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2015年上半期にサービス終了したソシャゲ、100作を上回る


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1:
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/sp/pages/80.html
ヒットするのは一握りどころか一つまみだな
モンストの次も出てこないしマンネリ化が加してるね
ソシャゲはパズゥ、ドラァの例のCMのころが一番楽しかったわ
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1439343349/
2:
ファミコンと同じ道を辿ってるな
クソゲー乱発淘汰の流れ
3:
大手も多くなってきたから乗り遅れたクソゲーメーカーのソシャゲはそりゃ死ぬ
6:
有料トップも無料トップも顔ぶれ全然変わらないんだけどスマホ
10:
ソシャゲって本当に安い商売だよな
コケたら畳めばいいんだし運良く当たったらもうウハウハだわ
まぁ金のことしか頭にないとフェイトゴーみたいになるんだけどね
13:
そろそろスマホでの開発費も高騰してるから
一発当ててたような中小でも一気に脱落していくな。
アイデア勝負で当てるところもあるけど、本当に当たるのは少ない。
当たったブランドを延長させるのと
大手の既存のIPを多角展開が多くなっていく。
そうなるとCSでもPSやDSにあった多様性が無くなり、
ゲームバブルが崩壊してしまう。
開発費高騰で似たようなゲームも更に増える悪循環も起きる。
ただ、まだ市場規模が小さくなる状況ではないのでゲームがCSに戻るとか夢の話。
12:
当たればCSの数十倍儲かるわけで
19:
死んでいくメーカーも多く
パズドラやモンストですらtop10には入らない
アップルやグーグルに搾取されて終わり
15:
もう長くはないよね
ソシャゲが流行ってるのは日本だけの話で海外だと白い目で見られてる
22:
ガンホーとmixiが一等クジを引き、コロプラが二等クジを引いてるイメージ
20:
みんな惰性で続けてるソシャゲがサービス終了したら目が覚めるんだろうな
今までなんで……って具合に
21:
つーか畳むゲームが増えれば増えるほど
通信必須な基本無料に対する信頼が揺らいでいくわな
24:
海外はソシャゲはガチャが嫌われてるだけで課金DLCは盛んだよ
27:
>>24
チートで一瞬でぶっ壊しにくるイメージ
26:
スマホの場合
宣伝費>>>開発費になるから結局宣伝費を沢山だせる大手しか残らない
中小は良ゲーでも知られず終わっていく
31:
最近は有名なゲームがたくさん出るからわざわざ無名なゲームやる人いないだろ
コロプラのオリジナルゲームはなぜだか人気だけど
宣伝してるってのもあるけどさ
32:
拡散性ミリオンアーサーって名前だけ知ってたけど
終わったんかいw
122:
>>32
解離性とかいうのに変わったんじゃない?
66:
平成のアタリショック
67:
CSが長い時間かけて歩んできた道のりを超短期間で進んでるのがソシャゲ
そりゃ流行り廃りも一瞬
70:
短期間終了のゲームなんてだいたいキャラ差し替えただけの安易なパクゲーばっかなんだろ
74:
突然終わったソシャゲが
対象カードを変えてまったく同じ構造で
別ゲになっててワロタ記憶がある
82:
課金してるのほんの一部だからな
上客の取り合いだろ
任天堂が独占して全部殺せばいい
86:
基本プレイ無料&無課金プレイなので無問題
97:
課金したゲームがサービス終了したら
課金した奴はアホ丸出しだな
101:
大半が暇つぶしに無課金で
やってる程度だろう
115:
課金は一切しないから終ってもあんまショックはないけどね
課金してる人は御愁傷様って感じだけど
133:
すぐサービス終了するネトゲに課金や時間割くの馬鹿らしくならんのかね
135:
>>133
中には辞めたくても辞められない人もいるだろうな
交流を作ってそれなりに課金もしたから辞めるのが勿体無い的なもので
137:
わりとソシャゲやってるけど拡散性ぐらいしか知ってるのなかった
マイナーゲーが終わるべくして終わったんやろ
142:
参入しやすい分淘汰される物も出てくるのは当然だな
145:
そんなもん市場が盛り上がってる証拠にしかならんぞ
144:
株主にとっては開発発表もしくはサービスインがゴールだからな
147:
一昔前のMMORPGバブルを思い出すね
アホみたいにゲームが増えても一人が掛け持ち出来るのはせいぜい3つが限度
せっかく時間かけて遊ぶのにわざわざ人の居ない無名なゲームに行く奴は居ない
スマホ時代になって母数が比べものにならないくらい増えても
おこぼれを貰えるかどうかは別の話なんだよ
148:
始まったのも同じくらいはあるのだろうか
149:
>>148
ダメだったら畳んですぐ次だからね
多分同じくらいあるよ
市場としては拡大する方向だし
150:
モバゲー死にすぎだろ
152:
ライト層なんて課金せずに3タイトル無料で回してれば結構遊べちゃうしな。
広報->ダウンロード->課金 まで至るハードルは相当に高くなっているのは確か。
159:
現状ではもはやスマホゲーに手を出してないゲームメーカーの方が少ない
ついでに言えば、そっちが儲かってるメーカーの方が多いくらいだ
163:
参加してるからこの市場規模
171:
パズドラがサービス終了する時の重課金者の嘆きの断末魔を早く聞きたい
182:
パズドラ民だとサービス終了しても詫び石要求しそうだな
いい話になってきた
174:
???「任天堂の倒し方、知ってますよ」
209:
ソシャゲ銘柄の7割は赤字だけどね
勝ち組はコロプラ、ガンホー、ミクシィ、スクエニ、バンナム、コナミくらい
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1001:
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