「時間効率悪い台」決定戦back

「時間効率悪い台」決定戦


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1:
候補:
アリア
太王四神記
AKB
怪物くん
2:
怪物くんが圧倒的すぎ
3:
鬼武者忘れてた
4:
化物語
5:
…は?
ルパン徳川と吉宗3舐めてんの?
6:
バジリスクはリーチ自体は短めだけど発展しまくる
7:
V3やろ
甘の方とか時間120やぞ
8:
体感だと圧倒的に化物語かな
11:
クロユリ
AKBはラッシュの効率がいいから除外だな
13:
ピンフは所々にやたら時間のかかる要素をブッ込んでくる。
徳川のストーリーとかパネルタイムとか。
奥村は全体的に遅い。
そらかけとバジはホントに回らん。
享楽は全部糞。
86:
ベノムタイプのリーチは、まあリーチなんだけど反則だろうw
最近記憶に残ったのは、圧倒的に甘鬼武者だなあ。全然回らんぞあれは
>>13
パチ屋の店員と雑談したとき、平和は総合的には(消化が)早い部類で儲かる
サンキョーは遅くて儲からんって言ってたよ
15:
おしピラだろニワカども
17:
確変機で落ちたとき時短100回つく台が一番時間効率悪くね?
エヴァ8とか地獄少女とか
18:
シンデレラボーイ2
19:
実際にかかってる時間より、体感時間が長いのが一番苦痛
時短100の確変機は別に苦痛感じないもの
20:
確変中なのに通常時と同じような発展の仕方をする台も時間効率悪い
一騎当千なんかSTスルーしたのにかなり時間かかってたりするし
24:
高雄のリング
何かしら演出が毎回起きる
26:
昔、予告からリーチ、リーチから歌、歌からさらに別の歌PVに発展というひたすら長いTRFという台があってな…
28:
倖田
30:
大奥
34:
通常時→高尾リング、ブレイブ10
確変→わっしょい、肉
35:
パチで一番長いリーチってなんなんだろ。
37:
>>35
現役でなくていいなら平和のサムライガールズの全回転が一番長いと思う
42:
>>37
検索したら…4分くらいあるみたいだなww
これで外れたら変な声でそうだけど、当たるんだからいいよな。
47:
>>37
>>42
違う
リーチ発展までならそうだろうかリーチ時間だけなら楓魂の月華の480乗せと超BIGのハズレリーチのが長い
36:
ここまで稲川淳二なしとは・・・
45:
サムライチャンプルかな。ほぼ逆転ないから外れを見るのがつらい。
昔なら初代ひばり。
48:
吉宗とか、枠のタイマーに240秒とか出るからな
変動開始から4分半以上かかってやっと当たり
49:
春ワルが4分越えてたよな
50:
春ワルは5分だろw
51:
しかし吉宗は確変中はむちゃくちゃ出玉スピードい
連チャン続いて振り分けの偏りが普通でも時2万発はあるな
64:
>>51
だから通常時は長くしないといけないんだろね
53:
少し前の金田一も酷かった
ST中の当たるはずの無いリーチが多過ぎる
それにノーマルでも右が絶望的に殺されてるので大当たりの消化も遅いしST中玉減りスゴイし
連チャンしてもみんなイライラしてた
73:
>>53
サンセイが無能メーカーを露呈した不遇の台だな
版権は悪くないのに史上最悪クラスのクソ演出と時間効率の悪さ
大当たり16R消化は鋼の倍以上かかるだろw
57:
デビルマン一択なんだよなあ
時万発あるかないかぐらいだぞあれ
外れ確定レベルの煽りでデビルバトルで2分ぐらい経ってから当たったと思ってもラウンドまでボタン押させる
66:
サムライチャンプルーは巻き戻しくどすぎる
67:
稲川の確変中だろ
テンパイ煽り(5秒)→どのリーチに発展するかキャラが選ぶ演出(15秒)→リーチ前半(1分)→リーチ後半(1分)
まぁ怖い話をするリーチという内容上仕方ないかもしれないけど
68:
サポ中なら増えれば別に好きなだけやっててくれと思えた時代もあったけど
戻しが1個だの2個な上、少し増えれば即白シャツカットインじゃ長いサポは邪魔なだけだな
75:
甘一騎2。
あのSTはマジ拷問。
76:
>>75
16連で2時間かかったわ
とりきれんかった
77:
>>75
ST中に数十回転毎に○○モード突入!とかどうでもいい演出が入るからな
79:
何度でも言おう
大奥
大事なことなので
大奥
80:
最近SANKYOから出たCR宇宙戦艦ヤマト
ライト打ったがSTがノロノロ仕様でリーチテンパイするかの煽りは勿論、リーチかかって発展せずやら、
アナライザーがハズレ後に出ると思ったら引っ込むなど苛つく仕様が多い。
おまけに電チューのスルーが糞なのでぼーっと打つとすぐ上皿が壊滅する
褒められる点はアタッカーがマシな部類なので15R大当りでも2分もしないうちに終わること。
勝ったのはいいが、隣の絶狼や金色の方が絶対楽しそうだと思った。
81:
化物じゃない?
最長3分30秒だよリーチ
○○したら発展→3つ異常で発展→忍が入れば発展→キスショットリーチ40秒
82:
>>81
リーチも長いけどスーパー発展煽り、前半止まりの生頻度が高すぎる
4

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