新鬼武者を超えるART機ってあるの?back

新鬼武者を超えるART機ってあるの?


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1:
未だにないんじゃないの?
2:
ビバどんとかスカがはよかったんじゃない?
5:
継続率+G数上乗せのボナ付きART限定ならない
7:
BLOOD+に決まってるだろ
59:
>>7
同意(´;ω;`)あとエウレカと女神転生も入れてください
9:
今回のエヴァも演出だけエヴァで中身は新鬼だったらどんなに楽しいか…
10:
鉄拳2nd
11:
当時の環境もあったが、マジハロ2は良かった3はまだ許せた
13:
真三国無双がやね。
ボーナス確率、一撃などどれを取っても超一流。
それでいてチャンスは少なくとも40G毎にやってくる。
ダイヤモンドのような台やね。
鬼武者?糞台でしょw
25:
>>13
どんなやつだっけ、虎大砲みたいのがアツい
やつかな?・・・って当時でも屈指の糞台じゃねーか!
50:
>>13
せやな
72:
>>13
虎戦車あちーよな
14:
シスクエ
16:
モンハン面白かったよクッソ辛いけど
17:
トップ2
23:
>>17
これ
18:
継続率あるのに乗せは弱くなかったね、俺は秘宝女神か緑南国の方が好きだけど
19:
ただただ辛かった印象の台
稼働めっちゃよかったのに6全然入ってなかったな
21:
>>19
あの当時では辛く感じたけど今考えるとめっちゃ甘いだろ
ただただ辛かったのは鉄拳セカンドの方だと思う
32:
>>19
むしろ、6が辛かったという印象
52:
>>32
新鬼の6はフリーズ以外は細かい出玉重ねるしかないからな
6だと思ってからがじわじわ辛い
75:
>>52
完全に6の解析見る限りこれしかないって台打った事あるが
ART突入自体は甘デジ並に不安はないのに
継続率と上乗せが死ぬほどどうにもなんなかった記憶がある
ほぼ50%だから2?3連しかしなく上乗せを1日通して+10が1回だけだったマジで
ボーナスを当てながらただ50?100Gくらいで絶対駆け抜けるARTを
延々とただやってるイメージだった
昔のキン肉の6と一緒でもうメダル入れてボタン3つ止めるただの作業
24:
設定2の絶望感
26:
リオ2プレミアム
27:
天井が結構強かったし低設定でもまだ夢はあったんじゃね
真鬼また出るみたいだしちょっと期待
28:
ビバドンだな
面白さがあったわ
6打てるならリンかけ黄金
30:
忍魂1
31:
完成度ならスカイガールズのが上
33:
デビルマン2
BGM、SE、液晶演出のカッコ良さや気持ち良さが比類ない。
鬼武者と違って通常時から変則押し可能。
artなのにナビなしが熱い。
ただし、低設定が辛い上に、天井の恩恵がしょぼいのでボッタ店の稼働はしんでた印象
60:
>>33左様
ボーナスも中段チェリーも設定1より圧倒的低かったけどシレーヌバトル勝つだけで万枚閉店があったわ
勝てたから楽しい良台ってわけではない
今の台は完全空気の角チェでもボーナスの期待できる
チャンス目はボーナス無くても高確なら設定共通40%でアーマゲドン
高確でうまくチャンス目ボーナスひけばデュアル抽選でボナ後アーマゲドンもあるよ!
アーマゲドン中のボーナスはプラス50G確定でデュアル抽選するから中段チェリーなら最低でもプラス100G
ビッグの60%で入る25%で勝利のシレーヌバトル、勝利で6と他の設定差が大きいセット数
6ならシレーヌバトル勝利でストック5個も余裕である
でも最終決戦揃いは確率の割にはショボかったし高確入っても落ちるのめちゃくちゃ早かった
あと準備中の中段チェリーはアーマゲドン中の恩恵との差にマジでキレそうになる
ほんとおもしろかったなあモンハン
35:
リンかけ黄金は中々良かった
だが流行らなかった
36:
blood+を推したい、あの頃のARTは純増以外は好きだな
特に自力でART突入、継続出来るのが良い
37:
新鬼唯一にして最大の欠点のボーナスとartの同時抽選を搭載したデビルマンかな
新鬼は次点
38:
BLOOD+とかボナ後RT系は最後まで出玉減らないから好き
39:
BIGの5分の1でラッシュの設定不問好き
40:
そこが一番不明
ビッグで20%ってむしろほとんどのART機のビッグからのART当選期待度より低いんだけど
46:
>>40
当時の台で設定不問のBIG当選のみの恩恵で20%以上ある機種教えてよ。
41:
ビッグから20%でラッシュよりスイカから20%でボーナスの方が今じゃ信じられないだろ
42:
絶対衝撃1
綾ちゃんが可愛かったから
48:
鉄拳2の方が嵌ったなー
51:
忍魂だろ。決まってる。
53:
絶対衝撃
ビッグの枚数調整が地味に好き
54:
忍魂は面白いけど勝てないからなぁ。
ART突入の瞬間は一番ええよね。
62:
久々に新鬼打ったら当時付き合ってた彼女や仕事や大変だったことを思い出した。
63:
バジ2
バイオ5
まどマギ
64:
デビルマンが挙がってるのが嬉しいwww
あれの欠点はほぼ毎Gナビがあることだけか。
2027…も、候補に挙げてもいいよね?
欠点はART中の赤7が意味なし、ART天井3160Gってのはわかってるんだが。
65:
蒼天
スカイラブ2
アクエリ
餓狼伝説双撃?(勝ち続ければギーズバトルが続くやつ)
事故ると楽しい
67:
>>65
スカイラブ2はRT機だけど
68:
浜崎さえなければ良かった
100乗せると強制的にかかるのは最悪だった
78:
>>68
まさにそう。これさえ無ければもっと打ち込んでた。
世界観に合ってる訳でもなくホント最悪だった
69:
再臨のが良台だろ
80:
>>69
ねーよカス
73:
スト4って挙がんないのな
継続率ないけど上乗せとボナの絡み方がエグくて良かった
77:
新鬼好きなら鉄拳セカンド、ロデオモンハンも好きだよな。
82:
鉄拳はAT中レア役引いたあとリール止めるのが楽しかった
新鬼は次ゲームの演出でほぼ分かるのが残念
83:
でかいゲーム数を乗せると演出が単調になるから
モンハンみたいに途中でバトルで上乗せの要素があれば完璧。
87:
スイカで50G以上乗っけて更にボーナスって流れが最高に脳汁出た
88:
乗せボで一気に投資分回収とかあったからな
89:
待機中がうまいんだよな
この台は待機中は上乗せ冷遇とかないから
とにかくバケ引いた後とか叩きどころ
90:
ガッチャ、松明、阿倫、テローン音とかとにかくART中の演出が楽し過ぎる
91:
乗せボスフとか懐かしい響きだな。
乗せ+ボーナス+初当たりストック+フリーズ!
93:
高確時の青ガッチャのうざさと急に現れる青以外のガッチャの熱さ
ピョー!って音鳴るだけでチラ見されたもんだね
94:
鬼武者をこえるのは鬼武者だけ
鬼武者3新基準機として新登場
よろしくね!!
106:
>>94
再臨「任せろ」
95:
200枚BIGを流行らせた戦犯
97:
マーベル
準備でクソハマることもあるがあれは気持ち良かった
98:
だからこれとエウレカがおもしろかったのは設定入ってたからだっての
100:
新鬼北斗F バジ2
102:
今の100枚BIGよりは全然いいだろ
+20%で継続率のあるARTがついてくるとか今の台じゃ考えられん
103:
バイオとかもそうだけど、ド連チャンした時のシナリオがつまんないんだよなぁ。
あれさえなければもうちょっと打ったのになぁ
104:
花のけ…何でもない
初代バイオかな
4

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