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【悲報】コナミ、サイレントヒルをパチスロ化し死亡


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1:
外人がブチ切れてる模様
2:
すげえことするな
ここまでとは
5:
PTやりたかったなぁ
13:
外人にファッキューコナミ言われててワロタww
にしても凄い評価の下げっぷりだなあ
7:
W H Y …… で草
14:
溢れ出る糞台臭
18:
コナミはほんと没落仕切ったな
スクエニとやっぱ比べるのもおこがましいザコやわ
52:
>>18
スクエ二は和田がノイジーマイノリティーの意見を聞きすぎた結果やからな
19:
公式的な動画でここまで低評価の割合高いの初めてみたわ
こんなことあるんだな
20:
コナミほんと嫌われちゃったなあ
25:
こいついつも死んでんな
29:
このシリーズはPSPのアレでもう完全に見限ったわ
Vitaのお祭りゲーはちょっと興味湧いたけど
31:
これが売れたら新作出るかもしれないから信者はちゃんと打ちにいけよ
49:
>>31
(パチンコ台の)新作が出るぞ
46:
むしろ有名どころでパチ作ってないところの方が少ないやろうに
47:
59:
>>47
ミクロ持っとるとか筋金入りやなこいつ
48:
コナミの社長って心の底からゲーム嫌ってそう
207:
>>48
息子にゲーム会社で働いているのを知られると恥ずかしいと思ってるんやで
54:
コナミってゲーム好きじゃないもん
こんな糞企業のIPを愛してしまったユーザーさんサイドに責任がある
62:
高評価161
低評価6000
草生えるわこんなん
69:
こういうの株主は何も言わんのか?
明らかに悪手やん
78:
>>69
株主の最大派閥は上月一族やし
83:
>>69
ゲームより手堅く黒字出せるのもあるんちゃうか
ヒットしない台でもスロット新台1台の相場は35万から40万円やし
97:
>>83
はえ〜
長続きはしなさそうやけどええんやろか…
72:
コナミで生き残ってるシリーズってなんかあんの
80:
何故KONAMIは破滅に向かってアクセル全開にするんだ
91:
 2014年春には社内でも語り草となった「フェイスブック事件」が起きた。
 他社に再就職したことを報告したコナミOBのフェイスブックに「いいね」ボタンを押した複数の現役社員が一斉に異動を言い渡された。
 対象者には管理能力に長け、部下からの信頼も厚い経営幹部も含まれていたという。狙いは「裏切り者は許さない」という社員に向けた無言の圧力。
 「そこまでするのか」。行き過ぎた管理体制に疑問を持つ社員が増えている。
166:
>>91
酷すぎて草
92:
カプといいコンマイといい古い日本型経営はもう無理そうやね
95:
パチ化自体は別にそこまで悪ないねん
期待の新作潰してこんなもん作ってるのが許せんのや
346:
>>95
ほんこれ
あの制作中止ニュースの後にこんなん見せられたらそら叩かれるわ
96:
ソーシャルゲームの“次の一手”を進めるKONAMI:日経ビジネスオンライン :
http://business.nikkeibp.co.jp/article/interview/20120413/230961/
ここはもうこの頃からこうだから
早川以前の問題だから
98:
「(ゲームの)イメージが良くなく子供にも自分の職業が言えなかった」。
上月は99年、創業当時を振り返ってこう語っている。そして01年、上月の本心が垣間見える決定的な出来事が起きる。
すでにスロットマシンなどのカジノ機器に進出したり、玩具大手タカラ(現タカラトミー)の筆頭株主になったりして
脚光を浴びていた上月に、2件の買収案件が持ち込まれた。1つはレコード会社のビクターエンタテインメント、
もう1つは経営危機に陥ったマイカル傘下でフィットネスクラブを手がけるピープル。
「これ以上エンターテインメントは必要ない」。上月が選んだのはピープルだった。
「私はやっとゲーム以外の事業を手に入れた」。700億円超を投じたピープル買収で健康サービス事業を立ち上げた上月は、
直後の経営会議で居並ぶ幹部を前にこう言い放ったという。「上月さんは『所詮はゲーム』という世間の風潮を気にして、
『ゲーム屋』と呼ばれるのを嫌っていた」。経営会議に立ち会ったOBはこう打ち明ける。
99:
コナミが版権売りさばいてゲーム業界から去ってほしいのは世界共通だからね
108:
外人なのにパチスロ理解してんのか?
112:
>>108
カジノのスロットみたいなもん
134:
>「「時代はソーシャルゲームだよ。もっとソーシャルに力を入れなさい」。この頃から、創業者で持ち株会社コナミ会長の上月景正(74)は周囲にそうハッパをかけたという」
136:
>>134
あかん
140:
みんな北斗とエヴァの成功を夢見てどんどんパチンコ・パチスロに自社のキラーコンテンツをぶち込んできてるな。
148:
>>140
なおほとんどが見るも無残に爆死している模様
141:
PT作らずスロ作るって…
やることやらず金儲け優先は嫌われて当然やわ
142:
「サイレントヒルはこの糞のためにキャンセルされたのか?」
ぐう分かる
144:
パチスロ化したとこでそれが原因になって新作が出なくなるとか
新作の開発が遅れるなんて事にはならないんだしキレる意味はわからんな
165:
>>144
元々若干ウンコがちょこちょこ発売されてたところで小島が「じゃあ映画監督と協力してサイレントヒル作る」と宣言したはずが、それがキャンセルされてコレやで
145:
コナミも社長変わればスクエニみたいに軌道修正するやろ
はよ今の社長を降ろせ
164:
>>145
完璧な一族経営やから無理やなあ
154:
海外で人気あったから続編出つづけてたんだよなあ
159:
コナミでパチンコパチスロになってない版権てなんぞ?
けっこうゲーム版権は大体なってる気がするやで
162:
>>159
メタルギア
167:
>>162
メタルギアのスロ開発中やぞ
177:
>>167
マジかよ…。
174:
>>159
覚えてるだけで悪魔城・パロデュウス・マジハロ・ツインビーかな
ゴエモンはなってたか忘れた
181:
>>174
パロディウスはかなり前にあったような
183:
>>174
ゴエモンはたしか2まで出てたやで
A+ARTのなかでも結構おもろかったわ
188:
>>183
もうコンテンツ全部やってる感じやな
サンガツ
161:
14年の国内ゲーム市場、過去最大に スマホゲームがけん引 「ファミ通ゲーム白書2015」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/12/news120.html
スマホゲームに移行するのは有能なんだよなあ
179:
>>161
有能じゃなくて普通
その為にCS捨てるのは無能
192:
>>161
ソシャゲに力入れるのはしゃーない
けどコンシューマ切るのは無能や
194:
スクエニを見習うべきや
199:
>>194
スクエニは信者から嫌われそうで嫌われないギリギリのラインを心得てるよな
209:
>>199
スクエニは前の社長のままだったら確実にコナミと同じ道を辿ってたと思うわ、つか実際に辿ってたし
スクエニの評価が回復したのなんてほんまここ1〜2年やからな
198:
いざコンシューマに戻るかってなった時取り残されてそう
214:
世界名作劇場もパチンコ化してて草
221:
>>214
あったな
さくらももこのコジコジすらパチンコになった時はたまげたわ
225:
>>214
確かネロはよ死ね!はよ死ね!ってボタン連打してたとか
217:
パチンコって要は演出のついたスロットみたいなもんやろ
なんで外人が切れるんや
220:
>>217
そらゲーム作らずにこんな目先の金儲けに走っとるからやろ
223:
コナミとかいう有名タイトルブレイカー
226:
わざんざ開発中止のすぐ後にこれは挑発しとるやろ
227:
外人が切れてんのはサイレントヒル新作の計画が白紙になったからやで
248:
ゲームで育てたタイトルで儲けてるくせにゲームを切る謎行為
それがなくなったら将来的にどうなるかアホでもわかる
262:
>>248
既に半分ゲーム屋じゃないし…
別のゲーム会社も新作出さずに訴訟で金稼ぐスタイルだったりする所もあったりで
超大手以外はもう無理なんちゃうかな…後は逆に小規模で開発費低くスタートできるところとか
249:
これの売り上げで新作作ってくれるんなららまだしもぜ作らないし残当やろ
265:
悲しいなあ
パワプロも出ないんやろ
267:
てかスマホゲーに課金しても新作のコンシューマーゲームに金かけるんじゃなくて私腹を肥やすだけって分かってしまったらやるやつ減るやろ
273:
>>267
私腹肥やすならまだいい
他の分野に投資して脱ゲームをさらに進めるから困る
281:
>>273
正直これ以上過去の作品のファンバカにするならゲームから手を引いていいやろ
288:
>>281
版権全部手放すならな
やらんけど
269:
任天堂版桃鉄が売れたらガチで版権管理会社になりそう
270:
もう単なるカードとジム屋やろここ
301:
>>270
ジムは赤字な模様
287:
アプリで集金してパチスロ作るでぇ〜!
293:
>>287
これもうわかんねえな
296:
まあパチ業界も年々悪化傾向やしマジで詰むんちゃう?
300:
>>296
中小は厳しいやろね
会社同士での牽制も多いし
303:
コナミは有名なのにセガは全く話題に上がらんよな
ワタミも真っ青の社員イジメが公然と行われとるし経営状態もソシャゲ失敗してる分コナミよりやばいうえ
買い叩いたブランドは既に破壊し尽くして廃墟になっとるのに
309:
>>303
サミーと合併してしまったからなあ
あの当時のセガはもう壊滅状態やったし
イジメはともかくどうにもならん規模になってたし
317:
>>303
P5も世界樹もぷよぷよも出してる(出す予定の)セガを引き合いに出すのは
さすがに非礼やで
304:
サイレントヒルって8割くらい売上海外だった筈なのに意味無いだろ
344:
ゲーム界は国際規模で戦う時期やのに海外で戦えるタイトル潰すんやもな
あり得ないわ
楽したいだけやろ
361:
言うて大抵のアニメゲームのパチンコパチスロ化は制作費稼ぎの手段やろ
コナミは目的化しとるけど
372:
>>361
スタッフが流出しまくってるのに作れるんですかね
36

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これ見るとやっぱり三代目火影・猿飛ヒルゼンが歴代火影最強だとわかるな

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