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突破したらかなり達成感のあるチャンスゾーンは?


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1:
デビルメイクライ4のスタイリッシュタイムは達成感アル
2:
鬼武者
桜なんちゃらまでの道のり
クリアしたが桜玉4個だった
3:
シズノ覚醒ゾーン完全覚醒まで
恩恵も中々
4:
これはサムライスピリッツ剣豪八番勝負で決定だろ
チャンスゾーンが複数あるのは当たり前、AT継続抽選までチャンスゾーン管理だから辛いんだよなw
6:
アネモネ覚醒
8:
czではなさそうだが
デカパイコバトル
無想一閃
通常時乙女ロワイヤル300G
12:
アイルービンゴ
13:
ヘルゾーン
15:
夢ロゴ落下ドキドキゾーン
16:
覚醒の試練
17:
覚醒の試練
19:
>>16>>17
おめでとう
18:
きゅべチャレ
21:
秘宝伝太陽の超高確率
58:
>>21
これ
25:
超ボーナスバトル
ダイナマイトまでもってくる奴は変態
26:
ゴルゴ薔薇じょね?
565や天井以外ではほぼ当たらんし、
そもそもCZ行くこと自体が大事故
27:
ゼーガペイン以外ねえだろ
28:
魔法陣からどっか?んまでのクソ長CZ
29:
真・女神転生?のアマラミッション
30:
打っててドキドキするのは
一閃とQC
31:
アストロチャンス
49:
>>31
これは汁でたな
77:
>>31
これだな
3拓で0枚or500?5000枚(無限もあるよ)
しかも3拓当たっても目押しミスるとダメっていう緊張感
32:
ミッション3クリアの
スーパーイナズマラッシュかな
7000G引いてるやついたなぁ
33:
ファフナーのVバトル
34:
>>33
これ
35:
バレットバトルvsロベルタ
38:
むそういっせんとかまだ1度も出たことないけど推しメンチャンスみたいなもんでつか?
39:
4号機吉宗の鷹狩り
40:
マジハロの魔界
41:
出撃チャレンジ
43:
葉月ボーナス
44:
初代忍魂の超高確
45:
巨人の星リプレイ4連。
88:
>>45
初代だが、昔友人が隣で打ってて花形と対決直後に「やーりおった!!」って言って、マジでびびったの思い出したわww
古いが吉宗の自力俵八連はマジで達成感あったなぁ・・・。
47:
俺タイム
48:
初代悪ドラ
ボナ後のCZが最高だった
50:
シズノ覚醒ゾーンの完全覚醒はイイよなぁ
でもセブンインパクトで40乗せとかな。。。。
51:
青ヘル
52:
大型翼手5体撃破
72:
>>52
達成感だけで恩恵は小型翼手1体と一緒なのがな・・・
53:
昔の台の方が嬉しかった気がする
モンキー1とか
54:
輪廻チャンス 獲得枚数が最低でも倍だぜ
55:
出玉を考えないなら
政宗の???で「捻り潰してくれるわ!!」
激闘!西遊記の牛魔王
押し順当てる方がやってやった感がある
60:
>>55
ワイも西遊記
まあ純然なCZか微妙な扱いだけど
61:
西遊記はやったった感はある
まあ天竺すぐ終わるんですけどね
62:
初代アクエリオンで6択成功しまくったとき
64:
CZとは違うけど星矢2のバケで1000人撃破は達成感あった。恩恵糞しょぼいけど
65:
無双一閃
アネモネ覚醒
ヴァジュラアタック超一撃
66:
マーベル
67:
慶次の真なんとかチャンス
69:
解呪の儀
70:
鬼神回戦
あの圧倒的に不利な長期戦を勝ち取った感はいい
コインは使うけど
74:
>>70
朝一発目のあたりで1720Gのせて
こりゃ万枚いくだろと思ったら、ド低設定で
ロクにボーナスこずに6,000枚で終わったの思い出した
75:
>>70
あれ全然勝てないから勝ったら謎の達成感あったなw
71:
ダブチャレ
82:
>>71
これだわ
3000ATとか夢見れる
84:
>>71
懐かしい。
一度だけBIG終了後1G目にAT引いたことある。
日和って倍チャレ挑戦しなかった当時の自分をビンタしてやりたい。
76:
Vバトルか乙女アタックかな
78:
覚醒の試練
89%のAT確定。
81:
確かにマジハロ魔界はいいなあ、シリーズ全部(Rなんてなかった)クリアはしたが初代の安定感が一番良いわ
92:
>>81
初代スパカボでB1R4で500枚弱だったの思い出したしね
86:
ダブチャレのボーナス後1G目AT当選からの30倍チャレンジ
87:
無想一閃か秘宝太陽の超高確かな
91:
キャプパルのリプレイ連させるやつ
一度も成功したことない
考えたヤツ頭おかしい
93:
アイルービンゴかな
失敗するとすげーイライラするし通常時つまらなすぎるからな
95:
秘宝太陽、ファラオバトル演出発生時点から変な汗がかける
96:
牙狼のカウントダウン
成功すればフリーズ
98:
ぎらちゃんす
99:
最近亡魂と仁王門がやたら突破する
リアルに事故る本前兆かなと危惧する
68:
QC挙げてる奴チラホラいるけど、失敗でもボナ確・レア役引いて成功だし達成そのもののハードル・精神的プレッシャーがそもそもMCより低い
解除率もM30%・Q50%とかだっけ?個人的には今までQC5/6で成功してる、達成感どころか基本ほぼ成功前提みたいなモン
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