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モンハン「亜種!希少種!剛種!覇種!特異個体!」←は?


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ガイジかな?
2 : 風吹けば
オワコン
3 : 風吹けば
なおただの色違いの模様
10 : 風吹けば
それぞれの種類が何匹もいる模様
20 : 風吹けば
極限状態とかいうそび糞
28 : 風吹けば
33 : 風吹けば
>>28
強すぎ草
37 : 風吹けば
>>28
なんやこれ…
76 : 風吹けば
>>28
ここまで来たらもうガッツポーズいらないんじゃないですかね
80 : 風吹けば
>>28
改造クエストみたいで草
127 : 風吹けば
>>28
ワイの知ってるリオレイアとちゃうねんけど(恐怖)
148 : 風吹けば
>>28
覚醒黒レイア
パズドラかな?
477 : 風吹けば
>>28
もう生物性の欠片もないな
完全にゲームのボスとして誕生した生命体じゃん
30 : 風吹けば
特異個体とか言いつつ何匹でも狩れるのはおかしいやろ
36 : 風吹けば
久しぶりにFの動画見たら敵がほとんどゾイドみたいになってた
51 : 風吹けば
希少種とかいいながらどんだけおんねん!!
52 : 風吹けば
ワイが知らないうちにとんでも無いことになってるンゴ
59 : 風吹けば
モンハンってハンターの動きが進化しないから限界あるよね
71 : 風吹けば
>>59
武器やモーションどんどん増えてるんですが
81 : 風吹けば
>>71
のこのこ動くだけやん
スピードと爽快感足りんわ
86 : 風吹けば
最大の戦犯おまもり
ここから崩壊が始まった
102 : 風吹けば
>>86
炭鉱夫懐かしいンゴねぇ…
おまもりのテーブルとか憶えてたわ
109 : 風吹けば
>>86
完全な運ゲーじゃなくて複合とか何個か溜めたら同じレベルのをもう一回引けるとかならまだよかったんやが
発掘武器考えた奴は死刑で
モンスター狩って武器作る根本的な要素否定ってアホか
107 : 風吹けば
リオレウスが近くに居るだけで緊張が走る頃が1番面白かった
140 : 風吹けば
3「今作は世界観にリアリティを?」

F「おらあああああああああ(超能力)」
4「うおおおおおおおおおお(超能力)」
ワイ、うんざり
143 : 風吹けば
じゃけんゴッドイーター…も死んでるやんけ
151 : 風吹けば
最初らへんの無骨な感じが面白かったのに今のこれじゃない感が強い
単に飽きたからかもしれんが
156 : 風吹けば
ぶっちゃけクオリティ自体は落ちてない
単純に飽きただけや
157 : 風吹けば
亜種、希少種ぐらいまではなんとなくわかるわ
剛種特異個体なんかはそれが希少種なんじゃないのかと思うし
覇種ってなんやねん
169 : 風吹けば
格ゲーとかシューティングと同じでコアの意見しか聞かないからクソになる
178 : 風吹けば
亜種、希少種までで止めておくべきだったな
216 : 風吹けば
まあマゾゲーの代表格やなモンハン
283 : 風吹けば
なお極限状態が全てのヘイトを集めた模様
285 : 風吹けば
イャンガルルガとかいう不義の子
289 : 風吹けば
>>285
クックがレイアを襲えるとは到底思えないんですが
302 : 風吹けば
>>289
逆レイプやぞ
316 : 風吹けば
>>289
レイアとクックの純愛やぞ
299 : 風吹けば
4系は極限以外不満無いんやけどなぁ…
狂竜ティガ本当好き
313 : 風吹けば
>>299
極限ティガも面白かったやん
バインドボイスの超深呼吸モーションすき
315 : 風吹けば
Fってまだ人おるんか?
Gまではやってたんやが
かなり人減っとるんかな統合されたし
318 : 風吹けば
ソロで楽しめたのは3gまでやな
359 : 風吹けば
希少種はリオ夫婦だけやから良かったのになんで増やすかねほんま
361 : 風吹けば
色ちがい骨格使い回しは基本
372 : 風吹けば
使いまわすならジンオウガ骨格を使い回せばええのにな
未だに原種と亜種だけしかおらんやん
389 : 風吹けば
初見のインパクトでシェンガオレンに勝てる奴いんの?
392 : 風吹けば
>>389
BGMのイントロほんとすき
気づいたとき爆笑した
403 : 風吹けば
>>392
クエスト名:老山龍!?
ワイ「来る……来るぞ……」
頭骨「ンゴゴゴゴゴゴ」
ワイ「ファッ!? 蟹さんやんけ!」
413 : 風吹けば
>>403
デーン!↑ドーン↓
ワイ「ファッ!?」
397 : 風吹けば
初見ティガレックスの「は?」感は異常
400 : 風吹けば
>>397
戦ってもも「は?」ってなるよな
強すぎ
406 : 風吹けば
>>400
慣れたらおもちゃと化すのもええよな
走り回ってるとこヘビィで後ろ足撃ってこかすのほんまおもろい
407 : 風吹けば
おまもり掘りゲーになってからビチグソになった
しかもテーブル制やろあれ
409 : 風吹けば
ティガは初見はあんなに恐ろしいのに慣れたらただのおやつって中ボスの鑑やな
410 : 風吹けば
ゲームが変わるたびにランクリセット
やってられませんわ
444 : 風吹けば
覚えゲーが楽しかったのに隙潰しが目立つようになってあかんくなったな
449 : 風吹けば
>>444
最初の頃は「モーションの隙を見つけて倒しましょう」やったのにねぇ
446 : 風吹けば
4Gのジンオウガ亜種とかいうそび糞
462 : 風吹けば
オワコン使い回しクソゲー
485 : 風吹けば
なんかもう新しい装備作る為に何回も狩りするのも無理になったわ
488 : 風吹けば
4GのG級とか一体狩るので精一杯やわ
164 : 風吹けば
モンハンのマンネリ化ってどうやっても防げなそうだよな
166 : 風吹けば
>>164
やること変わんないからな
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[ 2015/05/27 ]マンガ・ゲーム | TB(0) | CM(15)|
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[ 206188 ]
未だにマルチで体力とひるみ値上げないのが分らない
4人参加で2倍くらいはあってもいいだろ
[ 2015/05/27 18:16 ] 上位ランカー[ 編集 ]
[ 206190 ]
3rdの村は割りと好きだったわ
[ 2015/05/27 18:55 ] 上位ランカー[ 編集 ]
[ 206191 ]
モンスター狩るのに少し飽き出した頃にお守り発掘結構楽しかったんだがなぁ。
乱数調整抜きにすると完全運ゲーだからテレビ見ながらお守り掘って、それ飽きたらモンスター倒して・・・ってループしてた。
モーションやらモンスター骨格使い回しはゲームの宿命にしても、ハンターのモーションも使いまわしとかするくらいなら一部スキルで省略化とか出来ても良かった。
ガッツポーズとかもう要らんわ
[ 2015/05/27 19:18 ] 上位ランカー[ 編集 ]
[ 206194 ]
モンスターの隙はFはドスがベースなだけあってなんぼかマシ(アノルパティスっていう糞の代表格もいるけど)
本家は4からモンスターに乗るゲームになっててハンマー使いの俺は直ぐに飽きた
[ 2015/05/27 20:10 ] 上位ランカー[ 編集 ]
[ 206198 ]
ガッツポーズほんときらい
キャンセルできるけど「キャンセルするために操作しなければならない」ってのがいちいち面倒
[ 2015/05/27 20:22 ] 上位ランカー[ 編集 ]
[ 206200 ]
ガッツポにこだわるのはまじで分からんな
敵の動きはどんどん高化・効率化してるのに
[ 2015/05/27 20:45 ] 上位ランカー[ 編集 ]
[ 206204 ]
色違いとかほざいてるエアプ恥ずかしいすね
[ 2015/05/27 20:55 ]
[ 206231 ]
4Gでやっちゃったから、次作ダメなら没落もありうる
[ 2015/05/27 22:35 ] 上位ランカー[ 編集 ]
[ 206249 ]
3G面白かった
[ 2015/05/27 23:11 ] 上位ランカー[ 編集 ]
[ 206274 ]
特異固体が出た頃まではギリギリ楽しかった
[ 2015/05/28 00:57 ]
[ 206291 ]
ディスとデュレムとかFFの召喚獣よりド派手なことするからなー
まあ、ゲームとして楽しければ別になんでもいいけど
後Fの別個体をただの色違いとかエアプ乙
[ 2015/05/28 03:06 ] 上位ランカー[ 編集 ]
[ 206305 ]
何だかんだで久しぶりに友人とやったら面白いで
なおここの住民に友人はいない模様
[ 2015/05/28 07:27 ] 上位ランカー[ 編集 ]
[ 206306 ]
色違いとか使いまわしもそうだけど運要素大嫌いだわ
ほしい素材の部位を傷つけずに倒せれば100%取れるとかのほうがおもろいのに
欲しいのでるまでひたすら狩りとかマジunk
おまもりは論外
[ 2015/05/28 08:09 ]

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