『Fate/stay night』ギルガメッシュと衛宮士郎の剣の使い方間違ってね?back

『Fate/stay night』ギルガメッシュと衛宮士郎の剣の使い方間違ってね?


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1.
2. 1.コメント
3. 2015年11月15日 23:35
4. 設定なんて考えたら負け
5.
6. 2.名無しさん
7. 2015年11月15日 23:51
8. 最初からエア出してりゃ普通に勝てたよな?
9.
10. 3.コメント
11. 2015年11月15日 23:56
12. 舐めプが基本の人だから・・
13.
14. 4.コメント
15. 2015年11月15日 23:57
16. 必中のはずの槍が直感と運でかわせるんだぞ
最初から設定gdgdだよ
17.
18. 5.名無し
19. 2015年11月15日 23:58
20. 彼は友達がいないとやる気出せないだけだから…
21.
22. 6.コメント
23. 2015年11月16日 00:11
24. トンファー持ってても上手く使えないなら
トンファーキックした方が強いじゃん
25.
26. 7.コメント
27. 2015年11月16日 00:35
28. 鎧着られてたら士郎じゃダメージ与えられなかった
29.
30. 8.コメント
31. 2015年11月16日 00:38
32. 防具とかすり抜ける武器とか普通にあるぞ
33.
34. 9.に
35. 2015年11月16日 00:46
36. いくらセイバーと特訓してても、剣払い落とせたり、肉体強化なしでギルより早く動けるとかありえんよな
桜ルートでもアーチャーの腕移植されて強くなってるけど、そもそもアーチャーそんなにステータス強くねえし
37.
38. 10.名無し
39. 2015年11月16日 01:24
40. ギルの鎧は石化対策って聞いた。
ソースは友達から
41.
42. 11.コメント
43. 2015年11月16日 01:30
44. ※9
初期の魔術回路の殆どが閉じてる状態でも体に魔力を通すだけで世界記録を軽く越える身体能力にはなる
45.
46. 12.コメント
47. 2015年11月16日 01:33
48. 戦闘シーン悪くなかったけど原作含め射出される剣が一本一本能力描写されてないのが残念
49.
50. 13.コメント
51. 2015年11月16日 02:04
52. アニメでも行っていたけどギルは戦士じゃないから
士郎もセイバーに教えてもらったけど結局合わなかったし
結局二人共剣士じゃないっていう単純な理由
53.
54. 14.名無し
55. 2015年11月16日 02:16
56. 他の英雄に勝ってたのは瞬時にその英雄の弱点つける武器が用意できたからだろ。
バーサーカー戦では神聖が高ければ高いだけ拘束力ある鎖とか使ってたし
士郎は神聖もなく、auoが出した宝具を片っ端からコピーしてぶつけるから対応できた
ちなみに士郎が他のサーヴァントとやっても結局守りがアイアスのみだから勝てない。
stay/nightルートのアーチャーがそうだったがバーサーカーで詰む
57.
58. 15.コメント
59. 2015年11月16日 02:38
60. エア抜いたら勝ちどころか士郎と戦うときはCランクの宝具しかつかってないから射出する武器のランクあげただけで勝てる
61.
62. 16.コメント
63. 2015年11月16日 03:14
64. 音越える度で射出できる上に士郎は発射点も自在なんだから剣を飛ばすは当然の選択じゃ
普通の剣の質量が音越えて直撃だけで結構な威力だし
65.
66. 17.あ
67. 2015年11月16日 03:55
68. 壊れた宝具は「座」に戻ったらリセットされるんじゃないの。受肉したあとは無理そうだけど神のお酒とか武器以外もあるし、修理用の宝具も持ってそう
69.
70. 18.名無し
71. 2015年11月16日 04:40
72. マスターと契約してない野良サーヴァントで弱ってたから…
73.
74. 19.コメント
75. 2015年11月16日 06:13
76. 雑種ごときにエア出した時点で負けだからな
本編だとエア出した上に負けたからギルからしたら惨敗
77.
78. 20.コメント
79. 2015年11月16日 07:33
80. 鎧は飾りとかにわかかよ
セイバーの攻撃受け続けてもほとんどダメージ受けない鎧だぞ
81.
82. 21.コメント
83. 2015年11月16日 08:18
84. 士郎がギルさんに勝てたのはギルがどうしても雑草相手に本気を出したくない精神を持っていたこと、憑依経験で技術面をバッチリ補完できていたこと。
アニメだと士郎が強かったから勝ったみたいになってるけど本当はギルが近接が苦手で押し負けたから。当たれば必殺がギルさんの主義
85.
86. 22.コメント
87. 2015年11月16日 09:36
88. 原作では憑依経験使ってない罠
にわかバレ一位誇るだけあって釣れまくるなw
89.
90. 23.コメント
91. 2015年11月16日 12:01
92. 原作では憑依パワーアップしてる描写も無いのにギルをパワーで押し切ってるから作中でも屈指の謎戦闘に数えられるんだよなぁ
別作品でギルが素手で鯖の矢を掴んだりし始めてもう泥沼よ
大抵強さ議論になるとあのシーンは無視されてるもんな
93.
94. 24.コメント
95. 2015年11月16日 12:53
96. アーチャーの無限の剣製見て宝具の情報パクった時点で憑依経験やってる。
“憑依経験”ってただの投影の一工程。心象または真作からの宝具データ読み込みの時点で憑依経験は毎回使ってる。
創造理念・基本骨子・構成材質・製作技術・憑依経験・蓄積年月
原作やってる人だったらみんな知ってる。士郎が弱かったのは投影が自由に使えず剣の経験を読み込めなかったから(鉄パイプから得られる経験無し)、さらに読み込んでも弱かったのは再現する技術がなかったから
97.
98. 25.コメント
99. 2015年11月16日 13:00
10

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