信長の野望をやって初めて分かったことback

信長の野望をやって初めて分かったこと


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1:
近江は重要
3:
坊主はうざい
8:
端っこから始めたら楽勝
9:
上杉謙信が本気出したらヤバイ
11:
武田家臣強すぎ
13:
観音寺城の頑丈さはヤバい
16:
南部が無駄に強い
18:
近畿抑えとけば楽勝
27:
里見から始めてもクリアできひん
28:
最近の里見は端っこだから意外と強くなる
29:
朝倉今川は爺さん依存
30:
そら関西が中心になりますわなと納得
ちな関東人
31:
茶器は回すもの
33:
>>31
爆発させるもんやゾ
32:
殺しづらい
73:
>>32
こんなんあるんか
518:
>>32
実際に慈悲を与えられまくって天寿を全うしたよなこいつ
34:
地元でやろう→北海道弱すぎ
35:
いかに外交が大事か
あと地理的に挟まれないことが大事
36:
三国志がクソゲーであることに気づく
41:
>>36
11PK以来の作品、三國志13に期待してるから見とけよ見とけよ〜
57:
>>41
11〜12でもう十分堪能したよ…(満身創痍)
49:
>>36
11PKは面白いんだよなぁ
38:
城の多さに驚いた
39:
長宗我部は本当に鳥なき島の蝙蝠
43:
やっぱ四国って糞だわ
45:
途中でだれる
46:
武田は強い時と弱い時の差が激しい
弱い時は大体多方面侵略して返り討ち
51:
最上家が江戸時代まで続くことはない
53:
革新好きやったけど創造の後にやると城少なすぎてアカンわ
54:
なんで定期的にノウハウを全て投げ捨てるのか
65:
創造はクソ長かったからもう二度とやりたくねーな
66:
自分が一番最初にやった作品が思い出補正でシリーズの中で一番面白く感じる
72:
関東の支城勢力ならわりとがんばれる
77:
島津ほっておくとたいへんなことになる
78:
創造は最高傑作!って言ってるやつ多いから久しぶりに買ったんやで
まあ戦国伝に擦りもしない一族使ってるからあまり面白くないのかもしれんけど
そこは地元使うやろ
84:
>>78
地元は武田に滅ぼされたンゴ……
94:
>>78
ワイも面白くなくは無かったけど行政部分はあまりにもあっさりしすぎやと思う
なんていうか、色々惜しい感が半端ないわ
82:
細かい違いにこだわって大同団結できない国の奴らは刈られる
86:
北海道ってほんまこの辺りの歴史に出てこんのやなって思った
96:
顔芸担当の武将が毎回居る
98:
背後を取られないことの軍事的重要性
103:
>>98
創造は結構外交が重要やなぁ
101:
九州を制圧したり、東北を納めたところで天下の情勢にはあんま関係ないって何となく分かった
119:
>>101
でも九州から山口広島あたりまでいくと左大臣右大臣になっとるで
その次関白やし相当影響あるんちゃうか?
107:
数は正義
108:
中部地方あたりの家臣評価高すぎ
109:
九州にも立花道雪とかいう軍神が居た事
信長の野望やってなかったら知ること無かったと思うわ
122:
>>109
九州は立花親子、鍋島直茂、島津四兄弟、阿蘇のじいちゃんと有能人材多いンゴねぇ
113:
農繁期でも簡単に兵力を動員できるのがな
内政人口と軍事力をもっと密接にしたらリアルになるのに
123:
>>113
あんまりリアルにしてもゲームとしてどうなんってことになるからしゃーない
116:
ノッブが比叡山燃やしたのも納得
124:
太閤立志伝好きの自分がやると難し過ぎた
125:
リアルにしたら坊主無双やぞ
坊主無双にした嵐世記はどうなりましたか?
145:
>>125
初心者が何も考えず顕如暗殺しちゃったら偉いことになったわ
128:
女武将の能力値がおかしい
帰蝶強すぎンゴ
129:
真田一族のチートっぷり
133:
>>129
最近は言うほどでもないのでセーフ
天道の謙信が恐らく最強チート
147:
>>129
強くても、領地かカスやでなぁ
北条上杉にサンドされてて攻めるとこ無いわ
131:
戦争バカゲーの天翔記以外はおもんないわ 信長
136:
>>131
天詳記のテンポの良さホンマ良かったわ
近年の信長の野望は内政ダルすぎるんじゃ
132:
ワイ「端から始めたら強いんやな(蠣崎家ポチー」

ワイ「ゴミやんけ…」
141:
>>132
南部津軽滅ぼせば最強だから…
なおそこが一番の難所の模様
139:
人口に対して兵数多すぎだろ
158:
内政なんてどうでもいいからもっと戦に力入れろよ城攻めさせろよ、鈴木家で引きこもりプレイさせろよ
163:
真田は史実であれだけできたのはまじですごい
165:
だから中世の世界の箱庭ゲーム作るんだよあくしろよ
178:
>>165
朝廷ゲーになりそう
184:
>>165
宗教的な理由で難しそう
171:
>>1
鉄砲隊最強
172:
やっぱり風雲録がナンバーワンよな
上杉が倒せたらあとは処理だけど
190:
太閤立志伝5と天下創世のいいとこ取りのゲームが出たら面白そうなんやけどなあ
191:
一条兼定が当主になる前の一条家普通に強くて草生える
195:
雑魚武将大杉
197:
普通にやってたら遠くの方で織田家が滅亡するのなんやねん
せめて信長でてくるまで持ちこたえろよ
200:
かわいいポーズ
213:
>>200
AKBの圏外にいそう
203:
近江が重要なのって 伊勢方面が完全に山なのもでかいよな
205:
関東平野抑えれば肥大化織田にも勝てる
畿内、濃尾平野と比べて、建てた支城が発展しまくってヤバい
207:
創造は幕府強すぎて草生える
212:
忍者が最強、
武将は裏切り者ばかり
ソースは蒼天録
217:
家康が水戸と紀州と近江に重要人物置いたの分かる気がする
219:
烈風伝は箱庭感あって好きだったなー
蒼天録もシステム面白かった
創造は流石に色々進化してた
232:
>>219
烈風伝の鈴木家で籠城アンド三段撃ちしてるだけで勝てちゃうの好き
野戦の騎馬無双嫌い
224:
やっぱ家を育てる信長の野望より、自分一人で成り上がる太閤立志伝の方が面白かったわ
240:
>>224
じゃけん、京都でお茶売って金稼いでから武田いって風林火山覚えましょうね
248:
>>240
ゲーム開始後一番初めに居場所をチェックされる足利義氏とかいう人気者
259:
>>248
剣豪モードとかいうたんなる殺戮者モードも好き
266:
>>259
剣豪にならないとのんびり薬草集めもできないこんな世の中じゃ
252:
>>224
ヌケニンやって一生襲われるマゾプレイ
225:
山内一豊は斬首
238:
国人衆がうざすぎる
これは宴で呼び出して虐殺しますわ
251:
三国志はクソが続いた上に直近がクソオブクソだったので買うの怖いわ。
258:
寿命の長さの重要性
蒲生氏郷とか早死にすんのがもったいない
289:
武田家が地理的に不利すぎるのを創造で身をもって知ったわ
むしろあの立地であそこまでの大国にした武田信玄はすごいと思うわ
297:
>>289
全く平地ないよな 糞立地ですわwww
322:
>>297
しかも周りは上杉北条徳川織田やぞ
やってられんわ
293:
やっぱし忍者って最高やわ
299:
朝廷の位置づけはいつも納得いかないわ
309:
無双は焼き回すくせに三国志と信長の野望は一作毎にシステムを変えるよな
314:
上杉スタートにするとやっぱり脳筋ゲーになるんか?
324:
>>314
創造ならちゃんと政治できる武将もいるから問題無しやろ
361:
>>324
南部家なぞ初期で内政官はすぐ死ぬ南部信直ジジイと北信愛ぐらいしかおらんで…
376:
>>361
信長誕生ぐらいだと東北戦闘最強の一角南部晴政がおるで
386:
>>376
ただの脳筋ですやん…
そりゃ東北でくすぶってるときは大兵力預けて穿ち抜けで雑魚蒸発させるのは気持ちいいけど
319:
足利再興が難しい
征夷大将軍のくせに肩身狭すぎやろ
337:
茶器渡すンゴ
城主にするンゴ
茶器渡すンゴ
352:
>>337
創造では茶器転がしができんくなっとる
362:
義元は麻呂キャラのほうがキャラ立ってていいのに
配下をもっと有能にしてやりゃいいんじゃないか
365:
伊達政宗 統率102 武力96 政治98 智謀97 義理32
最上義光 統率96  武力95 政治92 智謀98 義理30
津軽為信 統率94 武力85 政治90 智謀97 義理3
豊臣秀吉 統率92 武力71 政治104 智謀98 義理75
織田信長 統率96 武力89 政治102 智謀95 義理87
徳川家康 統率98 武力92 政治116 智謀102 義理93
武田信玄 統率105 武力98 政治102 智謀98 義理90
上杉謙信 統率120 武力114 政治82 智謀85 義理98
毛利元就 統率112 武力75 政治113 智謀120 義理17
池田勝正 統率82 武力81 政治80 智謀78 義理91
三好長慶 統率98 武力91 政治98 智謀97 義理21
松永久秀 統率90 武力82 政治101 智謀98 義理1
371:
>>365
つwwwwwwwがwwwwwwwるwwwwwww
能力インフレにも程がある
375:
>>371
義理は低いからセーフ
377:
>>365
政宗っていつも過大評価だよな
そんな戦上手かったか?
395:
>>377
長年停滞してた東北をガンガン切り取ったわけやし多少はね
378:
>>365
なんか信長ぱっとしないな
383:
>>365
なお秀吉
369:
まぁ今川義元ってこんな感じだしな
385:
>>369
ヒド杉内
394:
>>385
でも実際蹴鞠の顔面蒼白お歯黒野郎ぐらいの認識やったやろ
急なイケメン路線の方が違和感すごい
372:
有能で非畜生だとイケメンになるの嫌い
396:
真田は強いけど独立する頃は周りが育ちすぎててあんまり初心者向けじゃない
411:
義元って今はどんなグラになってんの?
419:
>>411
422:
>>419
マジか…
439:
>>422
天道から結構な武将がイケメン路線になってるで
いくらかは実際に衆道の小姓あがりやったりで正しいとは思うが
416:
伊達政宗が有能かはさておき輝宗射殺が普通に美談なのか政宗が仕組んだのか考察するだけで結構楽しい
どっちだったかで人間性が180度変わる
423:
>>416
あのエピソードだけ刑事ドラマみたいで草生える
437:
>>416
どっちだろうと政宗はクズ
一揆の煽動とかしてたしな
447:
>>437
おは氏郷
491:
>>447
蒲生だけじゃなく南部もやられてるんだよなあ…
455:
>>416
ノブヤボでは仕組んだものとして扱われていると思われるほど義理が低いにも関わらず
ストーリー的には美談の方を採用しとるよな
418:
やや・・・足元から槍が!? ←どんな状況だよ
424:
諏訪家プレイは無理
429:
海外は信長より武田の方が知名度あるんかな
武田信玄とかいう歴史ゲームあるしモーコンにタカハシタケダとかいうキャラいるし
460:
>>429
信長さんはCiv5に出てるから有名やろ
431:
ドリフターズで豊久も激変したしな
443:
>>431
創造で能力が「ぼくのかんがえたさいきょうの突撃バカ」になってて草
442:
KOEIで信長の野望以外に面白い歴史シミュレーションってあるんか?
太閤立志伝とかどうなんや?
445:
>>442
幕末でなんかおもろいのあったで
449:
>>442
太閤はシミュレーションじゃなくてロールプレイングやで
461:
>>442
蒼き狼
なおエリ婆のせいでチン5は出なくなった模様。
477:
>>461
婆になってから商業的には成功だけどゲーム会社としては極端に糞になったよね
484:
>>461
早く今のグラで珍4のオルドを踏襲した演出付きの5出してくれよな〜頼むよ〜
470:
>>442
太閤立志伝5は信長とは違って基本成り上がりメインのミニゲーム集やで
イベコン入れると一生遊べるレベルになる
464:
革新が完成形
512:
>>464
ワイも革新派だったけど創造PKも面白いで
革新は兵数のインフレすごすぎて終盤リアリティなくてな
まあ創造も兵数城に紐付きだしこれは好みの問題かな
466:
地元の大名が弱小だったほうがロールプレイの楽しみがありそう
関東はトライフォースの支配下にあってあかんわ
472:
1 中 惣無事令無視して会津に攻め込む
2 右 小田原遅参
3 遊 葛西・大崎一揆扇動(の疑い)
4 指 関ヶ原に乗じて南部領をかすめ取ろうと和賀忠親の一揆を扇動
5 三 豊臣秀次と親しかった
6 左 晋州城攻撃を巡って浅野長政(太閤の義弟)と喧嘩、絶交
7 一 関ヶ原で上杉と単独和睦、上杉の矛先は最上へ向かう
8 捕 大阪の陣で味方の神保隊に一斉射撃
9 二 人質にされている父親もろとも畠山義継に一斉射撃
先発 舞台が終わって帰り支度を始めた能役者に「もっとやれ」と刀を手にして要求
中継 将軍の伊達屋敷御成について打ち合わせに来た幕臣の頭を叩き、叩き返される
抑え 「政宗は狐に憑かれてるから付き合う時は気をつけろ」(細川忠興)
482:
>>472
こいつ1人で事件起こしすぎなんだよ 絶対わざとだろ
483:
>>472
豊臣秀次と親しかったで草
498:
>>483
政宗「太閤殿下に迂闊に近付けンゴ…せや、東北鎮撫に来てる秀次は間違いなく次期関白やろし媚び売っとこ!」
なお
486:
>>472
これはクズですわ(革新)
489:
>>472
なんでや!秀次関係ないやろ!
497:
>>472
やらかしまくってもなぜか猿にも狸にも殺されない有能
500:
>>472
他は大体当時は許されてたみたいだけど(政治的な意味は除く)神保隊についてはあまりの屑さに批判されまくりやったな
508:
>>472
7番ほんとクズ
しかも最上が頑張って押し返してなんとか守ったら最上は弱兵とかいう煽り入れてくるカスっぷり
533:
>>472
恐怖の9番
479:
津軽為信とか、誰やコレだったけど有能すぎて覚えた
503:
自分が今川だったらそのグラでいいが
敵の時は超絶醜いほうが倒したときスカッとするやろ
509:
わい薩摩隼人、安定の地元島津プレイ
542:
>>509
創造でCPUにやらせるとたまに大友宗麟に潰されるで
517:
田舎にインテリは少ない
573:
>>517
安東舜季、安東愛季「せやな」
南部で始めると安東家確保してやっと内政が安定するんやで
519:
それではゲームを開始します
1.相模 北条
 
相模の北条氏康が里見領安房に攻め込んだ
キンキンキンキン
里見義尭「自害いたす」
603:
>>519
攻められたのならまだいいさ
一揆とか内乱とか目も当てられん
527:
革新だと謙信がチートすぎる
540:
コーエーのシミュ系でそれぞれ好きなのはj
太閤立志伝?
大航海時代?
三国志?
信長の野望天詳記
やな
この四つだけはホンマ名作だと思うわ
547:
>>540
三国志は4やなあ
あとランペと提督の決断
549:
日本は山多すぎ
平野って大切
552:
最近の作品は大内が勢力伸ばしまくってとんでも無いことになるな
554:
滋賀県民の10人中9人は浅井家を選ぶんやろな
六角家とか誰得やし…
556:
まず島津で練習します
567:
四国から出る時はちょっと勇気がいる
579:
ワイの地元弱すぎや
誰やねん別所って
604:
最近の作品でも南部家が怒濤のごとく南下してくるの?
627:
>>604
創造だと伊達家と延々キャッキャウフフしとるで
608:
謙信1万に殲滅される4万の軍
614:
しかしまあ、中部で始めるとあの辺の詰まり具合のロクでもなさはようわかるな
山しかない上に周囲全部強国で草も生えん
629:
>>614
信玄が生涯かけて切り取った領土の石高=尾張と美濃の石高
なんて説もある
659:
>>629
尾張50美濃60万石とかやし
甲斐なんて15〜20やろ?仕方ない
618:
天皇のお墨付きもらったら勝ちルールって不公平すぎないか
東北とか始めから勝ち目なかったじゃん
647:
もう太閤立志伝って名前じゃなくていいからあのシステムで何か出してくれや…
654:
>>647
あのシステムで幕末ゲー出してほしい
661:
最近の奴って武田信玄と真田幸村が一緒に戦ってたと思ってるってマジ?
663:
>>661
おやかたさまやぞ!当たり前やろ(はなほじ)
667:
>>661
戦犯BASARA
751:
>>661
戦国姫「何かおかしいですか?」
665:
極論すれば北海道のようにどれだけ土地があっても、
人が住めて作物が取れるような温暖な平地じゃないと意味ないから寒冷な地や山だらけの地で天下は窺えないよね
673:
モブ含めてイケメン多すぎ
もっと変顔増やせや
686:
>>673
二階堂がおるやん!
674:
最終決戦の相手はだいたい北條
関東ずっこいわ
676:
創造はガチで最高傑作やで
692:
>>676
お、待てぃ!PK付け忘れてるゾ
無印は有料デバッグだゾ
705:
>>692
無印を買うやつはデバックがしたくて買うんだから無問題
699:
>>676
一番不満は少なかったわ
内政と幽閉システムと攻城戦、外交ももう少し凝ってほしかったのと忍者活かせない
書くと結構多い気がするけどこれ以外はほぼ完璧やわ
704:
KOEIが戦国大戦にちょっとだけ影響されだしたのは草
716:
地元だと河野家だから長宗我部とかでやる
718:
正直最初は凄く楽しいんやけど
中盤から億劫になるんやけど
725:
>>718
それは戦略シミュレーションなら当たり前や
729:
>>718
作業ゲーになるからな
あの中だるみをなんとかする方法ってないんやろか
天下創世みたいに外国が攻めてきて敵対勢力が超強化されるとかも微妙やったしな
761:
>>729
謀反システムの復活やろなぁ…
796:
>>761
システム的には有能やけど実際やられるとマジギレ不可避で「はいやりなおしー」やからなあ
842:
>>796
いうても中盤の中だるみを押しのけるのは謀反くらいしかないしなぁ
今回の軍団編成強制&軍団直轄領の謀反はホント実装してほしかったし、要望も出したけどアカンかったわ
886:
>>842
実装したとしても
義理の低さとかに応じて謀反起こす
→そんな義理の低い奴らには城は預けず手元に置いておくのが常になる
→義理低いやつを手元に置いておかないといけないシステムって糞だわと評される
→廃止
ここまで見えた
900:
>>886
松永久秀「そんなシステムはクソだ」
荒木村重「せやな」
727:
というかなんであんなに高いねん
家紋の使用料とかが響いてんのか?
741:
>>727
買う世代やろ
ポケモンの攻略本とか500円とかなのに信長の野望攻略本はうっすいうっすい洪で2000円とかするし
799:
>>727
家紋の使用にうるさいのって伊達家くらいやろ
728:
イケメンばっかりやからな
745:
>>728
戦国奇面組ほんとすき、あいしてる
762:
>>728
顔というとこいつらばかり言われるけど烈風伝あたりの熊谷信直さん一番あれだと思ってる
736:
序盤の危機的状況を乗り越えたらリセット
これで中だるみとは無縁やで
740:
地方統一くらいが一番飽きずに終わるんよな
そら元就おじいちゃんも中国で満足しますわ
778:
>>740
わかる
地方統一したらとりあえずクリアということでまた最初からやるよな
746:
三国志7みたいに君主に仕えたり結婚したりしたいンゴ
753:
思った以上に勉強の役に立たない
758:
小勢力で始めると苦労して自分が成り上がった頃には超巨大勢力が誕生してるから困る
軍団に任せるとそのまま物量差で負けよるし
764:
尾張、美濃、伊勢、近江を支配するものはゲームを制する
780:
>>764
創造は特に地域格差がすごい事になってるな
そら近畿取ったら天下取ったと言ってもええですわ
790:
>>780
史実通りだからなあ
甲斐ごときの国力で覇を唱える方がおかしいわ
798:
>>780
なんで元から近畿おった大名は天下取られへんかったんや?
817:
>>798
六角←佐々木源氏での内紛が絶えない
浅井←新興勢力
819:
>>798
室町幕府のしがらみが強すぎたんやろ
後は細川政元が後継者決めなかったのが悪い
820:
>>798
三好は実質天下取りかけたと言えなくもない。
767:
しかしこれはもう少しなんとかならんかったもんか。担当者は何も気がつかんかったのか
773:
>>767
くっさ!まるでうんkやんけ!
795:
>>767
味噌(火の玉ストレート)
むしろ「家康の作った味噌」くらい付ける男気を見せて欲しかった
811:
>>767
焼き味噌だから(震え声)
769:
伊達家が最強だぞ
844:
あの格付けとかいうシステム撤廃してくれんかな
天翔記みたいにたまに変な勢力が伸びることがある方がおもろいやろ
855:
>>844
なぜか伸びる赤松家
845:
一条さんはなんで四国にいるんや?
応仁の乱で都落ちしたんか?
891:
>>845
応仁の乱を避けた
戦わずして
847:
一向宗を見かけたら殺すようになったのは天正記のせい
853:
なんか大体島津がラスボス化してたような気がする
865:
信長の野望に三国志、
三国志に戦国時代の武将入れて無双するやつwww
いかんのか?
877:
>>865
三国志の後半になってくると
本来必須のはずの、「ややマイナー武将」削ってでも信長一族ぶっこんできやがる
「公式」データで
883:
>>865
それええな
呂布張遼陳宮らへん作ってやるわ
873:
烈風伝の頃は台詞に毒があったな。
宗茂が「くそ坊主め、あの世で念仏を唱えておれ!」とか言い出すんだぜ。
919:
>>873
烈風伝あたりまではセリフに遊びがあったよなあ
天翔記の「暗殺した後に飲む茶もまた格別」とかすき
906:
創造で最近出てきた激難モードはヤバいわ
そこそこ大名で初めてもcomスピードと好戦的AIで凄いハラハラする
928:
花の慶次が始まる前後で前田利益の能力値変わりまくって草
同様の例として三国志における蒼天航路前後もある
963:
>>941
仙石秀久「」
975:
>>963
いくら美化しても十河と長宗我部滅ぼした無能は変えられない
978:
>>963
めっちゃイケメン化してるんだよなぁ・・・能力はまだ控えめだけど
981:
>>963
お前はどんなに有能になろうが処刑じゃ
958:
>>928
トレンドで印象を書き換えられる歴史
932:
太閤立志の新作はまーだかかりそうですかね?
933:
ワイ織田長益の使い方が分からず地方の城に左遷
98

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妹が彼を不細工と言ってるのを彼が聞いてしまって「俺はかっこいいと言われたことがない」と泣いてしまった

【悲報】飛行機の翼にネコがいた!! 大空に飛んでから気がつく

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