『漫画・アニメ等』軍師系主人公って失敗した時の事ってまず考えないよなback

『漫画・アニメ等』軍師系主人公って失敗した時の事ってまず考えないよな


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1.
2. 1.あ
3. 2015年07月05日 20:41
4. こういうのはだいたい主人公側は少数しかいなくて
時間の猶予もないギリギリの状態でなんとかするって展開だから
綱渡りみたいな作戦になるのはどうしようもない
5.
6. 2.お
7. 2015年07月05日 20:50
8. というより失敗した状態から巻き返すのを期待されるから
作戦失敗=壊滅
9.
10. 3.コメント
11. 2015年07月05日 20:52
12. 恥ずかしながらそういうのしか見てきてないから
そうじゃない軍師タイプが全く想像つかない
ぜひ教えてほしい
13.
14. 4.コメント
15. 2015年07月05日 20:52
16. 演義の孔明かな
17.
18. 5.あ
19. 2015年07月05日 21:00
20. 米3
センゴクとか読んだら?
21.
22. 6.コメント
23. 2015年07月05日 21:00
24. ネット小説のは大体もうどうしようもない状態で、
逆転できなかったら普通に負けだから後のことなんて考えてられないのが多い
25.
26. 7.コメント
27. 2015年07月05日 21:02
28. 孫子にも負けた後の事後処理や敗走戦は書いてないからな
29.
30. 8.ななし
31. 2015年07月05日 21:02
32. 某軍師漫画は「失敗したら終わる、そのままでも終わる」状況から「策というのは相手に合わせて立てるのは愚策。それよりずっと前に相手を策にはまるように動かす下地を予め作っておく」と言わしめてた
33.
34. 9.コメント
35. 2015年07月05日 21:02
36. アルスラーンのはカーラーンが情報担当だったってだけじゃねーの?
別れて進軍してるならそれぞれ斥候出してもおかしくないけど
37.
38. 10.コメント
39. 2015年07月05日 21:03
40. ガルパンかな?
敵が無能すぎるのもあるが
41.
42. 11.コメント
43. 2015年07月05日 21:03
44. つか、敵の作戦を知ってる作者が作戦立ててるからなw
そりゃ、神の視点から見下ろした主人公優遇ならそうだろう。
漫画版の皇国の守護者はそういう描写うまかったな。
一応、主役は悩んだ末に味方を捨てて生き長らえてるし。
45.
46. 12.コメント
47. 2015年07月05日 21:04
48. そもそも演出がアレだしほとんどのやつらそんなの求めてねえよ

49.
50. 13.
51. 2015年07月05日 21:05
52. 龍狼伝の超人組の関与が少ない戦とかはわりと好き
53.
54. 14.コメント
55. 2015年07月05日 21:12
56. 宇宙軍士官学校とか大体そんなかんじ
57.
58. 15.コメント
59. 2015年07月05日 21:12
60. 誤先生かな?
61.
62. 16.コメント
63. 2015年07月05日 21:14
64. ※1
それで何故か都合よく成功しちゃうから叩かれてるんだが。
ちゃんとスレ読んだか?
65.
66. 17.コメント
67. 2015年07月05日 21:22
68. 昔何かのゲームで東から攻めてる方が囮で
反対の西から別働隊が攻めるけど、実は別働隊の方が囮で
本命は東とかいう作戦立ててる主人公がいてバカじゃね?と思った事ある
69.
70. 18.コメント
71. 2015年07月05日 21:27
72. 本物の軍師、あるいは優秀な作戦参謀なら、第一案が失敗したときに備えて何段構えにもなった作戦を考えるよなぁ。
73.
74. 19.コメント
75. 2015年07月05日 21:35
76. やっぱり太公望はバランス良いな。
強い味方はいるけどそいつに「頼る」んじゃなくて作戦に取り込んで「使う」から。
あと良心が邪魔して効率の良いエグい作戦出来ないってのがあるけど
エグい作戦って王天君レベルにエグいからやると味方からの信用が落ちると思う。
77.
78. 20.あ
79. 2015年07月05日 21:42
80. 銀英伝のヤンは奇策が及ばない戦いではちゃんと数こそ正義の正攻法で戦争してるから好き
81.
82. 21.コメント
83. 2015年07月05日 21:44
84. アルスラーンが最近・・・?

85.
86. 22.あ
87. 2015年07月05日 21:44
88. ガンパレードマーチと戦場のヴァルキュリアもある意味軍師系だよな
あとはバカテス、ホライゾンか
89.
90. 23.名無し
91. 2015年07月05日 21:48
92. 普通に戦ったら普通にペシャンコにされる状況でなら、運次第で成功する作戦に出るのも悪くは無いよね。
93.
94. 24.コメント
95. 2015年07月05日 21:51
96. ヤンもヤンで博打に近いことしてるような
エル・ファシル脱出が筆頭だけどイゼルローン奪取、シュタインメッツ戦とかミスターレンネン戦とか
でも勝算はあるんだよな
97.
98. 25.コメント
99. 2015年07月05日 21:54
100. 史実を先取りがまあ無難だよな。実際に成功例があって、その世界では革新的であるっていう、二つの要件を満たして、希代の策士を生み出せる
101.
102. 26.牛丼仮面
103. 2015年07月05日 21:55
104. まぁヤン=ウェンリーがまず思い付くよ
105.
106. 27.
107. 2015年07月05日 22:13
108. 比企谷八幡もこの中に入れるレベルの未来予知者
109.
110. 28.コメント
111. 2015年07月05日 22:16
112. お前ら言っとくけどヤンは主人公じゃないからな?w
113.
114. 29.コメント
115. 2015年07月05日 22:17
116. WW?を舞台に戦術・兵器が先取り可能なVRゲームで、
他のプレイヤーがWW?基準で戦術を考えている中、
冷戦期はおろか中世の戦術をも用いて米軍を翻弄する
中身が女子高生の山本五十六、というラノベがあってだな…。
117.
118. 30.コメント
119. 2015年07月05日 22:31
120. ※24
あの作品の上手いのは歴史小説の体を取ってて
「実際その博打成功させた奴が史実にいるんだからしゃーねえだろ」
って押し切るパワーがあるとこよね
桶狭間とかチート臭いけど実際信長はそれで勝っちゃったんだからしょうがない的な無駄な説得力
121.
122. 31.まとめブログリーダー
123. 2015年07月05日 22:42
124. ハクオロがいない…
125.
126. 32.コメント
127. 2015年07月05日 22:52
128. 「皇国の守護者」や「烙印の紋章」は話題に上がらないのか。
129.
130. 33.ああああ
131. 2015年07月05日 22:54
132. 架空戦記小説がそんなのばっかりで萎えて読むの止めたわ
133.
134. 34.あ
135. 2015年07月05日 23:07
136. 長期戦がどうの言ってるやつの設定でかいたらつまらなすぎて結末までかく前に打ち切られる
137.
138. 35. 
139. 2015年07月05日 23:09
140. アニメしか見てないけど
宇宙海賊は事前の準備で結果が既に決まっていて
砲火を交えるのはその確認作業って感じが良かった
141.
142. 36.コメント
143. 2015年07月05日 23:20
144. 長期戦してもジリ貧で滅亡するとか
時間経過で敵がクラッシュダウンしてくるとかで
作者が博打以外の勝機を潰しとくもんでしょ普通は
145.
146. 37.コメント
147. 2015年07月05日 23:27
148. 直江大和はそもそも咄嗟の判断力とかがそこまで高くない設定だぞ
あれは事前の根回しで何とか危機回避する系だし
149.
150. 38.コメント
151. 2015年07月05日 23:28
152. ※24
ヤンは戦う前から戦略や情報戦で既に有利に立ってるから博打ではないよ
作品内でもマルアデッタ星域のビュコック救援に乗り出した場合のみ、唯一勝算の無い戦いになっただろうって語られてるし
153.
154. 39.コメント
155. 2015年07月05日 23:39
156. 軍靴のバルツァーは面白い

157.
158. 40.こたつねこ
159. 2015年07月05日 23:55
160. ヤンは主人公じゃないからな
ええ分かります、だって主人公はユリアン=ミンツですもの。
161.
162. 41.
163. 2015年07月06日 00:23
164. 定石が使えるのは戦力が均衡してる時だけじゃない?
動かせる手足が少なけりゃそれだけ使える作も減るわな
話忘れたけどうたわれって最初のへんは反体制みたいで作立てて攻め込んでなかったっけ?
165.
166. 42.コメント
167. 2015年07月06日 00:47
168. 直江大和は作者・制作スタッフ側の頭の悪さがむしろアイタタタな感じで・・・
169.
170. 43.コメント
171. 2015年07月06日 01:17
172. 考えてたけど成功したから描写されないだけじゃない?
173.
174. 44.コメント
175. 2015年07月06日 02:13
176. 竜狼伝のシローだな
軍師かつ武将で引く時は引くし失敗した時のフォローも結構する
最終的に単騎突撃だけど

177.
178. 45.コメント
179. 2015年07月06日 02:15
180. ヤンは基本的に失敗したら即撤退じゃないか
失敗することないけど
181.
182. 46.
183. 2015年07月06日 03:14
184. OOのリーサ九条だな
幾つか失敗する確率の方が高いだろうって思える奴がある。
185.
186. 47.コメント
187. 2015年07月06日 05:32
188. 作者は軍師を扱えるほど頭回る人ほとんどいないからなぁ
結局凡才の策に都合よく引っかかるバカしかいない相手になる
見せ方うまけりゃ面白いからあんま気にしてないけど
189.
190. 48.コメント
191. 2015年07月06日 07:42
192. アイシールド21はそれなりに作戦失敗もあった気がするけど、スポーツ物は一回のミスで敗戦確定する事はそうそうないし、死ぬわけでもないからな。
193.
194. 49.な
195. 2015年07月06日 08:26
196. まあ大体は少数の別動隊出して奇襲ばっかだよね
というか主力部隊がちゃんと機能してると主人公が目立てないしそうなるのは仕方ないところがある
197.
198. 50.あ
199. 2015年07月06日 09:55
20

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