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【悲報】セガ社長(36歳)「セガにブランド力は無い。あるのは知名度だけ」


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1:
――世界的なブランド力を始め、開発やマーケティングなど、多くの強みをお持ちですね。
里見 ありがとうございます。ただ、皮肉な言いかたですが、社員には「セガにブランド力はない、あるのは知名度だけだ」と言っています。知名度とブランドは違いますよね。90年代のセガは“ブランド”でしたが、その後に信頼を失ったことで、“知名度”しか残っていない。ですので、お客様の信頼を勝ち取って、改めて本当の“ブランド”にしていきたいです。もう一度、お客様から「やっぱりセガは革新者だね」と言われるようになれば、セガは本当の“ブランド”になれると思います。
――強い決意を感じます。それでは最後に、里見さんが見据えていらっしゃるセガゲームスの将来像を教えていただけ
ますか。
里見 従来のセガは、セガファンに甘えていたところもあり、私はそれに危機感を抱いています。「セガだから」という理由でゲームを買ってくれていた方もいらっしゃるのではないでしょうか。とくに欧米では、“セガ”という社名をタイトルや製品名につけることが非常に多かった。私はそれを、マーケティング担当者の甘えだと思っています。「“セガ”とつければ売れる」というのはおかしいでしょう? クオリティーの高いタイトルを出し続けて、我々がもう一度お客様の信頼・信用を回復していくことが、いま世界中のファンから求められていると感じています。エンターテインメントでいちばん重要なのは、お客様の期待値を少しでも上回ること。エンターテインメントの世界で、“期待通り”ではダメなんです。皆さんの期待を少しでも上回って、サプライズを与えたり、「やっぱりセガだね」と感じていた
だける会社になっていきたいと考えています。
http://www.famitsu.com/news/201507/20082607.html
2:
ようわかってはる
5:
逆にゲーム業界でブランド力あるのってどこよ?
8:
>>5
バンナム
もちろんマイナスの意味で
10:
>>5
なんだかんだ結局nintendoじゃねーかな
100:
>>5
Bethesda
145:
>>5
アトラス・・・
255:
>>5
今時そんなのどこもないでしょ
ハード開発するとかならともかく
9:
え?
なんでこんな若いのが社長なの?
72:
>>9
里見
104:
>>72
あー
セガじゃなくてパチスロサミーの創業者の息子か。
セガ哀れって事でFA?
12:
そこに気づくとは、今までの凡人とは違うな
16:
シェンムーの新作が今から恐ろしい
24:
セガらしい社長だな
26:
47:
>>26
そういやあの専務どうしたんだろうな
278:
>>47
湯川専務な
80:
>>26
コントローラのL:Rの貧弱っぷり
135:
>>26
ドリキャスのオラトリオタングラムは名作だった
186:
>>26
買って一年でコントローラを本体に繋ぐ所が壊れて捨てたわ
買ったソフトはシェンムーだけ
200:
>>26
色々うるさい点を除けばいいゲーム機だった
多くの名作ゲームも生まれた
思えばここらへんがコンシューマゲームが最高潮だった時期だな
秋葉原にもたくさんゲーム屋があった
36:
アトラス頑張って欲しいからセガも応援しとるで
46:
ほんでコンシュマー撤退すんか
言ってることと逆なんですが
59:
ナイツの後編は出し時が酷かったな、
コアなファンが待って待って待ってたのに、ついに待ちきれず息絶えた時に出したからな
69:
海外はともかく日本はもはやセガだから買うってのは無さそうだ
個々のソフト信者は残存してそうだけど
71:
だせーよな
77:
往年のセガヲタは、セガの持っている空気に共感して信者やっていたんだよ。
高い技術力でも何歩先の先見性でもねーっての。
ゲームやセガそのものからの臭いが好きだったんだよ。
そしてなにより迫害の歴史だよ、マイノリティの生き様だったんだよ。
だからセガヲタのコミックボンボン派率が60%超えていたんだよ。
コロコロコミックが主流の中でこれだったんだよ。
でももう今のセガにはあの臭いはないだろ?パチスロ屋だろ?
なにもないと一緒だよ。
103:
>>77
だからセガヲタのコミックボンボン派率が60%超えていたんだよ。
すげー説得力
84:
シャドウハーツ出してくれよ
90:
元セガ党としてはいつまでも応援してるよ。
108:
サクラ大戦出して…
114:
家庭用ゲームは売れてないから縮小分かるがアーケードも縮小なんだよなぁ・・・
昔はバーチャとかダイナマイト刑事とかあったのに
117:
ブランドもん全部自分から捨ててった印象
136:
セガのロゴ付けたゲーム機が出たら条件反射的に購入しちまいそうなんだが。
165:
ゲーセンどうする気なんだろう
きっぱり捨てそうな予感が
166:
バンダイとくっ付いていたら今頃どうなっていたのか
176:
儲かってるのがコンシューマじゃなくてネトゲとかってのが悲しいな
191:
セガなんてだせーよなとかいう自虐CMがまずかったね
自社に自信のない企業にユーザーがついていくはずがないからね
193:
バーチャファイター6・・・
272:
>>193
そんなものはもうない…
194:
スポーツゲームでもセガのゲームは明らかに直感的操作で面白いわけだし
それで他社製品と区別するのにセガの冠つけて甘えとか言われたらたまらんだろ
195:
そりゃこの社長サミー里見の御曹司なんだから、セガなんてブランドに思い入れ無いだろ
205:
とりあえずセガ・エンタープライゼスに戻せ
206:
この社長の方向性が心配
219:
>>206
少なくとも現状をきちんと把握してるし、立て直しの道筋を示してるじゃないか。
208:
セガって昔から独特のニオイというかカラーがあるけど
ブランド力って意味だと
別にそれほどでもないような気がする
211:
ソニックしか無い
213:
帰ってプレステやろーぜ
263:
言ってることはまともだな
でも、いい加減につぶれてほしいんだけど
280:
アトラス巻き込んで沈没するのだけは勘弁な
290:
セガの名前がついたセガではない「何か」になるのは目に見えている
313:
いまさら何を言ってんだ
319:
バーチャ1、2に金使った思い出しかないな
320:
セガは新作でおおなんだこれ、ってのを作っても続かないんだよな
バーチャなんかあんなに人気あったのに
322:
調べたらバーチャファイターって5が出てもうすぐ10年経つのか・・・
以降止まってるのか悲惨すぎる
329:
>>322
スト2シリーズ、鉄拳、KOF系が
なんだかんだで続いているのと比べたら
寂しいもんだよね
小島秀夫、鈴木裕辺りのディレクション能力がない金食い虫のアイデア屋を生かせるほど
今のゲーム会社に余裕がないって事なんだろうけどさ。
ゲーム業界に夢も希望もなくなっちゃった象徴みたいな人たちだと思う
334:
>>329
鉄拳とか7出てバリバリ元気にやってるからなぁ
トゥナイトで特集組まれるぐらいのブームまで起こしたバーチャの末路がこれとか寂しいなこれは
325:
ネタだと思うが、サミーがセガを買収する時の条件の内のひとつが二度とハード参入しないことな
買収された時からハード再参入の未来は閉ざされてたんだよ
32

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