索縛りですよね?
309
マップに回復の泉っぽいアイコン出てたけどどうなんだろな、ダンジョン複雑化に伴い設置したんだろうか
311
つべの動画見直したの雑多にまとめると
・マップナビでマップをじっくり確認出来る
・ダンジョンが前作よりダンジョンらしい感じに
・敵悪魔シンボルの感知範囲が前作より狭まっている
・先制エンカでニヤリが付く
・スカウトで経験値入手続投
・二身合体追加
・トピックでパートナーとやりとりやゲーム進行確認
・ノゾミ
312
続き
・あからさまに主人公達がクリシュナの封印を解く為に唆されている
・フリンとイザボーが主人公達の手助けをしている
・主人公独り言を心配される
・ナバールファンネル・ナバールエストマ
・ムドクリティカルで軍勢即死
・国津神出てくるっぽい
・ニヤリ状態だと魔法でもクリティカル
あと過去作の耐のパラメータや防御力の数値からくるダメージの増減やPT強化は
カジャ系ンダ系補助魔法とパートナーの選択の仕方で表現するのかもな
やたらカジャ系ンダ系持ってる仲魔がなんか多いしスクナヒコナもンダ系使ってたし
316
悪魔会話で顔なじみって懐かしいな
ifとかハッカーズでも友好度高いといきなり仲魔になってくれたり
真?で借金しまくると同種族の悪魔からとんでもない額のマッカを回収されたりしたな
322
ニヤリで魔法が威力アップだけじゃなくクリティカルってのは良いな
324
ナバールの種族死人なんだな
340
ナバールは死んでしがらみから解放されて生き生きしてるな
死んでるけど
342
ミロクの中身でミトラスは消えたか
344
>>342
死後の世界に繋がる入口になっていたりして。
で、そのダンジョンのボスはカロンさん・・・
343
マーメイドのマガオンって新スキルかな
強化段階に応じた威力変化攻撃だったりとかすると嬉しい
345
つかパートナー攻撃強いな
正規パーティよりダメージ与えてるしw
346
パートナーの総攻撃はそんな頻繁に起こるわけじゃなさそうだからバランスはきっと取れてる、と思いたい
347
ボス敵の特殊効果・パートナーの協力を封じる。
あると思います!
350

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