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日本人って向上心ないからRPGとかのゲームが好きなんだよな
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1:
アメリカのオタクの間じゃターン制のTRPGやTCGが大人気なんだが
- 2:
ほぼRPGしかやらない派だけど、自分のペースで進めながらも安定して楽しめるのが好きだわ
ゲームは好きだけど毎日コツコツ努力するほど重きを置けないから
- 3:
そもそもゲームのジャンルが全然違うじゃん…
アクションやシューティングが苦手とか、主観は酔うからダメとかそういう理由もあるだろうに
あと個人的には対人で対戦は殺伐とするから好きじゃない
- 4:
TRPGをやると勝敗だけがゲームの楽しさではないと実感する
人とのコミュニケーションもゲームの楽しさだよ
- 5:
途中で出る謎論理の根拠が全く無い
勝ち組云々どうせ根拠となる統計も何もないだろ
- 6:
たかがゲームに向上心とかお寒いですわあ
- 7:
またバカが未証明の前提から自分に気持ちの良い結論にワープしてドヤ顔072するスレか。
「FPS好きのボクは普通の日本人と価値観の違う一つ上の存在!」か。
ゲーセンが格ゲーだらけだった時代にRPGが無かったとでも思ってるのか。
スプラトゥーンはTPSだからFPSが受けた事にはならない!(キリィとでも言うのか。
- 8:
出、出?w脳内海外持論展開奴?www
- 9:
日本人は?ってお前は何人だよ
海外に出たことあるのかね
- 10:
ゲームの社会的評価を低くしてんのはゲームというものが、「レベル上げればいい」で見方が定まってしまっているRPGみたいなゲームだけだと思っている人間だろう
それにのっかってゲームを趣味にしてる人間そのものの一部がゲーム趣味を卑屈に捉えてしまってるんだから
結構悲しいぞ
対人は殺伐とするからっていうのは気を遣ってる面もあるだろう
問題は殺伐とさせるような態度を平気で取る人間が対人ゲーに跋扈してて、このタイプの人間もゲーム趣味を卑屈に捉えてるグループに含まれる
- 11:
時間さえかければ確実に成果が得られるものは
その時間をかけた過程を「努力」とは言わないと思う
- 12:
最近FPSやり始めた意識高い系大学生かなんかにしか見えない
- 13:
どこが正論なのか分からんw
- 14:
俺も格ゲーFPSは大の苦手だ。努力が嫌いだからね
ただ、努力しない層がソシャゲに流れるって理論は根拠がわからん
俺は格ゲーFPS以上にソシャゲは不毛だと思ってるからやらないぞ
途中から高尚なオレカッケーの結論に導くために超理論展開してるってのが透けて見える
ホントはゲームのことなんて真剣に考えてないだろこいつ
- 15:
スーパーマリオブラザーズは?
努力が嫌いな国民制だったら流行らなかったよね
- 16:
>>1の一人称がブレブレ
- 17:
低予算で儲かるゲームしか作ろうとしないゲーム会社ばかりなのは昔からだよ
今の低迷は全てなるべくしてなったこと
宣伝で釣って騙して売って、客に見る目を養わした結果がゲーム離れ
そんでまだ客が悪いと言ってるんだからな、もうどうしようもないね
- 18:
ゲーマーに屁理屈対決させたらほんまきりねーな
- 19:
現実でスポーツやれば良くてゲームである必要がない
ローグライクとか出来なさそうだな
- 20:
ゲーオタなんぞまとめてゴミ箱に突っ込んどけ
- 21:
単純にストーリーモノが好きで、FPSとか格ゲーは一定時間やると勝ち負け関係なしに飽きるという単純な理由なんだが・・・
- 22:
戦闘すればレベルが上がってクリアできることが確約されてるのは
退屈やね、予定調和を待つだけやし
- 23:
社会人になれば皆、仕事で努力するからな。
ゲームにまで努力していたらやらないほうがマシ。RPGは気軽に晩酌しながらTV画面に向かって黙々と遊べる点で好かれているのだと思うよ。嫁に文句言われれば一時中断して謝る。FPSの対戦中にそれやったら殺されるわ、味方から文句言われるだろ?
- 24:
本当の意味で向上心のある奴は、ゲーム等で時間を浪費しない
- 25:
※9
おそらく部屋からも出たことないんじゃないか。
そうとしか思えないほど視野が狭くて物知らず。
20年位前にかなり長期間にわたって格ゲーはやった時代があるんだけどそのときは日本人向上心あって、今ないってことかね?
俺が好きなゲームやってるやつらはえらい、そうじゃないやつらは下等とかいいたいだけなんだろう。
たかだかゲームの好みごときでも他人見下す材料にしたがるおまえは何人だよって>>1に言いたい。
- 26:
※11
暗記は努力じゃないってかw
- 27:
アクションは得手不得手の個人差が大きいから、ターン制のようなアクション下手でも遊べるゲームを好む層が居るのは別におかしくないと思うけどな
それにFPSや格ゲーは初心者が入り辛い空気があるんだよな
- 28:
遊びなんだから好きにさせてやれよ
- 29:
たかがゲームで努力してどうすんだ?
政界.財界でゴルフ勢は聞くが、ゲーム勢は聞かないぞ
短時間で攻略できるゲームで十分だろ
- 30:
※24
いや、そこでなんで「ゲーム」なんだ?と思う
趣味を暇つぶしとしか捉えられない人がよくゲーム趣味を卑下するのを見るが
その人にとってはどんな趣味だって暇つぶしでしか無い
暇つぶしに出来ることがゲームしか無いからゲームを選んでいるだけだ
そんな人が、向上心を持って行っていてもゲームだから認めないとか言うのはただの見栄っ張りだ
- 31:
※21
俺の言いたいことを言ってくれた、面白いストーリーを見たいんだよ
それとFPS、格げーはオンラインが前提のギスギスしてるイメージがあって入りづらい
- 32:
モンハンが日本でしか当たらないのは何故かをを無視してる話だなw
- 33:
とにかく何かを罵らないと精神を保てないんだろうな
価値観の違いがあまりに許せなくて一方的に勝利宣言しちゃってるし…情緒不安定すぎでしょ
- 34:
※32
社畜向きだからだろ
- 35:
※26
努力と思ってる時点で伸びないわ
- 36:
ゲームは低年齢層が多いから他人と関わるゲームが好まれにくいだけだ
外人は自己主張強いから乗り切れるが日本人でそういうのは少ない
- 37:
RPGは小説を読む感覚、対人戦は友達とスポーツする感覚。
向上心がどうとか、どっちが上かとかって関係ないような
- 38:
RPGで向上心ないとかアホやろ。
全く別の楽しみでやっとるんやん。
- 39:
だいたいちゃんと仕事してる人間なら所詮娯楽のひとつでしかないゲームに割ける時間はそんなにないだろうに
- 40:
人を相手にするなら直接対戦して切磋琢磨するよりも共闘ワイワイで(例え表面上でも)和を尊ぶ、それもだるいから基本一人で遊びたい奴も多い国民性。ソシャゲMMOあたりがそこそこ流行る理由でもある
あとは単にゲームに対するウェイトが軽いからそんな努力する対象としてゲームを見ていない
対戦ゲーは対戦ゲープレイヤーに自分らの考えが大正義みたいなのを押し付けてくる奴が多くて最高に不愉快だからそれも込みで敬遠するわ
- 41:
まずRPGで向上心って言っちゃうあたりがなぁ・・・ただの商売だぞ?
経営者がゲーム作ってる限り変わらんわ。職人系は今ほとんど子会社で独立してるか海外に行っちゃってる。残念だがそっちもスマホが主流だな。
- 42:
格闘ゲームで国民性を語るあほがいるのか
- 43:
プレイヤーが技術を磨くって点では格闘ゲームブームがあった時点でこいつの意見は破たんしてるんだよな
単純にゲーム性の問題だろ、大半のFPSよりはMSXで出てたウォーロイドの方が個人的に面白いと思うんだが
- 44:
普通に低レベクリアとか目指すやろ。
- 45:
一理ある、が成果が見え辛いものはやり甲斐がないのだから飽きられて当然だ
逆に考えたほうが良いんじゃないか?得られるものもないのにプレイし続けられる方がどうかしてると、撃ち勝った時の嬉しさなんぞ最初だけだろう
- 46:
TPSでco-opとか好き
バイオ5で最初からラストまで付き合った韓国人とは今でもフレとしてメッセのやり取りしてる
- 47:
正論に見せかけてるけど
好きなジャンルの違いで差別と人格攻撃をしたいだけなんだよな。
(>>1と同調してる奴ら)
- 48:
「と同じ物を好きな奴は高尚で頭がよくリア充」
「俺が嫌いな物を好きなやつは低俗で頭が悪く非リア充」
うまく隠してるけど本音がみえみえ
- 49:
格ゲーFPSやってるのがキモオタだらけだから一般人に避けられてるだけの話
- 50:
「俺と同じ物を好きな奴は高尚で頭がよくリア充」
「俺が嫌いな物を好きなやつは低俗で頭が悪く非リア充」
うまく隠してるけど本音がみえみえ
- 51:
自分を褒めて欲しいだけのかまってちゃんだな
僕はこんなにすごいことしてるんだー。偉いでしょ?すごいでしょ?だから褒めてよね
- 52:
ニート「より時間を注ぎ込んだ方が強くなる対戦ゲームが正義。だって現実と違って俺が強者でいられるから。」
- 53:
たけし「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」
- 54:
ゲームとか子供かよ
- 55:
向上心無いってよりは勝ち負けあるゲームで勝ちじゃないと許せないが多いんじゃないかと思う
だから対戦系は決まった定食のような動きばかりする人多くて面白くならない
テンプレ好きだから作業ゲーになりやすいRPG向きなんだろうね
- 56:
>>プレイヤーの質の差の割合はFPS民の方が楽しみを自分で無限に広げてる点で優劣あるかもね
キレて不快な思いしつつプレイし続けるのが楽しみを無限に広げてるといえるんかね
五十歩百歩だぞ
- 57:
楽しみ方は人によって違うだろ押し付けんなよ
お前こそ押し付けられたらキレる癖にな
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普通にストーリーものが好きなだけですし
ゲームなんてそれこそ仕事の日なんて一時間もやらないし 勝つための努力なんぞよりストーリー楽しみながらやれる方がいい
- 59:
自分をアスリートか何かと錯覚してる自称プロゲーマー様はほんと害悪
- 60:
俺は逆に格ゲーやアクションからゲームやり始めたから、RPGの方が嫌いだけどな
キャラをリアルタイムに直接操作出来ないことに違和感を感じる
- 61:
※54
子供だけど?
まとめサイトにコメントしてるおっさんwww
- 62:
向上心がある奴はゲームみたいな堕落するだけの暇つぶししないから
- 63:
一日30分?1時間程度の時間で5時間以上のプレイヤーと同レベルまで上達できるならON対戦も良いけど、そうじゃなきゃ対戦や協力は身内とそれ以外はofでのんびりやれたらそれで良い
- 64:
また半島のニホンガーかよキショ!
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あーはいはい高尚ですねーすごいですねー
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意識高い系ゲーマーとか意識高い系アニオタって誰からも評価されないから辛そう
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ロマサガ2を20年楽しんでいるんだが
単純なレベル上げではクリアできないよ、あれ
縛りプレイすると更にな
- 68:
その理屈だとアメリカ人にはRPG好きが少ないことになるんだが
- 69:
優劣付けてる時点でおかしいとしか
大体RPGが流行らないからーって、一時期(SFCとか)で出しすぎてマンネリ化した過去があるからじゃないの
- 70:
FPSのプレイヤーなんて口の悪いやつばっかで止めたわ。
撃ったら暴言、負けても暴言、走って暴言。
心がすさむんだよ、あれ
- 71:
日本人にはたくさん向上心ある人いるよ
君の周りの人や君は向上心がないのかなー?
- 72:
ストーリーは?キャラは?この武器は強いから買うのか?コストが高いからやめとくか?
レアアイテムを目指すか?諦めるか?一点強化型にするか?万能型か?
勝ち負けしか考えていない奴にはわからないのか
- 73:
向上心とかって話か?
そりゃ、そういう理由のやつもいるだろうけど、
最初に挙げるような事柄じゃねーよ。
- 74:
そもそも最早大半の日本人は昔ながらのゲームに興味はない
スプラトゥーンのミリオン程度で社会現象とか言われるほどに人がいない
だから昔ながらのゲームで日本人を語る事自体が既に無理がある
スマホゲー課金の多さの方が、まだ日本人を語る上で参考になるのが現状
- 75:
ゲーマーはもうsteamなりGOGなりで島国限定では見てないよ
ソシャゲプレイヤーってゲーマーとは全然別枠でしょ
- 76:
ゲームで向上心て
娯楽やぞ
- 77:
日本でFPSやPvPが流行らないのは勝ち負けが嫌いというものがある
あと、向上心というのは見当違い
向上心あるからMMOだと超効率PTを作り上げて編成するから外国人PLが日本人PTに入りたがったり、やり方を学ぶという事がある
格ゲーやシューティング、レースゲー、TCG、ガンダムも流行っている点、こういった点から行くと向上心がないというのは全然当てはまらないわ
ただ基本ストーリーとキャラを好む傾向(萌え以外もあるが今は萌えが顕著)がある点、その度合いが海外と乖離してるとは思う
結局は感性を無視してる時点で向上心という説は成り立たんよ
老舗MMOだとROやLineage系は日本人に合うキャラ造形だったり意識した作りで成功した部類
日本人がアメコミを受け入れられる文化になれば自然と洋ゲーに人気が出てくる
- 7
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