家庭用ゲームの黄金期ってスーファミ後期〜プレステ末期だよね。back

家庭用ゲームの黄金期ってスーファミ後期〜プレステ末期だよね。


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1.
2. 1.VIPPERな名無しさん
3. 2015年10月08日 12:10 ID:OXTk.rF60
4. スクエニ全盛期
5.
6. 2.VIPPERな名無しさん
7. 2015年10月08日 12:17 ID:B.iWTAto0
8. 俺は64とPS2が神ハードだった
9.
10. 3.VIPPERな名無しさん
11. 2015年10月08日 12:17 ID:SbPLm.ns0
12. ひどいインターネッツですね
13.
14. 4.VIPPERな名無しさん
15. 2015年10月08日 12:17 ID:GVDkfBev0
16. 黄金期は64だと思ってる
17.
18. 5.VIPPERな名無しさん
19. 2015年10月08日 12:22 ID:WWYSE90O0
20. 今も昔も面白い
21.
22. 6. 
23. 2015年10月08日 12:25 ID:.2fLTTWf0
24. 一番流行ってたのってDSの時じゃねえかな
なんか誰でも持ってたわ
25.
26. 7.VIPPERな名無しさん
27. 2015年10月08日 12:29 ID:Bv1nm1P20
28. PS2かDSだろうな、ほとんどの奴が持ってた
お爺さんが脳トレやってたり
29.
30. 8.VIPPERな名無しさん
31. 2015年10月08日 12:30 ID:WWYSE90O0
32. 一生スーファミやってろ
33.
34. 9.VIPPERな名無しさん
35. 2015年10月08日 12:33 ID:.p9OnhrM0
36. ディスクシステムは画期的だったと思う
めっちゃお世話になったわ
37.
38. 10.VIPPERな名無しさん
39. 2015年10月08日 12:33 ID:m.sdz5Cz0
40. ※8
何キレてんの?w
41.
42. 11.VIPPERな名無しさん
43. 2015年10月08日 12:36 ID:uru1bIPv0
44. 低性能ギミック一発芸ハードのWii、DSで日本のゲーム開発技術が停滞した
45.
46. 12.VIPPERな名無しさん
47. 2015年10月08日 12:36 ID:cMTo7HV60
48. 多様な意欲作が沢山発売されていて良かった。黄金期だった・・・と言われてもねえ。
それ以上に多様な意欲作がスマフォで日々リリースされていますが?
質も量も現在のスマフォゲーの方が、PS/PS2時代よりも確実に上だと思う。
ただ、やっぱりあの時代が黄金期だったというのは分かる。
新しい荒野が開発されていくようなワクワク感があった。
今はそれがなくなっただけだよ。
49.
50. 13.VIPPERな名無しさん
51. 2015年10月08日 12:39 ID:m.sdz5Cz0
52. ※12
そう思うなら最初の三行いらねえだろ
無意味にスマホゲーageてる奴に黄金期である事に同意されたくないわ
53.
54. 14.VIPPERな名無しさん
55. 2015年10月08日 12:41 ID:1enjgBaA0
56. 質の全盛期という意味では間違ってなさそう
57.
58. 15.以下、GUNDAMがお送りします
59. 2015年10月08日 12:43 ID:FweD.I5U0
60. 日本だけで見れば今は衰退期かもしれんが、世界で見れば十分黄金期真っ最中じゃないかな
日本の黄金期はSFC・PS・PS2・DSだろうな
61.
62. 16.ななしだよ!
63. 2015年10月08日 12:45 ID:Jp108CVE0
64. ちなみに光栄の今も続く大ヒット無双シリーズはプレステ2初期で大ブレイクした。
従って家庭用ゲーム黄金期はファミコンからプレステ2までの間。 3,4はシェアをネットに奪われてマイナー化し以前の勢いはない。
65.
66. 17.名無しさん
67. 2015年10月08日 12:47 ID:riSIGfWq0
68. アクトレイザーは親戚の家でやっておもしれーと思った思い出のゲーム。
そしてその親戚の家は震災の津波で跡形も無くなったんで
アクトレイザーは俺にとって数あるゲームの中でも特別な思い出が残った作品だ
69.
70. 18.VIPPERな名無しさん
71. 2015年10月08日 12:48 ID:GkZPNgrH0
72. オープンワールドと言ってもそんなにたいしたことが出来るというほどかといわれると
スマホゲーはガチャの印象しかないなあ、タッチ使ったアクションとかパズル系は多少開拓されてるかもしれないけど
ファミコン以前の時代から意欲作は多数でてるし、今見ると斬新のも多い
基本的なゲームの発想はPSまででもう飽和してるというのはあながち間違っていないのでは
73.
74. 19.VIPPERな名無しさん
75. 2015年10月08日 12:49 ID:cMTo7HV60
76. ちなみに予言するけど、これからはVRが来るよ。
よって、コンシューマーゲームに再び光が当たる時代が来る。
ただし、Wiiみたくライト層に受けるような流行り方になるとは思うけどね。
77.
78. 20.名無しのプログラマー
79. 2015年10月08日 12:54 ID:RSUvgqlp0
80. VRはオフラインでみんなでわいわいと遊ぶにはハードル高いので
爆発的にはやるとはいいがたい
81.
82. 21.VIPPERな名無しさん
83. 2015年10月08日 12:58 ID:GkZPNgrH0
84. ※19
VRは技術が追いつけばいつかはなんて何十年も前から言われてるし予言もクソもないだろう
そのうえVRは筐体かヘッドギア的なものが必要だけどそれはかさばるし見た目も悪い
最小だとメガネタイプのディスプレイになるが、それで臨場感を伝えられるかどうか
アーケードならVRがくるかもしれないが、家庭用というくくりなら
VR未満のWii的なものの発展版か、あるいはARのほうが可能性は高いだろう
85.
86. 22.VIPPERな名無しさん
87. 2015年10月08日 12:59 ID:p4f6kYKM0
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