『血界戦線』3話感想 プロスフェアーのルールは分からないけどクラウスはカッコ良かったback

『血界戦線』3話感想 プロスフェアーのルールは分からないけどクラウスはカッコ良かった


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1. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 02:03 ID:2AYeNMpA0
なんで必要な台詞カットしてんの?
本当に原作読んでるのか
2. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 02:05 ID:22km07l60
検問の話とかしないからなんで必死か伝わらないし、アルルエルも割と普通のいい人になってる
3. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 02:11 ID:XntDqiR.0
原作読んでないんだけど
「原作をものすごく読み込んだ人が視聴者の全員がこの作品を好きで読み込んでいる事前提で自分のやりたい演出を重視して作ったアニメ」
って感じがする
カッコイイ雰囲気だけは伝わってくるんだが・・・。
4. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 02:13 ID:25jn3G.10
なんで残りの人生をもらう本当の意味を省いたんだ?
原作全く読んでないで投げやりで作ってる感満載だ
俺は血界戦線のアニメが見たいのであってボンズのオサレアニメが見たいんじゃない
5. Posted by 名無し 2015年04月21日 02:14 ID:SGoYVu0ZO
残りの人生をもらうの意味とかローブめくれた時のたくさんある脳ミソとかよくわからなかったからwiki見て何となく理解したわ。
てっきり人間と比べて脳の量が違い過ぎるから知的なこのゲームには絶対勝てない的な意味かと思ってたけど、あれ人から奪ったもので残りの人生ずっと自分と脳内ゲームの相手してもらうって意味なのね。
6. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 02:19 ID:9t4YTTOJ0
漫画は間がいいんだけど
アニメは圧縮しすぎて個人的に合わなかったわ・・・
おとなしく原作読むわ
7. Posted by 名無し 2015年04月21日 02:56 ID:GDcnbEx.0
俺は原作読んでないがなかなか面白かったけどなぁ、、、
ピエトロ王子の声もなかなかいいし
8. Posted by まとめブログリーダー 2015年04月21日 03:00 ID:eE.H2oeI0
ドン・アルルエルあんな優しくないやろ
9. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 03:03 ID:4USfFj6B0
原作未読なんだけど、クラウスは純粋な人間なの?なんかキバ生えてるけど・・・
あとホワイトは本人が言っていたように本当に幽霊なの?病室みたいな部屋でウォッチくんと話してたし、カメラにもうつってたみたいだけど・・・
10. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 03:05 ID:TFzKig9Y0
ボンズだから期待してたけど正直リタイアしそう
もともと原作は興味あったんだけどそっちはおもしろいの?
11. Posted by 悪血 2015年04月21日 03:37 ID:dqnIzhaIO
俺も一緒に鼻血出したぜ…
12. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 03:38 ID:y.uW9Z4W0
なんかタイトルがそっけなくてわろた
まあ実際その通りなんだが
13. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 03:39 ID:INPH1oov0
つーかアニオリキャラ捻じ込んでる時点でお察しよ
14. Posted by 名無し 2015年04月21日 04:06 ID:XKCRiFBa0
良く分からん
15. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 04:06 ID:17tGdaIE0
確かにこれはもう原作既読前提アニメだな
脳みそのくだりは規制でカットされた可能性もあるっちゃあるが
16. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 04:13 ID:w3KPrMGP0
どう見ても一話使ってやるような話じゃなかったなあ
まったく視聴者にルールを伝えないゲームを延々と続けられても反応のしようがない
見たいのはプッシャーの情報を掴んだ後の話なんだけど。
17. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 04:20 ID:HO8u.nPH0
原作知らずに読んでて面白かったので、酷評多くてびっくりした。
演出のテンポもセリフ回しも簡潔な必要十分さでいいと思ってたけど、原作はもっと情報量多いってことか。
原作読んでみるかな。
>人間と比べて脳の量が違い過ぎるから知的なこのゲームには絶対勝てない的な意味かと思ってた
俺もそう思って見てたよ。
実は脳内ゲームかよ恐ろしいな…アッサリ止めさしてくるよりよほど恐ろしい。
18. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 04:37 ID:LJHG3H020
2話でちょっとマシになったかと思ったけどやっぱあかんな
ほんと必要な情報とか間とか構成とかことごとく外してる感じがする
好きな話なだけに残念ですわ
19. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 04:44 ID:X.nE09iR0
原作ファンでも切りそうなくらい色々なところが残念すぎる
背景美術は期待してたし実際超綺麗だからいいんだけど
それすら殺してるような
20. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 04:46 ID:IjWFH.6u0
原作未読だが面白いよ
ヘルボーイと、あとなんだっけと思ったらナイトウォッチっぽいのか
>まったく視聴者にルールを伝えないゲームを延々と続けられても反応のしようがない
ルールは文面やプレイしてる映像で説明した以外は観てる側の想像に委ねてて、
伝えるも何もないんじゃないの…と解釈したがな
21. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 05:00 ID:MPEojsGM0
プロスフェアーやってるとき、外の人等は99時間ずーっと待ってたの?
22. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 05:46 ID:XYQmwD.x0
※21
ゲームしてる空間は時間の進みが遅くなってるんだよ
それを見てチェスのグラチャンが時間すら操れるのか…て戦慄するというシーン
原作にはあったんだよ
23. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 06:08 ID:XYQmwD.x0
さて次回のマフィアのくだり、ライブラ宴会と強運の登場からビヨンド覗き
エルダーとの死闘…どれくらいバッサリとやるのかそれとも魅せてくれるのか
今のとこは不安の方がデカイ
24. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 06:30 ID:AedySQrZ0
ここまで雰囲気だけのアニメも珍しい
25. Posted by あ 2015年04月21日 06:59 ID:LCus5mTkO
せめてクラウスをもっと骨と皮だけにすればよかった
KKが泣いちゃう理由がわかるぐらいには
プロスフェアーのルールはきっと作者も知らない
26. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 07:02 ID:8HadV3Hj0
ドンから99時間逃げれるクラウスを倒すことができるあのMr.Yamakawaって何者だよ。
っていうのが原作オチだった気がするんだけど、それすら微妙になってるな。
あとエンジェルの下りが原作だと全部伏字だからそれも再現してほしかったし、
顔を踏んで座るくだりも「なんで平気で人の顔の上に座れるんだよ」てきな絡みがあったはずだけど、
飛んでるきがする。
話には関係ないかもしれんけど、セリフ削り過ぎじゃね?
27. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 07:09 ID:yTiXY7yv0
絵面にしてももっと迫力出してよかった気がするんだよな今回
全体的に淡々とし過ぎ
プロスフェアーは作者自身もルールを知らないゲームなだけにハッタリをかまして凄味を出してほしかったけど
やっぱり一話同様原作の情報量を詰め込むだけの「作業」になってるのはマイナスだわな
 
※23
普通ならトーニオのエピソードをばっさりカットしてレオが地下鉄でギリカのオーラを目撃する所から始めるが
この調子だと無理矢理トーニオのエピソード詰め込んでその分肝心な所がばっさり抜けそう
いい具合に調理してくれるといいのになー
28. Posted by 春アニメ 2015年04月21日 07:16 ID:MT3aGYOQ0
テレビの音量をかなり上げないと
何喋ってるのか分からなかった
29. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 07:34 ID:WhI6t8GU0
雰囲気重視ですんなり見られるし、勢いあっていいアニメだと思う。
ただし、一話からずっと何をやってるのか、何を見せたいのかはよく分からない。
原作未読で週刊ジャンプの出張版だけ読んだけど、一見さんに理解させる気は皆無だったな。
このまま単なるおしゃれアニメで終わらないといいけど。
30. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 07:59 ID:3A2qsC790
プロスフェアーについては原作からしてルールなんて説明されないし、盤上の攻防もほとんど描かれないので
雰囲気と勢いで押し切るのは正しい、と言うかそれ以外に選択肢が無い
一方で、ドンの怖さ狡猾さの描写が省かれてたり
盤が延々拡がるわ、駒は進化するわって無茶苦茶なゲームの筈なのに、絵的にはプレイヤーが手元でカチャカチャするだけだったりと
雰囲気の構成要素もスポイルされてて、上手く表現できてるとは言い難い
作画や音楽は良いだけに本当に勿体無い
31. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 08:00 ID:N8S1pxzI0
ジャンプの出張版だけで原作を語られても……
32. Posted by か 2015年04月21日 08:19 ID:x.ywSBAA0
さすが、YAMAKAWAさん!
情報量は半端ないよね!
33. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 08:28 ID:U.nxdyz80
尺が完全に足りてない気がするがもうこれは1話でやると決めていたのだろう・・・
即打ちすぎたり台詞省かれたり原作の緊迫感は全くなかったかな 残念
34. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 09:07 ID:n3vyKkRC0
細かい設定とか気にせずに頭を空っぽにしてアニメを見る口だけど、
そんな俺でも99時間のあたりはさすがに気になったわ
待っている普通の人間は4日も不眠不休で平気なのかよって
35. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 09:31 ID:GMJ7lK2m0
※23,27
多分OP前にマフィア惨殺&トーニオ勧誘だけして、OP後に地下鉄or(地下鉄省いて)ライブラでの談話でスタートじゃないかなぁって思います。
漫画でやったコマや止め絵で効いた雰囲気が、動く絵で逆に緊張減ったパターンかなぁ。今回の&来週のは2巻内容だから、出張版よりは来週放送後に2巻読んでみてほしい。
雑誌で5月放送分にやるらしいDon't forget?の再現は上手くやってよ……非戦闘回でも好きな話なんだし、現放送でもおそらく最初の「異界側にもかわいいのいるじゃん」な話だから。
36. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 09:52 ID:MPEojsGM0
※22
なる?。つかそんなの説明台詞でもなければわかんないよ
37. Posted by 2015年04月21日 10:32 ID:io9jVsJE0
K.Kのたばこの吸い殻の量で大体は察してほしいもんだがな
38. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 11:07 ID:ghNuJPlf0
原作未読だけど、対戦してた部屋の後ろに時計あったし1人目が出できた時ジジイになってたし、精神と時の部屋みたいなもんだって普通分かるだろ
10時間や99時間とか実際外で待ってるわけねぇだろうがwww
39. Posted by オタクな名無し 2015年04月21日 11:20 ID:WX.N5sFUO
某クソアニメのせいで、これくらいの改悪はまだマシと思えてしまう
40. Posted by ななっしー 2015年04月21日 11:25 ID:5sPb8OAG0
初見さんにタバコの本数だけで時間の流れが違うのを理解しろってのは無理ゲーすぎんだろ。
オリキャラなんて入れたせいで尺足らずになってわけわからんことになってるのはいただけないな。
普通に十巻までを掻い摘んでいってラストに十巻を三話くらいかければ面白くなりそうなもんだけど。
プロスフェアーも追加された盤毎に属性を指定できるとか駒が多段階にクラスチェンジするとかの説明省いたらあのゲームの壊れっぷりが伝わらない。
全体的に迫力足りないし、ハチャメチャ感も伝わらないし、アニメ化としてはかなり残念になってきたな。
せめて次回の戦闘くらいは魅せて欲しいところ。
41. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 11:59 ID:Cil5fO2O0
原作だとGMとKKの会話であの空間が精神と時の部屋みたいになってるてわかるのに
残りの人生云々も残念だな…次の戦闘シーンに期待だね
42. Posted by オタクな名無しさん 2015年04月21日 12:03 ID:tzqSOF9m0
だから、アニオリさえ入れなきゃ尺はあったんだよ!原作を圧迫するためにアニオリとか本末転倒だろう。
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