田畑「FF15の飛空艇は発売後DLCで出す、無料DLCと有料DLCの両方がある」back

田畑「FF15の飛空艇は発売後DLCで出す、無料DLCと有料DLCの両方がある」


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1:
http://www.vgtime.com/article/6299930.jhtml
2:08あたりから
・飛空艇や、水の中の戦闘は発売後、DLCで対応
・有料DLCと無料DLCの両方を用意する。なるべく多くの人に長くFF15を遊んでもらいたい。
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1448553322/
5:
DLCってことはストーリークリアに必須な訳ではないのね
他の移動手段があれば別に何でもいいよ
8:
>>5
飛空艇と水中戦闘は無料DLCだってさ
119:
>>8
始めから入れとけよ
6:
水の中の戦闘がDLCってなんだよw
水の中の国を追加でもすんのかw
109:
>>6
追加シナリオって事じゃね?
しょうもない服とか経験値ブースト装備とかじゃなく
ちゃんと作りこんだ新エピを有料配信する分にはいいんじゃねって思う。
15:
無料で提供できるのをDLCにするってことは、単純に発売がこれ以上遅れるのを防ぐためか
12:
発売後の無料DLCが充実してるな
これは売らずに取っておくと良いこと有りますね
19:
いつまでも発売できないからとりあえず出してから考えます
23:
飛行艇と水中戦闘って、無料だろうが有料だろうが追加DLCで補完するレベルのモノか?・・・w
21:
ウィッチャー3も無料DLCを段階的に配信していったし
有料DLCもあるしすげえ普通のことだよね
24:
発売後にDLCで追加ってことは、飛空艇はストーリーには一切関わらないし
飛空艇を入手して行動範囲が一気に広がるみたいな要素もないってことか
26:
飛空艇という移動手段や水の中という戦闘手段がないと辿り着けないマップを本編に仕込んでおくのか、それらはただの手段としてだけ追加されるのか、はたまたそれを生かせるエリアを追加させるのか、どれを取るかで評価が別れそうではある
いつ頃追加するんだろーね
27:
真のエンディングは有料DLCで・・・って10-2でもうやったのだったか?
28:
昔のゲームの船とか空飛ぶ乗り物ゲットして世界が広がる感じが好きだったけど、今のゲームじゃ難しいんだろうねぇ
ワールドマップ作るってのは
29:
飛空挺だけ追加してもしょうがないからエリア追加もセットだとは思うけど
正直水中戦闘なんて無料でもわざわざDLC入れたりはせんから、これもストーリー的な追加とセットで当然かと
32:
●FF15(旧FFヴェルサス13)の歴史●
2005年 11月 ヴェルサスの開発が開始される
2006年 5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」(FF13、FFアギト13、FFヴェルサス13)構想発表。
2008年 本格的な実作業開始。 09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」  12月 『FF13』発売
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」  『FFアギト13』の名称が『FF零式』に変更
2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」  10月 『FF零式』発売。
2012年 5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」
2012年 7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ?w 」
2013年 6月 『FFヴェルサス13』から『FF15』にタイトルが変更されプラットフォームがPS3のみからPS4/XboxOneのマルチに
2014年 6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」  9月 PV公開
2015年 11月 「やっと、β版の前段階となるプレβ版が出来ました。」 ←new
10年分の開発費(ほとんどが給料泥棒たちの給料)を少しでも有料DLCで回収しようってか?w
65:
>>32
開発本当に10年なんだ
103:
>>32
小学生が成人してるな
111:
>>103
キングダムハーツよりはマシだから……
36:
飛空挺や水中のDLCはFF15-2の無料DLCでしたってFF15発売半年後に発表したら面白そう
37:
FF15‐2とFFノクティスサーガにご期待下さい!!!!!!!!
46:
つーかいまだにどんなゲームかわからないんだけど
63:
無料DLCって…作るのに時間かかってるってこと?
70:
おお朗報だな
飛空艇はDLC対応すると言われてたが水中戦は絶望だったからな
両方無料なのは当たり前だわな有料だったらキレてた
72:
釣りとかはできるの?
ホスト四人のバーベキューなんだしキャンプ要素入れとけよ
74:
>>72
釣りはあったね
でもリールの種類間違えてるから社内の釣り好きに直して貰ったほうがいい
77:
ミニゲーム的なのでチョコボレースとかありそうだよな?
79:
>>77
車があるんだから普通に車でレースしようぜ!
スピードがチョコボ>>>>>車なら話は別だけど
82:
>>79
足場が不安定な所を車で行くのは無理だし岩山とかをチョコボで回りたいんだよ
85:
モーグリも本作には登場しないけど、要望が多いからDLCで検討するって言ってたな
今からストーリーに絡めて行くのは難しいんだろう
裏を返せばそこそこ出来てるんじゃないかと思いたいけど
86:
まぁとりあえず早く発売したら?
87:
マップはどんな感じになるのかね
世界地図みたいに地図の上下左右が反対側につながってる仕様になるか
それとも見えない壁にぶつかってそれ以上進めない様になってるのか
89:
有料で飛空挺をデコれます、とかありそう
95:
本当小出しが好きだな
117:
DLC出揃うまでにまた10年くらいかかりそう
120:
あの車が飛空挺に変形するんじゃないのか・・・
126:
>>120
それやったらスクエニ見直すわ
130:
飛空艇とオープンワールドって相性あんまり良くなさそうだな
車くらいの大きさの物が飛ぶなら探索に使えそうだけど、飛空艇って帆船くらいの大きさのイメージあるから
133:
全部入り後から出るだろうからそれ待ちにするかな
評判悪けりゃ買わないけど
141:
水中って腰まで入れるとかじゃなくて、完全なる水中なんだよね?
華麗にアクション出来んのかね…
112:
単純に客の要望分は間に合わないんだろ
アンケなんて取るからだ
延期して最初から入れとけって思うんだが
そうすると5年経っても10年経っても発売できなくなるんよね
135:
中古流れ防止のための無料DLCなら、方針としては悪くないとは思う
140:
>>135
だよな 有料DLCでも作りこんであれば認めるわ
元のプレイ時間が数十時間あれば問題ない
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