ロボットアニメにありがちな設定back

ロボットアニメにありがちな設定


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1:
最初に認証した搭乗者(主人公)しか起動できなくなる
子供が主人公のロボアニメにありがちなこと
16:
>>1みたいな設定ってスパロボ参戦用だよな
乗り換え出来ない方が参戦させやすいから
3:
壊れてぼろぼろになった所で翼が生えて覚醒
新生○○ここに爆誕とか有り得ないことが起きる
4:
機体とストーリーに関係性があるのは大体面白い
5:
機能停止からの絶妙なタイミングでの再起動
6:
試作機ワンオフ機が尋常じゃなく強い
7:
気合で動くくらいでちょうどいい
9:
>>7
実際レバー・ペダルで人型動かせるのかな
と重機のキャビン見て思うわ
14:
取り敢えず汎用性って言っとけば強いみたいな
>>9
昔の奴だと本当にただのレバーだったりするからその辺は流石に何とも言えんけど
レバー、というか操縦桿に色々スイッチが付いてるやつならジョイスティック2本同時操作みたいなものとも考えられる
操縦桿の周囲にも別にボタンやスロットルが付いてる場合もあるし足元のペダルも組み合わせれば相当のパターンが作れるはず
17:
>>14
汎用性って量産型って意味と通じるはずなのに何故ここまで扱いが違うのか
8:
ライバルの載るロボが絶妙にダサい
腐向け要素が濃い場合は主人公ロボより格好いい
10:
ゾイドなんて横のレバーだけで動かしてるから大丈夫大丈夫
11:
>>10
あれは意思持ってるから手綱みたいなもんだと思えば納得できる
12:
ロボット盗られる
15:
選ばれた者にしか動かせない、僕等の切り札
敵の一部を内蔵し、その力を人類の物とする
18:
動け!動けよ!からのヴゥン(目が点灯)
1

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